Una domanda per gli esperti di OOP. - pagina 33

 
aleger:

È un peccato che sia così, è un compito molto interessante e piuttosto difficile da risolvere. E soprattutto la parte di tendenza...

A Peter piace filosofare. E se il suo volo di fantasia è ostacolato dai limiti del compito, non è interessato :)
Se potessimo parlare di niente, questo sarebbe il potere...
 

Se consideriamo una tendenza come un oggetto, tali proprietà sono:

  • direzione;
  • forza;
  • durata.

 
Artyom Trishkin:
A Peter piace filosofeggiare. E dove la sua mente è costretta dai limiti del compito, non è interessato :)
Se si potesse parlare di niente, questo è il potere...
Quindi sto risolvendo un compito specifico: sviluppare l'IA. E questi punti di vista sono una base teorica. Abbiamo semplicemente diverse scale di compiti.
 
Реter Konow:
È così che risolvo un problema specifico: sviluppare l'IA. E questi punti di vista ne sono la base teorica. È solo che la scala dei nostri compiti è diversa.
Esattamente :D
 
Dmitry Fedoseev:

Se consideriamo una tendenza come un oggetto, tali proprietà sono:

  • direzione;
  • forza;
  • durata.

La direzione non è difficile da prendere in considerazione e utilizzare. La durata è un po' più complicata. Cos'è la "forza" e come si misura e si applica?

 
Artyom Trishkin:
A Peter piace filosofare. E dove i voli di fantasia sono vincolati dai limiti del compito - non è interessato :)
Se si potesse parlare di niente, questo è il potere...

Il "volo di fantasia" da solo non basta, bisognerebbe farne un uso...

 
Реter Konow:

Tutto è un Oggetto.

Un'entità è una forma concreta di rappresentazione di un oggetto. Per esempio:

  • Proprietà
  • Stato
  • Modulo
  • Processo
  • Evento
  • Il fenomeno

sono Oggetti. Ma sono diversi. Considera come sono diversi:

  1. In sostanza, l'Oggetto è il "nodo" dell'interrelazione delle entità (proprietà, stati, eventi...). È la specificità dell'"assemblea" che distingue gli Oggetti. Ovviamente, in neurofisiologia, " guardare attraverso il prisma Object", è la generazione di nodi di interrelazioni che "crescono in" proprietà individuali, - stati, forme, tipi ed eventi. Figurativamente, l'Oggetto è una "catena" di puntatori a entità, o "centro di collegamento delle informazioni". E tale concetto di Oggetto risponde alla domanda "come fa un uomo a ricordare il significato senza parole? In questo contesto, - Il significato è un "fascio di nodi" con un "carattere" individuale. Ricordiamo la 'firma' dell'insieme dei link, e l'involucro linguistico, - una proprietà che agisce come una 'variabile' con varianti di significati possibili. Le parole sono i significati attuali dei significati invarianti, che a loro volta sono il "calco" delle entità in una combinazione individuale. Le parole sono "ancorate" ai nodi di collegamento, come i valori sono "ancorati" a una proprietà. Le parole sono "indicatori" di entità, con un contesto aggiuntivo allegato, come - stile, forma, tono... Essi "ravvivano" l'informazione secca immagazzinando e trasmettendo atteggiamenti soggettivi al significato.

2. Consideriamo le forme di rappresentazione di un oggetto:

  • Proprietà - un oggetto che rappresenta tipi e insiemi di valori possibili.
  • Stato - un oggetto che rappresenta un assemblaggio di proprietà con valori discreti "tirati" da alcuni processi in cui erano originariamente "in bolla". È una "fase" di processi, - un'"istantanea" di valori di parametri "strappati" al cambiamento continuo per un momento.
  • Forma - un oggetto che rappresenta la "firma" (qualità uniche) di qualsiasi assemblea (centro del nodo) cioè - Oggetto. Le proprietà di una Forma possono essere spazio, tempo, tipo, modo, ecc... Un modulo contiene una firma e rappresenta tutte le sue proprietà.
  • Un Processo è un oggetto che rappresenta un "flusso" di cambiamenti nei valori delle proprietà. I processi si distinguono per gli assemblaggi specifici di proprietà e la natura dei loro cambiamenti. I processi hanno delle firme, cioè forme e tipi, che sono le loro proprietà.
  • Un evento è un oggetto che rappresenta un cambiamento. Qualsiasi transizione dei valori dei parametri di forme, stati, processi, tutto è un Evento. Ogni cambiamento è un evento.
  • Un fenomeno è un oggetto che rappresenta un assemblaggio semantico noto o sconosciuto sopra una Realtà o Situazione nota. Il fenomeno può separare l'Esistenza e la Non Esistenza dell'oggetto, e quindi, divide la Realtà per il principio di "Conosciuto/Non conoscibile", "Esistente/Non Esistente". Come proprietà, il fenomeno contiene Evento, Causa, Forma, Stati.
La "scansione" della Realtà da parte della Coscienza, rivela collegamenti di oggetti, tra i quali ci sono conosciuti o sconosciuti prima. La coscienza ricorda la Realtà e ne sistematizza la conoscenza. La realtà rivela costantemente nuovi fenomeni, che sono analizzati dalla coscienza in oggetti conosciuti e sconosciuti. Questo è il principio secondo il quale l'IA deve operare.

Wow! Hai letto Stroustrup?

 
Koldun Zloy:

Wow! Hai letto Stroustrup?

Non l'ho fatto. Lo leggerò con calma. Cosa consigliate?

Kant, Hegel. Molto tempo fa. Ma io stesso ho sviluppato un modello particolare di "oggetto".

 
Koldun Zloy:

Wow! Hai letto Stroustrup?

Il fatto è che il concetto di OOP nella programmazione è cresciuto dalla filosofia di diversi millenni. Ma, a differenza dei filosofi, i programmatori hanno preso solo una piccola parte del materiale teorico. Leggete Hegel e capirete quanto sia povera la filosofia presentata nella programmazione. Ma questo è comprensibile, perché si tratta di ingegneria. Tuttavia, l'essenza della filosofia è la stessa.
 
aleger:

La direzione non è difficile da considerare e utilizzare. La durata è un po' più difficile. Cos'è il "potere" e come si misura e si applica?

Qui non stiamo parlando di questo. Qui si tratta solo di distinguere un oggetto da un insieme comune di entità.