Piyasa kontrollü dinamik bir sistemdir. - sayfa 348

 
Aleksey Nikolayev :

“Bilen konuşmaz; konuşan bilmez. (İLE)

 

En başa dönelim, tabiri caizse, kökenlere. Yine ocaktan başlayalım ;)


Ticaret, otomatik ticaret sistemleri ve ticaret stratejilerinin test edilmesi hakkında forum

Piyasa kontrollü dinamik bir sistemdir.

Oleg avtomat , 2011.05.21 06:24

O halde ocaktan başlayalım...

Terminali açıyoruz. Herhangi bir aracı seçin. Ve bir alıntı akışı alıyoruz - nereden? gibi? niye ya? DC'den mi? Yokluktan mı? -- hayır :) Marketten!

Ve orada bir para ağacı büyüyor

Ticaret, otomatik ticaret sistemleri ve ticaret stratejilerinin test edilmesi hakkında forum

Piyasa kontrollü dinamik bir sistemdir.

Oleg avtomat , 2011.05.21 06:42

... ama gelecekte böyle bir resmi ele almak pek uygun değil, o yüzden onu sindirilebilir bir forma getirelim:

.

.

ve bu şekilde hemen otonom bir jeneratör görüyoruz.



 

"Jeneratör" yaklaşımı hiç de fena değil:

.

(parantez içinde, "jeneratör" yaklaşımının SB dahil olmak üzere herhangi bir VR'yi başarıyla öğüttüğünü not ediyorum)


Ancak artık "oyun" yaklaşımıyla ilgileniyoruz.

 

Bu sefer "Piyasa"yı otonom bir jeneratör olarak değil, kendi kendini organize eden bir sistem olarak ele alacağız:

.


Veya gerçeğe daha yakın olan, harici bir hedef belirleyiciye sahip hiyerarşik bir sistem olarak:

.


Her durumda, doğrudan gözlem için sadece S(t) çıkışı mevcuttur.

 
Zevkle okuyacağım!
 
Олег avtomat :

En başa dönelim, tabiri caizse, kökenlere. Yine ocaktan başlayalım ;)

sana karşı çok eleştiri var ama zevkle okudum başlığında mantıklı bir zerre var

ve simülasyonu matlab veya VisSim 5. veya 6. sürümde gerçekleştirmek ne kadar gerçekçi? (İnternet üzerindeler), IMHO, özel programlarda matematiksel modellemenin grafik sonucunu görmek daha hızlıdır

 
Younga :
Zevkle okuyacağım!

Yapıcı yorumlar, öneriler, sorular, fikirler, düşünceler açıktır.

 
Igor Makanu :

sana karşı çok eleştiri var ama zevkle okudum başlığında mantıklı bir zerre var

ve simülasyonu matlab veya VisSim 5. veya 6. sürümde gerçekleştirmek ne kadar gerçekçi? (İnternet üzerindeler), IMHO, özel programlarda matematiksel modellemenin grafik sonucunu görmek daha hızlıdır

1) Daha doğrusu, çok fazla eleştiri. Ve bu onların fikirleriyle tutarlı olmayan eylemlerimin yanlış anlaşılmasından kaynaklanıyor.

2) Bu paketler simülasyon için oldukça uygundur.

 

Gözden geçirmek.


FARKLI OYUNLAR

- matematik bölümü . çatışma durumlarında yönetimin çalışıldığı kontrol teorisi ( bkz . Otomatik Kontrol Teorisi ) . _ Teori D. ve . genel oyun teorisine de bitişiktir . İlki D teorisi üzerine çalışıyor . ve . Ser'de ortaya çıktı . 50'ler . _ 20. y .

Diferansiyel Oyunlar Teorisinde Problemlerin İfadesi . Ayırt D. ve . iki oyuncu ve çok oyunculu . Ana sonuçlar iki oyunculu problemler için elde edilir . Bu görevlerin anlamlı bir açıklaması aşağıdaki şemaya uyar . Kontrol eylemlerinin bir kısmının oyuncu I'e , diğer kısmın ise oyuncu II'ye tabi olduğu dinamik bir sistem vardır . Oyuncu I veya II'nin karşılaştığı problemi ortaya koyarken , önceden bilinmeyen herhangi bir rakibin kontrolü için belirli bir hedefe ulaşmasını garanti eden bu oyuncunun kontrollerinin seçiminin yalnızca mevcut durumlar hakkında bazı bilgilere dayanabileceği varsayılır . _ sistem . Teoride D _ ve . Sisteme etki eden müdahale düşmanın kontrolü olarak ele alındığında , belirsizlik koşulları altında kontrol sorunları da dikkate alınır. Örneğin , I. oyuncunun probleminin ifadesi aşağıdaki gibi anlatılmaktadır . Genellikle kontrollü sistemin hareketinin diferansiyel denklem tarafından verildiği varsayılır .

burada x sistemin faz vektörüdür ve v sırasıyla I ve II oyuncularının kontrol vektörleridir . Bir oyuncu stratejileri sınıfı I tanımlanır ve her strateji için bu tarafından oluşturulan bir hareketler demeti X ( U ) tanımlanır .


daha fazla gör

 

Gözden geçirmek.


.

Averbukh Yu.V. "Diferansiyel oyunlar. Bazı ayarlar ve sonuçlar"

Özet: Diferansiyel oyunlar teorisi, birkaç kontrol konusunun etkileşimi durumunda kontrol problemlerini inceleyen matematiksel kontrol teorisinin bir parçasıdır. Raporda, yalnızca en çok çalışılan diferansiyel oyunlar sınıfına - antagonistik diferansiyel oyunlara odaklanacağız. Bu durumda karşıt hedeflere sahip iki kişi tarafından kontrol edilen bir sistemimiz var. Antagonistik diferansiyel oyunlar teorisi çerçevesinde, takip sorunları, girişim varlığında bir hedefe nişan alma sorunu ve girişim varlığında bir kümede kalma sorunları resmileştirilmiştir. Model problemlerini, bir strateji sınıfı seçme ve optimal kontrolleri oluşturma konularını ele alacağız. Diferansiyel oyunlar ve birinci mertebeden kısmi diferansiyel denklemler arasındaki ilişkiden de bahsedeceğim.