Ticarette makine öğrenimi: teori, pratik, ticaret ve daha fazlası - sayfa 1186

 
Igor Makanu :

ve? geliştiricinin yazdığı programlama dilindeki fark nedir? IMHO, Python neredeyse her zaman bir tercümandır, oyunlar için performans önemlidir, bu nedenle Python kullanmak bir oyun geliştiricisi için bir artıdan çok bir eksidir

Diğer bir soru ise, bir modelleme sistemi olarak Python çekici olabilir çünkü dil aktif olarak gelişiyor (ilerliyor), platforma bağlı değil, Python tüm olası programlama türlerini destekliyor: yapısal, OOP, fonksiyonel programlama - bu nokta aşağıdaki durumlarda çok önemlidir. modelleme, "tekerleği yeniden icat etmeye" ve daha sonra bu "bisikleti" diğer platformlara aktarmaya gerek yok - ders kitabında gördüğünüz gibi matematiksel formülleri alıp yazıyorsunuz ve Python'un kendisi zaten matris çarpımının olduğunu anlayacak mı? bir fonksiyonla çalışmak

Python burada NN / ML için hazır bir araç olarak kabul edilir, AI çalışmasına ilişkin neredeyse tüm eğitim materyalleri (öğrenciler için) şimdi Python çerçevesinde sunulmaktadır.

StarCraft2 için botlar oyun geliştiricileri tarafından değil, sizin ve benim gibi meraklılar tarafından yazılmıştır, elbette, onların konuyla ilgili bilgi düzeyleri ve programlama, bu forumda bulunanların çoğundan çok daha yüksek bir mertebedir.

Performans pahasına, aslında, bu o kadar alakalı değil, tabii ki bir gün içi ticaret stratejisinin bir parçası olarak bir pipet yazma göreviniz yoksa, analitik için 5-30 dakika harcamak en kritik şey değil. olmak.

Pekala, sadece oyunun kendisiyle ilgili değil, Python'un performansı StarCraft2'yi bir insan oyuncuya karşı oynamak için fazlasıyla yeterli.
 
Maksim Dmitrievski :

kendin saçmalık buldun ve şimdi onu biraz kıskanıyorsun

evet, sorun değil, sorun değil... herkes bunu yaşamalı

 
govich :

evet, sorun değil, sorun değil ... herkes bunu yaşamalı

ne aracılığıyla? Lütfen herkesi yanınızda sürüklemeyin..))

yukarıda, python'da matrisler ve MO'larla çalışmanın daha kolay olduğunu yazdı, daha az egzoz gerilimi daha fazla

 
Maksim Dmitrievski :

ne aracılığıyla? Lütfen herkesi yanınızda sürüklemeyin..))

yukarıda, python'da matrisler ve MO'larla çalışmanın daha kolay olduğunu yazdı, daha az egzoz gerilimi daha fazla

Evet, her şey yolunda, her şey yolunda, ama suçlamıyorum, aksine teşvik ediyorum, kıskanıyorum, bana dokundu:

Maksim Dmitrievski :

Kendiniz yazdığınız gibi, herhangi bir gösterge bir sinir ağı aracılığıyla (şartlı olarak) elde edilebilir. Daha güçlü bir dile geçmek ve sadece fiyat geçmişini indirmek bir alışkanlık meselesi olmaya devam ediyor.

bu harika bir duygu, yılbaşından önceki gece, ağacın altında hediye beklemek gibi, sinir ağları her şeyi yapabilir gibi görünüyor ve Python'da kütüphaneyi pip ile yüklemek ve birkaç satır yazmak yeterli, Süper olmuş!

 
govich :

bu harika bir duygu, yılbaşından önceki gece, ağacın altında hediye beklemek gibi, sinir ağları her şeyi yapabilir gibi görünüyor ve Python'da kütüphaneyi pip ile yüklemek ve birkaç satır yazmak yeterli, Süper olmuş!

bu tartışılmadı, inek olma ihtiyacını ortadan kaldırmadığı açık

uyarlanabilirlik hakkında .. 4 yıl temanızdan uzaklaştı, ancak koşullu olasılığı deneyin

http://setosa.io/conditional/

frekksionistsky'nin aksine ... ah, frekans yaklaşımı, uyum sağlamanıza olanak tanır. Dağılımların hizalanması biraz gecikmeli olacaktır, ancak olayların sıklığı yeterliyse, mevcut duyarlılık altında hizalama oldukça hızlı bir şekilde gerçekleşecektir.

