Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
к сожалению нет полноты кода. сейчас чартовые события не различают A и a
По этому вопросу в СД тоже уже написал
пришли хорошие вести из СД по этому вопросу
в следущем билде добавятся константы TerminalInfoInteger для определения состояния CapsLock и Shift
сейчас они недокументированные
1020 - CapsLock
1016 - Shift
1255 - код текущего языка ввода
то есть edit уже наполовину рабочий. ))
Осталась вторая задача - отучить чарт перехватывать пробел и enter.
Тормоза если и есть, то незаметны невооруженным глазом. В моей панели в одно время MouseMove дясяткам тысяч элементов рассылался, в т.ч. невидимым, потом зделал более умную рассылку, но визуально скорости это не прибавило.
Тормоза определенно есть. Зависят от кол-ва объектов. Проверял. Когда кол-во объектов начинает превышать 400 -500, перетаскивание моих окон начинает притормаживать... Работал над повышением эффективности кода в течении месяцев, но преодолеть этот эффект не удалось. Думаю, чем мощнее комп, тем при большем кол-ве объектов, торможение будет оставаться незаметным.
несколько экземпляров индкиатора выводят на один канвас? ну не знаю. чёт стремно.
Не. Короче все что мне нужно -- событие MouseDown, я буду
Мне кажется, что после статей Анатолия снова создавать теже яйца только в профиль, - как минимум странное времяприпровождение. Графика это вообще не актуальная тема для МТ.
- Пользователям ненужны графические интерфейсы. Как следствие, монитизировать графический интерфейс невозможно и его разработка никода не окупиться.
- Если хотите поднять скиллы, то уж лучше сразу куда-нибудь джуниором устроиться. Так хоть какую-то деньгу сразу получать начнете и потехоньку скиллы поднимите.
- Слишком узкая целевая аудитория. Кому нужны библиотеки? - Абсолютно никому, кроме горстки программистов, да и те уже давным давно все нужные им библиотеки написали. У меня например своих графических библиотек, аж целых две.
Не мне учить здесь присутствующих, но совет дать могу: ребята, понюхайте пороху. Поучитесь работать с пользователями. Выясните их психологию. Научитесь монитизировать свои идеи. Тогда быстро с небес на землю спуститесь и будете рассуждать совсем по-другому. Я тоже когда-то верил в какие-то особенные и красивые идеи, но все это бред, это не работает. То что Вы здесь обсуждаете, никому кроме Вас ненужно.+это да
как только говорил пользователю - давай сделаю реально крутой и красивый интерфейс! ОНИ ВСЕ ГОВОРЯТ - НЕ НАДО!
реально им нужен советник без всяких цветочков украшений и дополнительного функционала - т е без удобного красивого интерфейса!
Самое важное что пользователи желают так это функционирование продукта согласно ТЗ.
Все мы знаем , что на проработку интерфейса + на дизайн - уходит приличное время еще на отладку тратится очень дорогой ресурс ВРЕМЯ!
Отслеживайте событие CHARTEVENT_MOUSE_MOVE, в нём передаётся состояние клавиш мыши, Crtl и Shift.
Отслеживайте событие CHARTEVENT_MOUSE_MOVE, в нём передаётся состояние клавиш мыши, Crtl и Shift.
не совсем то что ожидается.
речь про то, что событие OBJECT_CLICK генерируется после поднятия мышки. В нём нельзя отследить момент прижатия мышки на объекте.
Хочется события начала. прижатия мышки на объекте.
Я ж объяснял сверху, это событие не привязано к объекту и слишком часто шлется. Не привязано к объекту важнее.
На производительность влияет алгоритм доставки события + минимальная реакция элемента на переданное событие. Здается что в Вашем случае тормоза были не из-за самого события, а из за алгоритмов, которые эти события обрабатывали.
Ну смотрите, доставка события и алгоритм самые простые из возможных: В OnChartEvent() на событии MouseMove внутри которого фиксируется также состояние нажатой левой кнопки мышки, ловим событие нажатия на ручку перемещения окна. Далее, вызываем функцию перемещения окна, в которой внутри цикла всем объектам окна применяется смещение по Х и по Y (с помощью ObjectSetInteger()) равное текущему смещению курсора. Вот и все.
При этом, ясно, что чем больше объектов в окне, тем больше объектов нужно двигать. Судя по всему, большое кол-во сдвигаемых объектов и вызывает торможение...