uzman danışman - çeşitli sorular - sayfa 27

 
Etiket, Düğme, RectLabel her zaman ekranın sol tarafında mı kalmalı? Tabii ki kesinlikle DEĞİL.
Buna inanmıyorum. Ancak...
Son 2 gün içinde forumlarda ve bazı işlev belgelerinde iyi sonuçlar bulmaya çalıştım. Ama şu ana kadar iyi sonuçlar alamadım.
( tek kelime ile SEO'da uyuyorum ) Pes etmek istemiyorum.

Sadece bir fonksiyonun bana yardımcı olabileceğini biliyorsam, bunun hakkında araştırma yapacağım. Şimdiye kadar bunun için iyi bir şey yapamam.
Evet, teklif fiyatını hareket ettiren ve sağ tarafta kalan bir OBJ_TEXT olan bir geri sayım göstergesine sahibim.

Ayrıca endişeleniyorum, sorunumu net bir şekilde anlatamaz mıyım?

İlginiz için teşekkürler.
 
Tam olarak ne aradığınızı bir çizelgeye çizin.
 

4 noktanız var, böylece genişlik ve yüksekliği her iki yönde de değiştirebilirsiniz.

Tüm nesneyi taşımak istiyorsanız, 4 parametrenin tümünü değiştirmeniz gerekir.

Lütfen ne yapmak istediğinizi açıklayın.

 

Geçen günün sonunda bir adam bana bir örnek verdi ve bu benim için harikaydı.
Şimdi bunun üzerinde çok çalışıyorum, şu ana kadar her şey yolunda gidiyor.

Eğer uğraşırsam sana haber veririm.

Sizin için en iyisi çocuklar.

 

Biraz kafam karıştı, bu yüzden aşağıdaki kod Button Object içindeki değeri göstermek için iyidir, lütfen?
(doğru değeri gösterir - ancak kodun altında bir şüphem var)

DoubleToString ( OrderProfit (), 2 );

(lütfen beni suçlama)
Herşey gönlünce olsun.

 

Evet ve hayır.

Bu, çifti bir dizgeye dönüştürür.

Etiketi ayarlamak için ObjectSetString()'e ihtiyacınız var

 
Marco vd Heijden :

Evet ve hayır.
Bu, çifti bir dizgeye dönüştürür.
Etiketi ayarlamak için ObjectSetString()'e ihtiyacınız var

Sağol dostum çok yardımcı oldu.
 

#Button Nesne Metni - Yeniden Aç

Düğme Nesne Metnini merkeze nasıl getirebilirim lütfen?
Bir zamanlar bu sorunu geçtim ama şimdi gerçekten canımı sıkıyor.

ObjectCreate ( 0 , "big button" , OBJ_BUTTON , 0 , 0 , 0 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_XSIZE , 200 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_YSIZE , 200 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_XDISTANCE , 20 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_YDISTANCE , 20 );
ObjectSetString ( 0 , "big button" , OBJPROP_TEXT , "X" );
ObjectSetString ( 0 , "big button" , OBJPROP_FONT , "Arial" );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_FONTSIZE , 170 );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_COLOR , clrWhite );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BGCOLOR , clrBlack );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BORDER_COLOR , clrGray );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_BACK , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_STATE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_SELECTABLE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_SELECTED , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_HIDDEN , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "big button" , OBJPROP_ZORDER , 0 );

ObjectCreate ( 0 , "small button" , OBJ_BUTTON , 0 , 0 , 0 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_XSIZE , 20 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_YSIZE , 20 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_XDISTANCE , 221 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_YDISTANCE , 20 );
ObjectSetString ( 0 , "small button" , OBJPROP_TEXT , "X" );
ObjectSetString ( 0 , "small button" , OBJPROP_FONT , "Arial" );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_FONTSIZE , 10 );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_COLOR , clrWhite );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BGCOLOR , clrBlack );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BORDER_COLOR , clrGray );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_BACK , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_STATE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_SELECTABLE , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_SELECTED , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_HIDDEN , false );
ObjectSetInteger ( 0 , "small button" , OBJPROP_ZORDER , 0 );

( Üzerinde çalışıyorum. )

Herşey gönlünce olsun.

 

Merkez budur. MT4'ün düşündüğü kadar iyi. OBJ_BUTTON için OBJPROP_ALIGN seçeneği yok

Karakteriniz/karakterleriniz düğme alanının büyük bir yüzdesini dolduruyorsa, merkezin aslında her zaman merkez olmadığını fark edeceksiniz.

Bazen boşluk ve/veya yazı tipi boyutu ve/veya yazı tipi görsellere yardımcı olabilir.

 

#Button Nesne Metni - Yeniden Kapat

honest_knave :

Merkez budur. MT4'ün düşündüğü kadar iyi. OBJ_BUTTON için OBJPROP_ALIGN seçeneği yok

Karakteriniz/karakterleriniz düğme alanının büyük bir yüzdesini dolduruyorsa, merkezin aslında her zaman merkez olmadığını fark edeceksiniz.

Bazen boşluk ve/veya yazı tipi boyutu ve/veya yazı tipi görsellere yardımcı olabilir.

Ne demek istediğimi çok iyi anlıyorsunuz, teşekkürler.