meneo:
Добрый вечер всем!
Есть 2 работающих примера:
и
оба примера по отдельности работают.
Подскажите, пжл, какой тип переменно lpBuffer указать у импортируемой функции, чтобы можно было передать переменную любого типа?
Спасибо!
#import "kernel32.dll" BOOL WINAPI WriteFile(HANDLE hFile, STRUCT_BASE &lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToWrite, LPDWORD &lpNumberOfBytesWritten, LPOVERLAPPED lpOverlapped); #import struct STRUCT_BASE { }; struct STRUCT_DATA : public STRUCT_BASE { int i; double d; bool b; datetime dt; }; struct STRUCT_INT : public STRUCT_BASE { int data; };Попробуйте так. При вызове указывать размер структуры-наследницы ( sizeof( STRUCT_DATA ) или sizeof( STRUCT_INT ) )
220Volt:
Попробуйте так. При вызове указывать размер структуры-наследницы ( sizeof( STRUCT_DATA ) или sizeof( STRUCT_INT ) )
Попробуйте так. При вызове указывать размер структуры-наследницы ( sizeof( STRUCT_DATA ) или sizeof( STRUCT_INT ) )
или просто размер переменной, чтоб не мучится с названием структур
STRUCT_INT aaa;
int a=sizeof(aaa);
Спасибо всем!

Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Добрый вечер всем!
Есть 2 работающих примера:
и
оба примера по отдельности работают.
Подскажите, пжл, какой тип переменно lpBuffer указать у импортируемой функции, чтобы можно было передать переменную любого типа?
Спасибо!