Owner

所有者ノードのポインタを取得します。

CTreeNode*  Owner()

戻り値

所有者ノードへのポインタ

Owner

所有者ノードのポインタを設定します。

void  Owner(
  CTreeNode*  node      // ノード
  )

パラメータ

node

[in]  所有者ノードの新しいポインタの値

戻り値

なし