- DXContextCreate
- DXContextSetSize
- DXContextGetSize
- DXContextClearColors
- DXContextClearDepth
- DXContextGetColors
- DXContextGetDepth
- DXBufferCreate
- DXTextureCreate
- DXInputCreate
- DXInputSet
- DXShaderCreate
- DXShaderSetLayout
- DXShaderInputsSet
- DXShaderTexturesSet
- DXDraw
- DXDrawIndexed
- DXPrimiveTopologySet
- DXBufferSet
- DXShaderSet
- DXHandleType
- DXRelease
DXDrawIndexed
Rendert grafische Primitive, die durch den Indexpuffer von DXBufferSet() beschrieben werden.
bool DXDrawIndexed(
|
Parameter
context
[in] Handle des grafischen Kontextes, das mit DXContextCreate() erstellt wurde.
Rstart
[in] Index des ersten Primitiven für das Rendern.
count
[in] Primitiven-Anzahl, die zu rendern sind.
Rückgabewert
Im Falle einer erfolgreichen Ausführung wird 'true' zurückgegeben, andernfalls - 'false'. Um eine Fehlernummer zu erhalten, muss man die Funktion GetLastError() aufrufen.
Hinweis
Die Art der Primitive, die durch den Indexpuffer beschrieben werden, wird über DXPrimiveTopologySet() eingestellt.
Der Vertex-Puffer in DXBufferSet() sollte vorläufig so eingestellt werden, dass er Primitive rendert.
Auchder Shader sollten vorher mit DXShaderSet() eingestellt werden.