Hatalar, hatalar, sorular - sayfa 1728

 
fxsaber :
Nesnenin özellikleri açıksa (CTRL+B aracılığıyla) ObjectDelete çalışmaz. Bu bir hata mı?
Yalnızca özellikler penceresi açıkken değil, aynı zamanda nesneyi fare ile tutarken veya hareket ettirirken de silmez. Neredeyse bir böcek. Windows'ta nesnelerin normal davranışı.
 
fxsaber :
Nesnenin özellikleri açıksa (CTRL+B aracılığıyla) ObjectDelete çalışmaz. Bu bir hata mı?
Nesne de sürüklenirse. Bana gelince, tamam.
 

Evde kalın "geniş karakterli" mq5 dosyaları üzerinde bir çalışma yürüttü. çok komik beyler

ASCII olmayan tek karakter, başlıktaki telif hakkı karakteridir. Sizi Taş Devri'ne dönmeye zorlamak: (c).

MQ'nun niyeti elbette iyidir, ancak sonuç tam tersidir.

İyi editörlerde ve IDE'lerde kodlamayı seçebilirsiniz. Neden sadece bunu yapmıyorsun?

 
fxsaber :
Şeritte satır(lar)ı seçmek için yeterli fırsat yok. İzleyebilirim, ancak vurgulanmasını sağlarım - hayır.
Bunu 1455'e eklemek mümkün mü?
 

Derleme sırasında hata:

 template < typename T>
void f1( const T*& a[] ) {}
class A {};
void f2( const A*& a[] ) {}
class B {
         void g1() const { f1( a ); } //error: 'f1' - cannot to apply function template
         void g2() const { f2( a ); } //нормально
        A *a[];
};
Yapı 1447'de tanıtıldı
 
Комбинатор :
Nesne de sürüklenirse. Bana gelince, tamam.
Nesneyi fare ile hareket ettirirsem, hareket sırasında yine de kaldırılır.
 
Stanislav Korotky :

Bu "optimizasyonu" kesinlikle seçenek aracılığıyla yapardım. Ancak MQ her zaman başkaları için çalışmanın kendileri için nasıl daha uygun olduğunu bildiklerine inanır.

Seçeneğe katılıyorum. Uygun ayarı metaeditor.ini dosyasına girebilirsiniz ve varsayılan olarak etkinleştirilecektir. Ve kim sinir bozucu, sadece kapatın ve hepsi bu.

Sonuçta, gerçekte, Unicode ile ilgili tüm bu sorun, yalnızca kaynak kodlarını (kod tabanında veya serbest olarak) yükleyenlerle ilgilidir. Ve bu, toplam kodlayıcı sayısının yetersiz bir yüzdesidir! Diğer herkes ya tamamen kendileri için kod yazıyor ya da vakaların %99'unda sizinle aynı yerel ayarı kullanan arkadaşlarınızla paylaşıyor. Bu nedenle, çoğunluğun görüşünü de dikkate almak güzel olurdu.

Birisi diyebilir, derler ki, kaynak kodun 2 kat daha ağır olduğunu düşünüyorsunuz, orada hacim önemli değil. Ancak yine de, bu, bildiğiniz gibi, bir PC'deki en frenleme bağlantısı olan disk sistemi üzerinde ekstra bir yüktür. Sanırım henüz herkes SSD'ye geçmedi.

 
fxsaber :
Nesneyi fare ile hareket ettirirsem, hareket sırasında yine de kaldırılır.
Nasıl çıkarılır ve taşınır? DND'nin başlangıç ve bitiş olayını belirlemek için bu özelliği eski 4k'de kullandım.
 
Комбинатор :
Nasıl çıkarılır ve taşınır?

OBJ_CHART oluşturuyorum ve fare ile grafiğin sol üst köşesinden sürükleyip bırakıyorum. Sürüklerken , başarılı bir sonuçla ObjectDelete çağrılır . MT5.

 
Alexey Navoykov :

Birisi diyebilir, derler ki, kaynak kodun 2 kat daha ağır olduğunu düşünüyorsunuz, orada hacim önemli değil.

Aynen öyle. Tüm bu iddiaları okudum ve sorunun nerede olduğunu anlayamıyorum. Bu dosyaları bir diskette mi depolayacaksınız?


Ancak yine de, bu, bildiğiniz gibi, bir PC'deki en frenleme bağlantısı olan disk sistemi üzerinde ekstra bir yüktür. Sanırım henüz herkes SSD'ye geçmedi.

Ne yani, 50 kilobaytlık bir dosya yerine 100 kilobaytlık bir dosya kaydettiğinizde disk eskir mi? Kendin de komik değil mi? )