Programlamanın gün batımı? - sayfa 2

 
Vladimir Mametov :

Maksimum kurucu, belirli kısıtlamalara sahip olarak elde edilir

Şimdiye kadar herhangi bir kısıtlama görmüyorum. Belki vardır...
 
Реter Konow :

Bu arada, oluşturmak üzere olduğum görsel stüdyo şu prensip üzerine inşa edildi:

Kontrollerin bir kısmı stüdyoya, diğer kısmı ise kullanıcı projesine aittir.

Studio öğeleri, parametrelerini projedeki düzenlenebilir öğelerin özelliklerine bağlar ve değerlerini değiştirir. Ayrıca, işleyici onları yeniden çizer ve işte!

Görsel stüdyoda düzenleme ilkesi ÇOK basittir. Kontrol ve düzenlenebilir elemanların parametrelerinin olağan bağlantısı.

Hem stüdyo hem de kullanıcı projesi ortak bir çekirdektedir, bu nedenle bu bağlantı, aynı dizinin başka bir hücresine (kontrol öğesinde) yazılmış bir dizi (çekirdek) hücresine yalnızca bir işaretçidir.

İşin özü çok basit ve birinin ihtiyacı olsaydı uzun zaman önce bir stüdyo yapardım.))

Programlama sürecini kolaylaştırmak için yalnızca küçük bir bağlantı alacaksınız. Karmaşık görevler için büyük kalıp ve ilişkiler veritabanlarına ihtiyacınız var.

Bunu kimse yapamaz.

Belirli görevler için yapılabilir. Bir tüketici bulmalıyız.

 
Denis Sartakov :

başka hiçbir şeye benzemeyen bir dil var

erlang

Baktı. Henüz onun hakkında kesin bir şey söyleyemem ama onun farklı bir konsepti olduğunu düşünüyorum.

Sonuç olarak, kodun kendisi yakında bir kalıntı haline gelebilir. Sesli komutlarla programlayabilirsiniz.

Örneğin (sesli konuşun):

Yeni Nesne

Etiket

Şablon Oluştur

Seçenekler:

X, Y, W, H, RENK

Şablonu Kaydet

Üç örnek oluştur

Ad örneği 1 - "Temel"

Örnek 1'i Düzenle

Parametreler arasında ilişkiler kurun

X1 ve X2 arasındaki değerleri filtreleyin.

Alt filtre değeri - 10

Üst filtre değeri - 100

Değer düzelticiyi ayarlayın (değer aralığın altında veya üstündeyse, aralığa ayarlayın ve parametreye iletin).


Ve benzeri...

 
Uladzimir Izerski :

Programlama sürecini kolaylaştırmak için yalnızca küçük bir bağlantı alacaksınız. Karmaşık görevler, büyük kalıp ve ilişkiler veritabanları gerektirir.

Bunu kimse yapamaz.

Belirli görevler için yapılabilir. Bir tüketici bulmalıyız.

Evet, ancak güzellik, stüdyo ve ses kullanılarak bu şablonların ne kadar hızlı oluşturulabilmesidir. Ve hepsi kodsuz. Bu bir devrim olacak.
 
Bu arada, bu tür nesneleri saklama yöntemi, maksimum sıkıştırma ile karakterize edilir. Bunlar parametre zincirleri ve bağlantılarıdır, başka bir şey değildir. Bir şablon kaydedildikten sonra devralınabilir, somutlaştırılabilir, değiştirilebilir ve yeni bir şablon olarak ve ondan yeni değişiklikler olarak kaydedilebilir. Nesnelerin bütün bir evrimi elde edilir ...
 
Реter Konow :
Evet, ancak güzellik, stüdyo ve ses kullanılarak bu şablonların ne kadar hızlı oluşturulabilmesidir. Ve hepsi kodsuz. Bu bir devrim olacak.
https://ide.hiasm.com/

 
Aliaksandr Hryshyn :
https://ide.hiasm.com/

Harika bir şey, iyileştirilmesi gerektiği açık olmasına rağmen.

"Mantık" bölümüne baktım ve durum simgelerini gördüm. Stüdyo kod oluşturmaya çalışıyor. Farklı bir yaklaşımım var. Hiç kod olmayacak. Yalnızca nesne bağlantıları. Ve benim görüşüme göre bir nesne bir parametredir, seçimi, biçimi, diğer parametrelerle bağlantıları, değer işleyicileri (filtreler, dönüştürücüler, düzelticiler), toplayıcılar, olaylar, durumlar, vb. Tüm bunlardan herhangi bir nesneyi toplayabilir ve kontrol edebilirsiniz. gerçek zamanlı derleme olmadan çalışın.

 
Bütün bu blok montajı oldukça uzun bir süredir var. Ancak büyük projeler oluştururken, sadece projenin bazı ayrı parçaları için uygundur. Bu arada, bu şablonları kullanan kişinin kendisi kod yazmasa da, varsayılan olarak hala uygulanır ve bir şekilde yazılmıştır.
Peki, diyelim ki böyle programlama ölür. Bu süreç, başka hiç kimsenin yeni, daha optimize çözümler yazmayacağı yerde donar. Her şey ikiz programlara bağlı. Gizli bir hata varsa, bu şablon tarafından kodunun uygulanacağı her şeye otomatik olarak klonlanacaktır.
Bu yüzden, bugün AI olarak kabul edilen parodiler değil, gerçek AI yaratana kadar. Programlamanın ölmesinden bahsetmek için henüz çok erken.
 

Bu arada, birisi bir Olay Nesnesinin veya Durum Nesnesinin neye benzediğini ve onu parametrelerden oluşturulan yapıya nasıl bağlayacağını bilmiyorsa:

Olay veya Durum, parametre koleksiyonları ve bunların önceden ayarlanmış değerleridir. Daha fazla yok. Bu nedenle, onlara bir işleyici bağlayarak herhangi bir olay modelini kolayca oluşturabilirsiniz.

 
Konstantin Nikitin :
Bütün bu blok montajı oldukça uzun bir süredir var. Ancak büyük projeler oluştururken, sadece projenin bazı ayrı parçaları için uygundur. Bu arada, bu şablonları kullanan kişinin kendisi kod yazmasa da, varsayılan olarak hala uygulanır ve bir şekilde yazılmıştır.
Peki, diyelim ki böyle programlama ölür. Bu süreç, başka hiç kimsenin yeni, daha optimize çözümler yazmayacağı yerde donar. Her şey ikiz programlara bağlı. Gizli bir hata varsa, bu şablon tarafından kodunun uygulanacağı her şeye otomatik olarak klonlanacaktır.
Bu yüzden, bugün AI olarak kabul edilen parodiler değil, gerçek AI yaratana kadar. Programlamanın ölmesinden bahsetmek için henüz çok erken.

O gibi. Yalnızca yapay zekayı blok Nesne temsil sistemine bağlamak, ona kod yazmayı öğretmekten çok daha kolaydır. Blok inşa sistemi çok daha hızlıdır. Yıllarca eğitim gerektirmez. Çalışan stüdyonun ötesine geçmedikleri için nesneler derleme için gecikmeden kontrol edilir. Oluşturma ve test sürecinin parçalarını otomatikleştirmek için büyük potansiyel. Sinir ağlarını bağlayabilme.

Bence blok sistemi gelecek.