[警告は閉鎖されました!】フォーラムを乱雑にしないために、どんな初心者の質問でも。プロフェッショナルは、通り過ぎないでください。あなたなしでは、どこにも行けない。 - ページ 787 1...780781782783784785786787788789790791792793794...1145 新しいコメント 削除済み 2010.08.07 15:15 #7861 TONY_TRADER: ゼロから始めるのであれば、どの言語が良いのでしょうか? 今のところ反論は見当たりません、今更ながらという意味で4https://www.mql5.com/ru/forum/117936 techno 2010.08.07 15:30 #7862 TONY_TRADER: こんにちわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ 私はmql4の学習を開始することを決めた(私はこのビジネスで完全な初心者です)しかし、私はmql5言語を見つけました...誰かが主な違いは何ですか...と私はゼロから始めている場合、どの言語が使用する方が良いですか教えてください... 回答に感謝します。 プログラミング、特にオブジェクト指向プログラミングのスキルがある方はmql5から、全く知らない方はmql4から勉強するのがよいでしょう。 削除済み 2010.08.07 15:37 #7863 スクロールしてもバーの番号が変わらないようにするには、つまり、番号とウィンドウを連動させるには techno 2010.08.07 15:49 #7864 nikost: スクロールしてもバーの番号が変わらないようにするには、つまり、番号とウィンドウを連動させるには できません。必要なバーを探す場合は、時間を節約して、この機能で新しいシリアル番号を調べてください 削除済み 2010.08.07 16:30 #7865 Techno: 目的のバーを見つけたい場合は、そのバーの時間を保存し、その新しいシーケンス番号を調べる機能を使用します はい、バーナンバーを使ったインジケータを作りました。 他に方法があるかと思ったのです。 Dimitry 2010.08.08 06:23 #7866 昨日、MQL5に関する記事を読んでいて(特に「MQL5でオブジェクト指向のアプローチでEAを書く」という 記事が気に入りました)、一つ疑問が生じました。MQL4では、例えば、資金管理-1つの関数(またはその複雑さに応じてそれ以上)、シグナル受信関数、注文開始関数、トレーリングストップなどを書いています。そこで質問なのですが、MQL5では、例えばロット計算の関数をすべて1つのクラスに、トレーリングストップのオプションをすべて別のクラスに、など、つまり似たような動作を行う関数をすべて別のクラスにまとめることは可能でしょうか?それから、クラスを使うことの他の利点は何でしょうか? --- 2010.08.08 06:41 #7867 Necron: そこで質問ですが、MQL5では、例えばロット計算の関数を1つのクラス、トロールのバリアントを別のクラスにまとめるなど、類似の動作を行う関数を1つのクラスにまとめることができるのでしょうか。それから、クラスを使うことの他の利点は何でしょうか? MQL4では、いくつかのセマンティック関数を一箇所にまとめることで実現できます。LotCount.mqhのようなライブラリファイルを作成し、そこに既知のロット計算方法をすべて入れることができないのはなぜでしょうか。あるいは、例えばTrailing.mqhにトレイリング機能を持たせるとか? これはMQL5とMQL4で可能です。そして、OOPを使う必要はありません。以下は、そのようなライブラリの例です。https://www.mql5.com/ru/code/7108 もちろん、OOPそのもののため、「練習」のためにOOPを使うことも可能です。しかし、それはまた別の話です。 techno 2010.08.08 06:45 #7868 Necron: 昨日、MQL5に関する記事を読んでいて(特に「MQL5でオブジェクト指向のアプローチでEAを書く」という 記事が気に入りました)、一つ疑問が生じました。MQL4では、例えば、資金管理-1つの関数(またはその複雑さに応じてそれ以上)、シグナル受信関数、注文開始関数、トレーリングストップなどを書いています。そこで質問なのですが、MQL5では、例えばロット計算の関数をすべて1つのクラスに、トレーリングストップのオプションをすべて別のクラスに、など、つまり似たような動作をする関数をすべて1つのクラスにまとめることができるのでしょうか?それから、クラスを使うことの他の利点は何でしょうか? はい、すべて可能です。しかし、今でもすべてのトロールのバリエーションとロット計算を1つのライブラリにまとめることができます。一般に、クラスや構造体は、特定のオブジェクトをより便利に操作するために設計されており、超自然的で新しい何かを導入するわけではなく、ただ便利なだけである。プロセッサはアセンブラしか理解できないので、クラスは存在しないと言われています )) Dimitry 2010.08.08 07:11 #7869 Techno: はい、すべて可能です。しかし、現在でも、トロールやロット計算のすべてのバリエーションを、1つのライブラリにまとめることができます。一般に、クラスや構造体は、あるオブジェクトをより便利に操作するために必要なものであり、超自然的なものや新しいものを与えるものではありません。プロセッサはアセンブラしか理解できないので、クラスは存在しないと言われています )) 了解です、ありがとうございます。) Dersu 2010.08.08 10:30 #7870 皆さん、こんにちは。問題があって、プログラミングの知識が全くないため、OBBとA/Dを同じウィンドウで使っています。モードキーを有効にして次のように選択すると、インジケータ上の任意の点でマウスをクリックし、この点の2本の線が互いに引き寄せられるように統一することは可能でしょうか?回答があれば、よろしくお願いします。 1...780781782783784785786787788789790791792793794...1145 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
ゼロから始めるのであれば、どの言語が良いのでしょうか?
こんにちわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
私はmql4の学習を開始することを決めた(私はこのビジネスで完全な初心者です)しかし、私はmql5言語を見つけました...誰かが主な違いは何ですか...と私はゼロから始めている場合、どの言語が使用する方が良いですか教えてください... 回答に感謝します。
スクロールしてもバーの番号が変わらないようにするには、つまり、番号とウィンドウを連動させるには
スクロールしてもバーの番号が変わらないようにするには、つまり、番号とウィンドウを連動させるには
目的のバーを見つけたい場合は、そのバーの時間を保存し、その新しいシーケンス番号を調べる機能を使用します
はい、バーナンバーを使ったインジケータを作りました。 他に方法があるかと思ったのです。
そこで質問ですが、MQL5では、例えばロット計算の関数を1つのクラス、トロールのバリアントを別のクラスにまとめるなど、類似の動作を行う関数を1つのクラスにまとめることができるのでしょうか。それから、クラスを使うことの他の利点は何でしょうか?
MQL4では、いくつかのセマンティック関数を一箇所にまとめることで実現できます。LotCount.mqhのようなライブラリファイルを作成し、そこに既知のロット計算方法をすべて入れることができないのはなぜでしょうか。あるいは、例えばTrailing.mqhにトレイリング機能を持たせるとか?
これはMQL5とMQL4で可能です。そして、OOPを使う必要はありません。以下は、そのようなライブラリの例です。https://www.mql5.com/ru/code/7108
もちろん、OOPそのもののため、「練習」のためにOOPを使うことも可能です。しかし、それはまた別の話です。
昨日、MQL5に関する記事を読んでいて(特に「MQL5でオブジェクト指向のアプローチでEAを書く」という 記事が気に入りました)、一つ疑問が生じました。MQL4では、例えば、資金管理-1つの関数(またはその複雑さに応じてそれ以上)、シグナル受信関数、注文開始関数、トレーリングストップなどを書いています。そこで質問なのですが、MQL5では、例えばロット計算の関数をすべて1つのクラスに、トレーリングストップのオプションをすべて別のクラスに、など、つまり似たような動作をする関数をすべて1つのクラスにまとめることができるのでしょうか?それから、クラスを使うことの他の利点は何でしょうか?
はい、すべて可能です。しかし、現在でも、トロールやロット計算のすべてのバリエーションを、1つのライブラリにまとめることができます。一般に、クラスや構造体は、あるオブジェクトをより便利に操作するために必要なものであり、超自然的なものや新しいものを与えるものではありません。プロセッサはアセンブラしか理解できないので、クラスは存在しないと言われています ))