[Matematica pura, fisica, chimica, ecc.: problemi di allenamento del cervello non legati in alcun modo al commercio - pagina 624
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Cosa volevi, la cosa vera? Non ci sono abbastanza soldi per cento Qwer.
Il nome del commerciante è Qwer1. Il primo si è rivelato fortunato. Se ci sono altri Qwer1, il loro destino è sconosciuto, almeno...
Beh, almeno è venuto bene - è già qualcosa di cui vantarsi. - E non c'è nemmeno più Photoshop. Tutto è giusto.
Non l'ho fatto. Non conosco la lingua americana. Potresti almeno spiegare come stanno le cose. Tutti conoscono il paradosso, ma nessuno sa come usarlo.
Questo è quello che ho detto. Ma nonno Sasha ha deciso di evitare il commento sul fatto che possiamo influenzare solo il tasso di prugna, da 2 giochi, riducendo e uvilizhivaya velocità di prugna di un sistema, rispetto ad un altro, è possibile costruire un 3 °, che si accumulano l'energia di denaro su questi 2))
Puoi leggere il link attraverso il traduttore online di Google, digita il link della pagina direttamente nella finestra di traduzione e clicca su traduci, ti darà il link, cliccalo e si aprirà la pagina della risorsa tradotta.
PapaYozh:
La cosa strana è che questo è il monitoraggio di un conto demo.Perché strano? Al contrario, è logico. Prendiamo una dozzina di altri conti demo Qwer1, qwer2, qwer3 e così via. Parte dei trade sono speculari e invertiti, di conseguenza (tenendo conto della leva di 1:500), ci sono sempre dei bei conti da mostrare con le parole: "Impara, scolaretto!".
Ma nella vita reale, non potrete indulgere in questo, probabilmente vi dispiacerà per i vostri soldi di sangue. Anche se Alexander sogna di sorprenderci di nuovo. Il suo prossimo passo sarà probabilmente l'apertura di qualche micro-reale o qualcosa del genere, e l'ottavo scatterà? Allora potremo parlare!
Alexander, con il tuo talento di demo-rialista non sarebbe difficile per te trovare un lavoro in qualche società di intermediazione e impressionare i nuovi arrivati con il tuo talento e la facilità di fare soldi nel mercato. A proposito, potrebbero avere un buon stipendio, e fare uno spettacolo ogni giorno:)
Solleverò gli enigmi sommersi
da Vizarda
3 3 3 5 3 3 5 3 3 3 3 3 5 5 3 3 3 3 3 3 3 3 5 5 3 5 3 3 3 5 5 5 5X
cos'è X ? (con formula di soluzione obbligatoria) sono possibili diverse opzioni...
Megamind ha comprato 53 confezioni di un prodotto che respinge le tarme delle mele. Il rimedio inizia a funzionare tre giorni dopo essere stato applicato sull'albero. Tuttavia, scopre che una delle confezioni è difettosa e respinge anche l'impollinatore di frutta, senza il quale non crescerà nessuna mela. Megamogg non può rischiare il suo frutteto, ma ha sei meli selvatici su cui può testare i repellenti. Ma dopo sei giorni, la tignola del melo comincia ad andare in frenesia alimentare, e non rimarrà molto del suo frutteto se non lo tratta. Come può Mega Brain trovare il prodotto difettoso e salvare il suo raccolto?
Nota: abbiamo solo 3 giorni per identificare il singolo pacco difettoso. In effetti abbiamo solo un tentativo di elaborazione - il giorno 0. Prima del giorno 3 non abbiamo modo di scoprire nulla.
Se siamo in ritardo e impolliniamo gli alberi con repellenti "corretti" più tardi di 3 giorni, la Fertility Moth mangia tutto all'istante il giorno 6 e non aspetterà che il repellente funzioni da esso (inizia a funzionare anche dopo 3 giorni).
P.S. Chi conosce l'approccio alla soluzione, per favore non scriva una risposta qui. Non so scrivere solo di persona.
Come aggirare i grafi a reticolo esagonale con un numero minimo di rotture di fili?
Ogni bordo può essere attraversato solo una volta.
3 3 3 5 3 3 5 3 3 3 3 3 5 5 3 3 3 3 3 3 3 3 5 5 3 5 3 3 3 5 5 5 5 X
a cosa è uguale X ? (con la formula per risolverlo) sono possibili diverse opzioni...
Non mi piacciono molto i giochi di indovinelli, ma questo mi piace:
13 92 78 12 43 ...
Il problema di Urain è troppo specifico. Che tipo di grafici, qualche filo? Costolette forse?
Non è un gioco molto indovinato, ma questo mi è piaciuto:
13 92 78 12 43 ...
tu stesso hai dato il link - http://www.cut-the-knot.org/ctk/Parrondo.shtml - tutto è disegnato lì sotto :) palla = profitto... scale - sistemi di drenaggio costante .... ha solo bisogno di essere spostato (per quanto riguarda l'handicap)... - ma è tutto in linea con il disegno...
https://en.wikipedia.org/wiki/Parrondo's_paradox
Su Wiki, la descrizione del paradosso è esattamente la stessa del link qui sopra.
Sto scrivendo soprattutto per Dmitry (traducendo dall'inglese). Nell'articolo c'è un paragrafo come questo: "La fregatura qui è che, affinché il paradosso si verifichi, tutti e tre i giochi A, B1 e B2 non possono essere perdenti. Una tipica assegnazione di probabilità sarebbe p = .495, p 1 = .095, e p 2 = .745, che rende B2 un gioco vincente. Per M = 2 o 3, B esce ancora perdente, anche se è vincente per M > 3".
Per dirla in russo, ci sono 3 giochi (1, 2, 3), infatti, due dei quali (1, 2) hanno una probabilità di vincere inferiore a 0,5, e uno (3) è maggiore di 0,5.
Ma stiamo parlando di due giochi di fusione, dove il gioco 1 è il gioco A; i giochi *corretto* 2 e 3 si alternano alla condizione che se il capitale di un giocatore è divisibile per un intero (3) allora si gioca il gioco 3, se no, allora il gioco 2, e questa combinazione di due giochi è il gioco B, è una perdita in sé, come lo è il gioco A. Ma alternando i giochi A e B (esempio, AABAAB...) MO risulta essere paradossalmente positivo.
E la domanda è: avete un gioco con MO positivo in magazzino, che è necessario per realizzare il paradosso?
Un altro moxlomay di scacchi. Chiunque conosca la soluzione, per favore non la pubblichi qui e non dia alcun suggerimento. Meglio postarlo di persona.
Il bianco ha registrato le sue mosse: 1. f3, 2.Krf2, 3.Krg3, 4.Krh4.
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Come ha giocato il Nero, se alla quarta mossa ha dato scacco matto? Disegno: