エラー、バグ、質問 - ページ 654

 

しつこくて申し訳ないです。

すでにここに書きましたが、Strategy Testerで 任意の時間枠のEURUSDの場合

の値は、高、低、開、閉が全く同じであり、これはあってはならないことです。

ストラテジーテスターのEURUSDの履歴を修正していただけませんか?

他の証券会社では、あなたの履歴をコピーして、あなたと同じデータを出しているようです。

EURUSDのD1タイムフレームのデータを取得する例です。高値、安値、開値、終値が等しいことが分かります。

ファイル:
 
pusheax:

EURUSDstrategy testerの 履歴を修正していただけませんか?

他の販売店では、あなたから履歴をコピーして、あなたと同じデータを出しているようです。

EURUSDのD1タイムフレームのデータを取得する例です。高値、安値、開値、終値が等しいことが分かります。

モデリングモードは 何ですか?このデータはどのように入手するのですか?

MetaTrader 5のテストの基本を 読む

 
pusheax:

しつこくて申し訳ないです。

すでにここに書きましたが、Strategy Testerで 任意の時間枠のEURUSDの場合

の値は、高、低、開、閉が全く同じであり、これはあってはならないことです。

ストラテジーテスターのEURUSDの履歴を修正していただけませんか?

他の証券会社では、あなたの履歴をコピーして、あなたと同じデータを出しているようです。

EURUSDのD1タイムフレームデータを取得した例です。高値、安値、始値、終値が同じ値になっていることが分かります。



このデータの受け取り方について、具体的に教えてください。

オープンプライス」モードでテストを開始し、ちょうど開いたばかりの現在のバーを分析したようです。

 
tol64:

まだやっているという話も聞いたことがない。:)

//---

とにかく、自分で少し考えてみたんです。グローバルなコード最適化の時代が始まったという結論に至った。これが次の展開なのでしょう。今度は、すべてを一列に並べて最適化します。

ウラン です。
その場合、ビデオカードのテストには何がお勧めですか? 端末に適していますか?

それなら、そういうものを目指せばいい。

間違いはないでしょう。パワー不足になることはない)

ビデオカードを持っている私には、合っている。

問題は、その人が同じノートパソコンを選び、なんとなく「端末に適しているかどうか」を理解しようとしていることでした。

そして、ノートパソコンメーカーはそのようなトリックに頼るので。

3Dゲームが適していないのであれば、「その機種が端末に適しているかどうか、何をもって検証するのか」と開発者に問うのが筋です。

 
Rosh:

シミュレーションモードは 何ですか?このデータはどのように入手するのですか?

MetaTrader 5の基本的なテストを 読む

シミュレーションモード

オープン価格のみ

データを取得するには、関数を使用します。コピー率

22通貨ペアのデータをループで取得しています。gbpusd", "eurusd", "usdjpy", "usdcad", "audusd", "nzdusd", "usdchf", "usdsek", "cadchf", "audcad", "audchf." {"gbpusd", "eurusd", "usdjpy", "uscad", "audcad", "audchf,
「audjpy", "audnzd", "chfjpy", "eurgbp", "euraud", "eurchf", "eurjpy", "eurnzd", "eurcad", "gbpchf", "gbpjpy"}となります。

そして、EURUSDに限っては、そのような問題がある。

 
pusheax:

高値、安値、開値、閉値が全く同じになるのは、あってはならないことです。

現在のバーの最初のティックでは、高値、安値、開値、終値は常に全く同じです。
 
stringo:

このデータをどのように入手したのか、もう少し詳しく教えてください。

オープンプライス」モードでテスト し、今開いたばかりの現在のバーを分析したようです。

GBPUSDでテストしています。

ヒントありがとうございます!前のバーでテストしてみます。

本当に失敗したんだなぁ。

 
Urain:

そして、ノートパソコンメーカーがそのような手口に走っているのですから。

3Dゲームが適していないのであれば、「その機種が端末に適しているかどうか、何を使ってテストできるか」を開発者に問うのが筋というものでしょう。

トリックについては、よくわからないので言いません。似たようなことは、ここでも議論されています -https://www.mql5.com/ru/forum/109284/page2
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Urain:

...となると、3Dゲームがそれに適さないのであれば、「端末に適したモデルのテストに何が使えるか」を開発者に問うのが筋というものでしょう。

なるほど、それは興味深い質問ですね。そういえば昔、モスクワにレコーディングスタジオを持っていたことがありました。そして、売るためにくだらないことを押し付けようとする経営者に嫌気がさし、非常に不信感を抱いたことがあります。レコーディング用の新しいパソコンが急遽必要になり、古いパソコンは新しいプロジェクトには 全く使えないし、クライアントも翌日に到着する予定だった。結局、スタジオの機材をそのまま営業所に持っていって、グローバルな試運転をすることになったんです。:)楽しかったです。私は、彼らが私に押し付けようとした「最もパワフルなコンピューター」が、私のごく単純なスタジオ作業にはそれほどパワフルでないことを示したのです。もう時間がないのだから、持っているものは持っていくしかないのだが、少なくとも私はそれを意識していた。プロジェクトはかろうじて伸びたが、誰も何も気づかなかった。:)
 
Rosh:
トリックについては、何も言いませんよ。似たようなことは、ここでも議論されています -https://www.mql5.com/ru/forum/109284/page2

このコードでグラフィックカードの性能をテストできるのでしょうか?

#property script_show_inputs
input uint Count=1000;
void OnStart()
  {   
   uint st=GetTickCount();   
   for(uint i=0; i<Count; i++)ChartRedraw();
   Alert("Count ChartRedraw()=",Count," time=",GetTickCount()-st," mk.c.");   
  }