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Et qui va changer la taille du tableau ?
ArrayResize
Je l'ai, merci.
Qui sait comment trouver le nombre de points d'ancrage d'un objet ? Après tout, il peut y en avoir (à long terme) jusqu'à trente.
Quel objet possède actuellement un nombre flottant de points d'ancrage ???
Il n'y a pas de points flottants. Mais le nombre de points d'ancrage pour différents types d'objets varie de un à trois. Ce n'est pas la question. Est-il possible de connaître le nombre de points d'ancrage sans se lier au type d'objet ?
Pas que je sache. Cela fait longtemps que je n'ai pas regardé cette section du guide.
Je ne l'ai pas trouvé dans le manuel, alors j'ai pensé que je devais le demander ici. Peut-être que je l'ai juste manqué.
Pouvez-vous me donner un exemple concret de la raison pour laquelle cela pourrait être nécessaire ?
Je ne peux pas l'imaginer de quelque façon que ce soit... Dessiner un canal au lieu d'un cercle ?
Pouvez-vous me donner un exemple concret de la raison pour laquelle cela pourrait être nécessaire ?
Je ne peux pas l'imaginer de quelque façon que ce soit... Dessiner un canal au lieu d'un cercle ?
Il suffit de modifier la disposition des différents objets. Maintenant, je fais ce qui suit : je cherche des objets avec le nom que je veux - je définis le type de l'objet - j'utilise le commutateur pour définir le nombre de points d'attache pour l'objet - je change l'emplacement de l'objet dans la boucle. Je voulais simplifier le processus et rendre mon code plus polyvalent, sans être lié au type d'objet.
Il n'y a que deux options, si je comprends bien :
1. définir le nombre de points par type (d'une manière ou d'une autre) ;
2. Rédiger une application pour le Service Desk et prouver le besoin réel d'une telle fonctionnalité.
2. Écrivez une application pour Servicedesk et prouvez le besoin réel d'une telle fonctionnalité.