Owner

Ottiene il puntatore del nodo proprietario.

CTreeNode*  Owner()

Valore di ritorno

Puntatore del nodo del proprietario.

Owner

Imposta il puntatore del nodo proprietario.

void  Owner(
   CTreeNode*  node      // nodo
   )

Parametri

node

[in] Nuovo valore del puntatore del nodo del proprietario.

Valore di ritorno

Nessuno.