Erzeugung von gleichmäßig verteilten Zufallszahlen (0,1) - Seite 13

 
Zu dem, was Sie erreichen wollen. :)
 
SProgrammer >>:

MathRand - заметно лучше.


Bei MathRand()/32767. habe ich eine schlechtere Konvergenz als bei ranD(1,32).
 
gumgum >>:


На MathRand()/32767. у меня хуже сходимость чем ranD(1,32).

Vergleichen Sie mit dem Ideal - ich sage es Ihnen. :)

 
SProgrammer >>:

Сравните, с идеалом - я же говорю. :)



Ich kann bis zu 15*10^6 Aufrufe an den Slh-Generator haben. Wie stellen Sie sich das vor?
 
gumgum >>:


У меня может до 15*10^6 обращений к генератору сл.ч. И как вы себе это представляете?

Nehmen Sie ein Array dieser Zahlen und verwenden Sie z. B. MathRand als Index, oder beweisen Sie, dass die Verwendung von MathRand auf diese Weise die Verteilung verändert.

 
SProgrammer >>:

Возмите массив тех числел и используйте MathRand как индекс, например, или докажите что такое импользование MathRand изменит распределие.

15.000.000 sind nur 1.500 Abfragen von 10.000. Wenn eine Abfrage 1 Sekunde dauert, dauert es nur 25 Minuten, um diese Zufallszahlen zu erhalten. :)

 
SProgrammer >>:


Nehmen Sie die Zahlen von dort selbst und fügen Sie sie in Excel ein und zeigen Sie den Leuten, dass es besser ist.

 
joo >>:

Возьмите сами оттуда числа вставьте в эксель и покажите народу, что это лучьше.

Was ist besser :) Es ist ein RUNNING NUMBER GENERATOR.

 
Genossinnen und Genossen Moderatoren, die Forensuche ist wieder kaputt.
 
SProgrammer >>:

Что лучше :) Это же ГЕНЕРАТОР СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ.

Also, und...? Wo? gibt es keinen Generator, es gibt einen fertig generierten MF

"Q1.2: Ist der Quellcode für den Generator verfügbar?

Im Moment nicht, nein. Vielleicht werde ich es eines Tages als Open Source zur Verfügung stellen.