[17.03.2008 tarihinden itibaren arşivlendi] Mizah [28.04.2012 tarihine kadar arşivlendi] - sayfa 513
Ticaret fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz ticaret uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
inet'ten:
Dalgıç arkadaşlar her yıl katil balinalarla dalışa giderler. Ringa, yumurtlamak için Norveç fiyortlarına gelir ve katil balinalar orada avlanmaya gelir. Ringa sürüsüne atılan dalgıçlar, etraflarında yüzbinlerce balıktan başka bir şey görmezler. Ve bir noktada, bu ringa balığı anında yanlara dağılır ve ağzı açık büyük bir katil balina karkası dalgıçta uçar. Bunu görenler, BÖYLE adrenalini hayatın başka hiçbir yerinde alamayacağını söylüyorlar. Bazıları daha sonra kostümlerini korkudan yıkadı. Gerçekten, mecazi olarak değil, çok korkutucu! Tek güvence, bu tür dalışların 15 yılı boyunca, bir dalgıç üzerinde tek bir katil balina saldırısı kaydedilmemiş olmasıdır.
ve ilginç olan, animasyonu yeniden üretemeyen jpg
ve ilginç olan, animasyonu yeniden üretemeyen jpg
yeni stratejim
http://vision.rambler.ru/users/anjilll/1/1/
Bana küçük geldi :)
Hiçbir şey görmüyorum, hareket yok. Neye nasıl bakmalı? İlk önce, çok yorulmanız gerekiyor - ve o zaman bile aksaklıklar ortaya çıkacak mı?
ve ilginç olan, animasyonu yeniden üretemeyen jpg
Yani animasyon , bakış açılarındaki değişiklik nedeniyle kaygan gözlerden dolayı bir şeydir. Bakmayı bırakın, animasyon duracak!
Bana küçük geldi :)
Hiçbir şey görmüyorum, hareket yok. Neye nasıl bakmalı? İlk önce, çok yorulmanız gerekiyor - ve o zaman bile aksaklıklar ortaya çıkacak mı?
İyi bir görüşünüz varsa, etki kendini gösterir. Kafalara veya bacaklara odaklanın ve ardından odağınızı resmin karşı tarafına taşıyın. Yakın çevre görüşü (uzman değilim - terimi kendim icat ettim), odak noktasının etrafında bulunan, hareketi sabitleyecektir. Bu harekete odaklanmaya çalışıldığında, yakın çevre görüş alanı, görme odağının olduğu yere hareket edecek ve beyaz ve siyah yarım halkaların konumlarındaki fark, o noktada aynı etkiyi yaratacaktır. nokta. Ancak vizyon %100 ise tüm bunlar işe yarayacaktır. Odak dışında bir görüntüye baktığımda efekt kayboluyor.
Vizyon %100 değildir, orası kesin: bilgisayar bozuldu.
Tamam, sakin ol. Zaten özel bir şey yapılması gerektiğini düşündüm - peki, ortada birleştirmek için görüntüleri oraya yayın ya da başka bir şey ...
Vizyon %100 değildir, orası kesin: bilgisayar bozuldu.
Tamam, sakin ol. Zaten özel bir şey yapılması gerektiğini düşündüm - peki, ortada birleştirmek için görüntüleri oraya yayın ya da başka bir şey ...
Ama doğru fark ettin. Görüntüyü genişletirseniz, ortaya çıktığı gibi - iki tuhaftaki tüm daireler - birbirlerine göre tersine çevrilebilir.
yani, bir dairedeki sol ucubenin üstte beyaz ve altta siyah varsa, o zaman diğer tuhafın aynı daire içinde tam tersi vardır.
Bu muhtemelen durağan olmama etkisini ve sonuç olarak dairelerin görsel hareketliliğini veren şeydir.