Para el seguimiento - página 3

 

Peter, _my/ (o /my_) es el enlace "My Own" en Kodobaz. Si no vas a través de "My Own", sino a través de una búsqueda, digamos, entonces este _my/ no estará allí.

 

y Gerasim ha sido olvidado...

:)

 
Mathemat >> :

Peter, _my/ (o /my_) es el enlace "My Own" en Kodobaz. Si no vas a través de "My Own" sino a través de la búsqueda, por ejemplo, entonces este _my/ no estará allí.

Gracias, Lesh. Ya lo he descubierto. >>))

 

Para seguir con el indicador del primer post.

Se ha añadido la posibilidad de especificar a partir de qué rayo de ZigZag se construye el canal de corrección/expansión/fibo/equidistante.

En la versión antigua, el objeto se traza sólo a partir del último rayo (o de los dos últimos, si se requieren tres coordenadas para el trazado). Pero a veces (e incluso a menudo) es necesario ver qué niveles se definieron en el rayo anterior o en uno aún más antiguo. Todo lo que tienes que hacer ahora es especificar un número de rayo. Por defecto, el número (parámetro añadido BeamNumber) es 1, es decir, la construcción se realiza como en la variante antigua - desde el último rayo detectado.

Por ejemplo, aquí está la corrección Fibo construida a partir del 4º rayo (BeamNumber=4):

Lo mismo para otros objetos - puedes moverte a cualquier rayo.

Archivos adjuntos:
 
Svinozavr >> :

Para seguir con el pavo del primer post.

>>¡¡¡Gracias!!!
 
Sorento >> :
>> Gracias.

De qué otra manera se firmarían las prórrogas. Puede configurar el campo "Descripción" en las propiedades. Pero cómo hacerlo desde el código - no he encontrado.

No, por supuesto que podría adjuntar etiquetas a los niveles a través de las amígdalas, pero es... ...no es bueno, para ser honesto.

 
¿Quizás?

ObjectSetFiboDescription("MyFiboObject",2,"Second line");
 
Sorento >> :

¡¡¡!!! >> Gracias.

Mierda. He mirado en el lugar equivocado (he mirado en las propiedades del objeto).

>> Gracias.

 

En resumen, voy a rehacer el código para que sea subtitulado. Y tengo dos ideas más para mejorar:

1. Me gustaría que se pudiera ver el rayo no formado. Ahora se muestra la raya, que ha sido definida irremediablemente y no se vuelve a dibujar. Probablemente haré esto: si introduces el número de rayo BeamNumber 0, se mostrará esta pieza inacabada de ZigZag. Analogía completa con la barra 0, que también está inacabada.

2. Haz una opción para ampliar el fractal. Es decir, construir un ZigZag a partir de los bordes del canal donde el pico de un nuevo ZigZag ampliado (fractal) será un pico del borde superior del canal, y el valle será un valle del borde inferior. Aquí he marcado la idea en la imagen (verde - nuevo pico, rojo - nueva depresión):


===

Parece que podría ser útil. ¿Qué te parece?

 
Svinozavr >> :

De todos modos, luego perfeccionaré el código para que sea subtitulado. Y tengo dos ideas más para mejorar:

1. Hacer posible la visión del rayo no formado. Ahora se muestra la raya, que ha sido definida irremediablemente y no se vuelve a dibujar. Probablemente haga lo siguiente: si introduces el número de rayo 0 en el campo BeamNumber, se mostrará este fragmento inacabado del ZigZag. Analogía completa con la barra 0, que también está inacabada.

2. Haz una opción para ampliar el fractal. Es decir, construir un ZigZag a partir de los bordes del canal donde el pico de un nuevo ZigZag ampliado (fractal) será un pico del borde superior del canal, y el valle será un valle del borde inferior. Aquí he marcado la idea en la imagen (verde - nuevo pico, rojo - nueva depresión):


===

Parece que podría ser útil. ¿Qué te parece?

Yo separaría este haz de luz en un objeto separado, como un faro. Se desplaza hacia delante y el coche derrapa. ;)

Y si también se recuerda el precio constantemente iluminado rangos brillantes y los otros en función de la cantidad de captura de la viga - sólo una nube de dirección probable podría funcionar.

Instructivo para el rediseño.