mql5言語の特徴、微妙なニュアンスとテクニック - ページ 210 1...203204205206207208209210211212213214215216217...247 新しいコメント A100 2021.11.16 14:59 #2091 fxsaber #:理解できない。ゼロックスは便利なものだから、意味があるんです。 ゼロ化にはZeroMemoryがあり、この ゼロ化は一般に正しく動作しません。以下はその例 です。 fxsaber 2021.11.16 17:41 #2092 A100 #:ZeroMemoryはゼロ化するためのもので、この ゼロ化は一般に正しく動作しません - 以下に例を 示します。 素晴らしい働きで、私はそれを使っています。 A100 2021.11.16 18:29 #2093 fxsaber #:素晴らしい働き、使っています。 もしそうなら、なぜF5を使ったこの 例はハングアップし、ZeroMemoryを使った場合はハングアップしないのでしょうか? また、{}ではコンパイルされるのに、なぜZeroMemoryでは コンパイルされないのでしょうか? fxsaber 2021.11.16 18:36 #2094 A100 #:もし素晴らしいなら、なぜこの 例はF5経由ではぶら下がっているのに、ZeroMemory経由ではぶら下がらないのでしょうか? なぜなら、これもバグのひとつであり、必ず修正されるからです。 そして、なぜここかと いうと、{}ではコンパイルされるのに、ZeroMemoryでは コンパイルされないのです。 この例では{}が機能します。 A100 2021.11.16 18:45 #2095 fxsaber #:この例では{}が機能します。 動作するバグで、それも修正される - そしてコンパイルされない fxsaber 2021.11.16 18:59 #2096 A100 #:動作するバグで、それも修正される - そしてコンパイルされない で、何が不満なんだ?速度が重要な場所で{}-機構を使用しない理由はないと思います。 A100 2021.11.16 20:36 #2097 fxsaber #:で、何が不満なんだ?速度が重要な場所で{}-機構を使用しない理由はないと思います。 なぜなら、「素晴らしい」機構が、すでに2つのバグ(!)を抱えているからです。同時に、定評のある代替手段であるZeroMemoryもあり、こちらは(少なくともF5経由では)より高速です。選択は明白である fxsaber 2021.11.16 22:14 #2098 A100 #:壮大な」メカニズムが、その場ですでに2回もエラーを起こしていることに(!)。 これらのエラーは、戦闘アプリケーションとは関係ありません。 しかし、ZeroMemoryという定評のある代替手段があり、こちらも(少なくともF5経由では)高速です。選択は明白である 以下のエントリーのうち、どのエントリーがより簡潔で論理的であるかは、疑問の余地がないと思います。 int i = 0; int j; j = 0; 配列の場合も、それと似たようなものです。 A100 2021.11.17 00:09 #2099 fxsaber #:これらのエラーは、戦闘用とは関係ありません。以下の中で、どのエントリーがより簡潔で論理的であるかは、疑問の余地がないと思います。それは、配列でも同じです。 ここで一気に3つ目のエラー(というか他にいくつあるんだ)が発生します(!)。 union X { int i; double x; }; void OnStart() { X x[10000] = {}; //(*) bool b = true; for ( int i = 0; i < ArraySize(x) && (b = (x[i].x == 0.0)); i++ ); Print( b ); } 結果:false - すなわち、ゼロ化は行われない(!)。 しかし、ZeroMemoryでは X x[10000]; //(*) ZeroMemory( x ); //(**) 結果:true - すべて正常 - ゼロ調整完了 もちろん、抽選に参加して、明らかに正しい入力ではなく、冗長な入力(1行以下)をする権利もあります。 fxsaber 2021.11.17 01:07 #2100 A100 #:そしてZeroMemoryで結果:true - すべてOK - ゼロ調整完了 struct MqlTick2 : private MqlTick {}; void OnStart() { MqlTick2 Ticks[4] = {}; // OK ZeroMemory(Ticks); // 'Ticks' - not allowed for objects with protected members or inheritance } 1...203204205206207208209210211212213214215216217...247 新しいコメント 理由: キャンセル 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
理解できない。ゼロックスは便利なものだから、意味があるんです。
ゼロ化にはZeroMemoryがあり、この ゼロ化は一般に正しく動作しません。以下はその例 です。
ZeroMemoryはゼロ化するためのもので、この ゼロ化は一般に正しく動作しません - 以下に例を 示します。
素晴らしい働きで、私はそれを使っています。
素晴らしい働き、使っています。
もしそうなら、なぜF5を使ったこの 例はハングアップし、ZeroMemoryを使った場合はハングアップしないのでしょうか?
また、{}ではコンパイルされるのに、なぜZeroMemoryでは コンパイルされないのでしょうか?
もし素晴らしいなら、なぜこの 例はF5経由ではぶら下がっているのに、ZeroMemory経由ではぶら下がらないのでしょうか?
なぜなら、これもバグのひとつであり、必ず修正されるからです。
そして、なぜここかと いうと、{}ではコンパイルされるのに、ZeroMemoryでは コンパイルされないのです。
この例では{}が機能します。
この例では{}が機能します。
動作するバグで、それも修正される - そしてコンパイルされない
動作するバグで、それも修正される - そしてコンパイルされない
で、何が不満なんだ?速度が重要な場所で{}-機構を使用しない理由はないと思います。
で、何が不満なんだ?速度が重要な場所で{}-機構を使用しない理由はないと思います。
なぜなら、「素晴らしい」機構が、すでに2つのバグ(!)を抱えているからです。同時に、定評のある代替手段であるZeroMemoryもあり、こちらは(少なくともF5経由では)より高速です。選択は明白である
壮大な」メカニズムが、その場ですでに2回もエラーを起こしていることに(!)。
これらのエラーは、戦闘アプリケーションとは関係ありません。
しかし、ZeroMemoryという定評のある代替手段があり、こちらも(少なくともF5経由では)高速です。選択は明白である
以下のエントリーのうち、どのエントリーがより簡潔で論理的であるかは、疑問の余地がないと思います。
配列の場合も、それと似たようなものです。
これらのエラーは、戦闘用とは関係ありません。
以下の中で、どのエントリーがより簡潔で論理的であるかは、疑問の余地がないと思います。
それは、配列でも同じです。
ここで一気に3つ目のエラー(というか他にいくつあるんだ)が発生します(!)。
結果:false - すなわち、ゼロ化は行われない(!)。
しかし、ZeroMemoryでは
結果:true - すべて正常 - ゼロ調整完了
もちろん、抽選に参加して、明らかに正しい入力ではなく、冗長な入力(1行以下)をする権利もあります。
そしてZeroMemoryで
結果:true - すべてOK - ゼロ調整完了