Conditional probability explained visually
  • setosa.io
P(|) = {{ pOfBGivenA | number:3}} {{ pOfBGivenA * 100 | number:1}}% If we have a ball and we know it hit the shelf, there's a {{ pOfBGivenA * 100 | number:1}}% chance it also hit the shelf. P(|) = {{ pOfAGivenB | number:3}} {{...
 
Maksim Dmitrievski :

bu tartışılmadı, inek olma ihtiyacını ortadan kaldırmadığı açık

uyarlanabilirlik hakkında .. 4 yıl temanızdan uzaklaştı, ancak koşullu olasılığı deneyin

http://setosa.io/conditional/

frekksionistsky'nin aksine ... ah, frekans yaklaşımı, uyum sağlamanıza olanak tanır. Dağılımların hizalanması biraz gecikmeli olacaktır, ancak olayların sıklığı yeterliyse, mevcut duyarlılık altında hizalama oldukça hızlı bir şekilde gerçekleşecektir.

geçmiş bir yaşamdaydı, soru aslında uyumla ilgili değildi, kaseyle ilgiliydi, hindi kendisi bir şekilde parametrelerini değiştiriyor, geleceği tahmin etmiyorsa kimsenin buna ihtiyacı yok, ama o zaman yeşildim.

 
govich :

geçmiş bir yaşamdaydı, soru aslında adaptasyonla ilgili değildi, kaseyle ilgiliydi, hindi kendisi bir şekilde parametrelerini değiştiriyor, geleceği tahmin etmiyorsa kimsenin buna ihtiyacı yok, ama o zaman yeşildim.

şimdi ne renksin ne öğrendin, ne anladın?

 
Farkhat Guzairov :

Python burada NN / ML için hazır bir araç olarak kabul edilir, AI çalışmasına ilişkin neredeyse tüm eğitim materyalleri (öğrenciler için) şimdi Python çerçevesinde sunulmaktadır.

StarCraft2 için botlar oyun geliştiricileri tarafından değil, sizin ve benim gibi meraklılar tarafından yazılmıştır, elbette, onların konuyla ilgili bilgi düzeyleri ve programlama, bu forumda bulunanların çoğundan çok daha yüksek bir mertebedir.

Performans açısından, aslında, bu o kadar alakalı değil, tabii ki bir gün içi ticaret stratejisinin bir parçası olarak bir pipet yazma göreviniz yoksa, analitik için 5-30 dakika harcamak olabilecek en kritik şey değil. .

Pekala, sadece oyunun kendisiyle ilgili değil, Python'un performansı StarCraft2'yi bir insan oyuncuya karşı oynamak için fazlasıyla yeterli.

Ticaret için uygulamaya çalıştığım oyunların RL kullandığını eklemeyi unuttum

11:50 :))


 
Maksim Dmitrievski :

Ticaret için uygulamaya çalıştığım oyunların RL kullandığını eklemeyi unuttum

11:50 :))

bu harika! Baktım nehirde bile paketler var

 

Çocuklar! Birinin bir aylık boş vakti varsa ve elleri programlama için kaşınıyorsa, size ayda %5-15 arası kazanmanın bir yolunu anlatabilirim. garantili, hatta daha fazlası, UTB bir boşanma ve şaka değil.

Gereksinimler:

1) GUI oluşturma yeteneği

2) web API ile çalışın

3) muhtemelen ayrıştırma

Lütfen sadece ilgilenenler, beğenmeyenler yazsın: sen söyle, ben düşüneyim, sonra tokatlamaya başlayayım, hu..kat, hemen gidebilirsin.