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Non ho notato una tale necessità tra i commercianti. Non stiamo parlando di redditività, ma di tutti i tipi di gingilli in un EA.
E il gingillo più importante di un EA è la sua redditività potenziale!
E il bling più importante di un EA è il suo rendimento potenziale!
Capisco, qualsiasi cosa ci sia da dire... solo per parlare.
Capisco, qualsiasi cosa ci sia da dire... solo per parlare.
E parlare e fare, se avete lo stomaco per farlo.
Giusto, un classico EA - tre indicatori per generare un segnale di acquisto/vendita e un paio di formule per gli stop. Questo è triste.
Meglio - il tuo consulente personale basato sullo Zigzag "normale" e su alcune delle sue caratteristiche
Meglio - il tuo consulente personale basato sullo Zigzag "normale" e su alcune delle sue caratteristiche
A ciascuno il suo.
Soprattutto in tedesco...
Cosa state parlando di interfacce, quando tutto è stato fatto da tempo ed è disponibile nella libreria standard come analogo di MFC, compresi gli esempi:
È banale che tu stia discutendo senza conoscere l'esistenza di una libreria per costruire pannelli ordinati e dall'aspetto professionale. Sono dal vivo, si trascinano, si riducono a icona, reagiscono agli eventi, ecc.
Quali altre strutture grafiche quando l'imbuto perde il tasso di conversione nel primo passo "nessuno sa nemmeno che c'è una soluzione". Qualsiasi soluzione. Non lo leggono, non lo sanno e non vogliono saperlo. E ci sono 13 mb di codice sorgente in MQL5 nella libreria standard. Chi, sano di mente, andrebbe lì a cercarlo?
È meglio discutere, dare consigli e pensare di aver capito il problema...
Renat, lavoro con questa libreria da due anni ormai. Lo svantaggio principale è la discrezione dei controlli e dei loro componenti. Probabilmente non avete avuto la possibilità di osservare l'effetto quando gli elementi del modulo vengono trascinati in un ciclo dietro il modulo. È un bello spettacolo, ma non produttivo. Usare l'approccio MFC alla gestione degli eventi è una buona soluzione. Ho già scritto nei post precedenti che lo scheletro della libreria in sé è buono, ma alla fine abbiamo bisogno di allontanarci dalle primitive discrete e disegnare il risultato finale (un modulo con controlli) su una singola tela e trascinare e rilasciare un singolo oggetto, piuttosto che un mucchio di oggetti primitivi che cambiano la loro posizione in un ciclo.
Certo, si può dire: c'è una biblioteca, di cos'altro hai bisogno? E calmati su questo, o tratta tutto in questo modo. Questo è un vostro diritto.
Ma parlando di visualizzazione e GUI nessuno ti sta chiedendo nulla, solo una discussione tra utenti interessati.
Cosa state discutendo sulle interfacce, quando tutto è stato fatto da tempo ed è disponibile nella libreria standard come analogo dell'MFC, compresi gli esempi?
È banale che tu stia discutendo senza conoscere l'esistenza di una libreria per costruire pannelli dall'aspetto ordinato e professionale. Sono dal vivo, si trascinano, si riducono a icona, reagiscono agli eventi, ecc.
Dimenticavo di dire che la grafica è glitchata, poco curata e non risolvibile per anni.
Ci sono abbastanza argomenti uguali sui bug della libreria grafica standard, ma non ti interessano.
D'altra parte, l'inizio è posto, gli analoghi sono scritti, e tutti coloro che vogliono possono davvero finire il file che cosa è (se vogliono imparare 13 Mb di molto controverso in alcuni luoghi il codice sorgente).
Ma il feedback è spesso davvero carente, anche sulle segnalazioni di bug non ci sono sempre risposte...
Hai dimenticato di menzionare che la grafica è glitchata, sottosviluppata e non risolvibile per anni.
Non credo che le prestazioni grafiche siano necessarie per funzionare, in generale è realistico fare la maggior parte della grafica che volete in un paio di giorni dal SB
Non posso nemmeno commentare questo perché la soluzione è troppo orribile per essere usata nel test! - non voglio nemmeno commentare
Non credo che abbiate bisogno di molte prestazioni per la grafica, in generale è realistico fare la maggior parte delle vostre aspirazioni grafiche in un paio di giorni
Ma il fatto che il comportamento della grafica nel tester sia diverso - questo è un vero problema! - Non voglio nemmeno commentare.
Non si tratta di prestazioni, ma di bug nelle prestazioni.