Midjourney и другие нейросети обработки изображений - страница 152

 
Vitaliy Kuznetsov #:

Булка в 3D создана текстовым промтом


отличный пример. "простой" объект булку сделать в 3d очень не просто, с учётом необходимости сделать текстуру. можно конечно применить карту высот для придания иллюзии обьемности, но качество будет отвратительным.
а тут получается готовая качественная модель с готовой текстурой пригодная для модификации при необходимости.
начать с нуля делать руками и получить такую готовую балванку - разница паразительная.
опять же, это понятно только тем, кто хоть чуть чуть понимает в 3д моделировании.
 
Andrey Dik #:

отличный пример. "простой" объект булку сделать в 3d очень не просто, с учётом необходимости сделать текстуру. можно конечно применить карту высот для придания иллюзии обьемности, но качество будет отвратительным.
а тут получается готовая качественная модель с готовой текстурой пригодная для модификации при необходимости.
начать с нуля делать руками и получить такую готовую балванку - разница паразительная.
опять же, это понятно только тем, кто хоть чуть чуть понимает в 3д моделировании.

Да ваще круто, об этом и мечталось даже. Фотиком по кругу вокруг объекта и дальше геморо / рендерить))) не на всяком компе еще сделаешь, и знать надо а яй скоко. А счас фотку закинул и попросил 3д модель)))

Я бы не сказал что булка это простой объект, она сложнее дивана часто)))

 
Dmitry Fedoseev #:

Да ничего не хорошо. Раньше (несколько бет назад) на городском рынке в субботу и воскресенье ряды стояли с молоком (не снятым), сливками в трехлитровых банках, сметаной, что от масла не отличишь.

Сейчас на разлив запрещено, только фасованное в полторашках. 

грусть все это, у нас в деревнях с сотней коров в 80-е остается по паре коров на деревню...

 

Ещё одно возможное применение нейронных сетей - обработка 3d объектов после сканирования. Такие объекты приходилось раньше исправлять вручную, что бы сделать их пригодными для распечатывания или в качестве расчетной модели в CAE-системах.

Т.е., революция в подготовке моделей для инженеров конструкторов и расчётчиков. Неговоря о кардинальном пересмотре методов оптимизации конструкций в плане прочности и долговечности.

 
Речь шла не о нейронных сетях в принципе, и их общей пользе, а конкретно о миджорни и его использовании в рекламе. Не стоит передергивать и прыгать на другую тему.

Фотошоп апгредили конечно, но в нем возможностей редактирования неизмеримо больше и это не миджорни.
 
Andrey Dik #:
Неговоря о кардинальном пересмотре методов оптимизации конструкций в плане прочности и долговечности.

Угу... аж два раза.

 
Реter Konow #:
Речь шла не о нейронных сетях в принципе, и их общей пользе, а конкретно о миджорни и его использовании в рекламе. Не стоит передергивать и прыгать на другую тему.

Фотошоп апгредили конечно, но в нем возможностей редактирования неизмеримо больше и это не миджорни.

Будут использовать, уже используют. Реклама на 99 процентов задача рутинная и это не искусство. Большой бюджет может позволить и искусство, но это другая опера.) Но надо учитывать, что нужный результат в большинстве случаев получить могут только профессионалы и это почти всегда стоит денег профессионалу. 

 
Valeriy Yastremskiy #:

Будут использовать, уже используют. Реклама на 99 процентов задача рутинная и это не искусство. Большой бюджет может позволить и искусство, но это другая опера.) Но надо учитывать, что нужный результат в большинстве случаев получить могут только профессионалы и это почти всегда стоит денег профессионалу. 

Речь шла об использовании миджорни по приципу - написал промпт - получил результат - использовал в рекламе. Уже очевидно, что из за большого количества косяков и неверных результатов, это почти невозможно. Требуется коррекция изображений, которая иногда невозможна. А процесс длительного редактирования как был, так и остался, хотя инструменты прошли апгрейд.
 
Реter Konow #:
Речь шла об использовании миджорни в рекламе по приципу - напимал промпт, получил результат, использовал для рекламы. Уже очевидно, что из за большого количества косяков и неверных результатов, это почти невозможно. Требуется коррекция изображений, которая иногда невозможна. А процесс длительного редактирования как был, так и остался, хотя инструменты прошли апгрейд.

Карточки товара и простые изображения уже используют как есть, вернее как получилось. А схематично или в стиле мультиков например могу себе позволить картинку приема у эндокринолога например. Доктор пальпирует шею например. Реалистичные не получаются, а схематичные очень даже. и пальцы в норме, или их просто не видно сколько их))) Там где нужен объем рекламы и не важна реалистичность очень даже инструмент. Даже Кандинский справляется.)

 
Апгрейд инструментов редактирования и увеличение количества возможностей для дизайнеров и художников, парадоксальным образом НЕ уменьшает их труд и время при создании качественных изображений. Просто вырастают требования со стороны работодателей, заказчиков и потребителей. По сути, ситуация не меняется. Реклама была дорогой, реклама останется дорогой. Художники как работали много часов, так и будут работать много часов.
Причина обращения: