Машинное обучение в трейдинге: теория, модели, практика и алготорговля - страница 1864
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Ребзя держу за Вас кулаки. Покажите потом результат как разберётесь со скобками. Само дерево понравилось и даже пипец как интересно и просто как оно организованно это то и докупает. Жержу руку на пульсе....
мне тоже интересно
но как это выглядит на практике, картинку хочется посмотреть
а то одни коды...
мне тоже интересно
но как это выглядит на практике, картинку хочется посмотреть
а то одни коды...
Пример структуры деревьев.
Как и у настоящих деревьев, есть узлы от которых отходят ветви.
Пример структуры деревьев.
Как и у настоящих деревьев, есть узлы от которых отходят ветви.
Спасибо, чо то теперь начало проясняться.
То есть находим оптимальный вариант?
Очень похоже на алгоритм трассировки печатных плат.Пример структуры деревьев.
Как и у настоящих деревьев, есть узлы от которых отходят ветви.
Спасибо, чо то теперь начало проясняться.
То есть находим оптимальный вариант?
Очень похоже на алгоритм трассировки печатных плат.Да, с помощью функции активации выбирается тот или иной узел, и т.д. по структуре дерева, пока не будет найден лучший вариант.
Вот ещё интересная анимация, что то напоминает этот алгоритм.
Прям один в один показал, просто мне было понятней в коде :-)
Как то давно, когда я осмысливал что такое ООП
Пока курил на балконе, в уме, разложил деревья стоящее перед моим окном на классы. :))
Хорошая тренировка в понимании.
Дерево это просто структура ветвлений.
Спасибо, чо то теперь начало проясняться.
То есть находим оптимальный вариант?
Очень похоже на алгоритм трассировки печатных плат.Да, с граф все начиналось)
Да, с помощью функции активации выбирается тот или иной узел, и т.д. по структуре дерева, пока не будет найден лучший вариант.
Вот ещё интересная анимация, что то напоминает этот алгоритм.
ок.
а вот этот код Максима,
https://www.mql5.com/ru/forum/86386/page1862#comment_17290073
лично мне напоминает цифровой фильтр
ок.
а вот этот код Максима,
https://www.mql5.com/ru/forum/86386/page1862#comment_17290073
лично мне напоминает цифровой фильтр
На сколько я помню, в цифровом фильтре константные значения - статичны.
То есть из этих константных значений, сразу собирается определённая модель.
У Макса это логическое ветвление If, по этому это дерево.
Кстати Макс.
Не думал? дерево If-ов заменить на дерево тернарных операторов z = (x > y) ? x : y;
Ведь тернарное ветвление, работает быстрее чем If
Как раз для больших деревьев самое то.
На сколько я помню, в цифровом фильтре константные значения - статичны.
То есть из этих константных значений, сразу собирается определённая модель.
У Макса это логическое ветвление If, по этому это дерево.
Кстати Макс.
Не думал? дерево If-ов заменить на дерево тернарных операторов z = (x > y) ? x : y;
Ведь тернарное ветвление, работает быстрее чем If
Как раз для больших деревьев самое то.
не, ну почему же
есть же ручки для настройки выходной АЧХ, ими и меняют
просто алгоритм по большому счету один и тот же
а тут, алгоритм обработки меняется или подбирается оптимальный путь перебором и подстановкой констант в один и тот же алгоритм?