Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Не имею точных данных по Wahoo и hnp2500.
Нет у меня точных данных. И у Вас нет, потому что много работы проходит вне сервиса. Вот поэтому и приходится оперировать разными допущениями, упрощениями и неточными оценками.
Можно попробывать порассуждать точно. Предположим что Болконский не врет и хороший фрилансер имеет 15-20 заказов в месяц, только половина из которых проходят через официальный фриланс:
Если не брать во внимание "достижения" парочки д'Артаньянов с сомнительными темпами, объёмами и стоимостью -- то средняя индивидуальная месячная "норма" заказов 10-20...
Болконский в топе, а значит работает очень много. Среднюю стоимость его заказов берем из того же фриланса. Маловероятно что вне фриланса он берет больше или меньше чем в нем. Итого получаем: 20*47$= 940$ Это опять-таки около 30 000 - 35 000 рублей в месяц.
Предположить что Wahoo фирма можно еще и потому что известна предельная производительность фрилансера. Те же 15-20 заказов в месяц. Это не мало. Wahoo же выполняет 34 заказа в месяц, при этом сложность этих заказов явно больше, т.к. их средняя стоимость существенно выше стоимости того же Болконского. Вот и получается что имеем еще один косвенный факт говорящий что Wahoo работает в команде как минимум из двух человек.
Насколько я вижу (грубо, не считал точно), по факту стоимость работ в английской зоне явно выше чем в русскоязычной.
Обратите внимание на стоимости работ и язык отзывов у исполнителей. Как обычно, для программистов зарабатывать деньги внутри России явно тяжелее.
На счет того что наши кодеры зарвались - это точно. Человек приходит из универа, ничего не знает, ничего не умеет, а будьте любезны 100 000 рублей в месяц ему выложите, на меньшее просто не согласен. Или еще пример, человеку на собеседовании претендующуму на синьора задают следущий вопрос, как работает этот цикл for:
Такого наслушается, что волосы дубом встают. Не знают люди, но сотку в месяц хотят все.
Wahoo - это явно фирма с несколькими кодерами-аутсорсерами. Ну не верю я что за день можно выполнять по два, три заказа как это делает wahoo. Одиночке это не под силу, даже со своей базой кодов. Вот и получается что сотку надо делить еще как минимум на нескольких человек. hnp2500 скорее тоже самое.
Второе - указан заработок за два года (практически ровно). Т.е. сотку wahoo делим пополам. Получаем 1 500 000 рублей по среднему курсу. На троих (думаю их там не меньше) это по 500 000 т.р. год. На человека получается около 40 000 рублей в месяц. У нас в Питере кондуктор в трамвае получает 35 000 в месяц. Работник макдака примерно столько же. Что же, фирме "wahoo & Co." удалось немалыми усилиями зарабатывать чуть больше чем кондуктор, а ведь это топовый фрилансер.
Посчитаем Болконского: это 14 000$ за два года или 7 000$ в год. Предположим что официальный фриланс это только половина его заказов. Умножаем прибыль вдвое, получаем 14 000$ в год или 35 000 в месяц по среднему курсу. Ура. Получили среднюю зарплату в макдаке.
Вопрос, зачем изучать мкл, тратить время и силы? Что бы биться за каждый заказ и в итоге зарабатывать столько же сколько можно без подготовки заработать в макдаке?
То что Вы чего-то не можете - не означает что этого не могут другие. То что Вы во что-то не верите - не означает что этого не может быть.
Я все свои заказы выполнил сам и деньгами ни с кем не делился.
Если Вы не можете написать 3 советника в день, занимаясь этим fulltime - это только говорит о Вашем уровне как разработчика.
По поводу ТОПа. Вместо того чтобы сопли по форуму размазывать и говорить что он недостижим, надо работать. Работать много и хорошо.
Я попал в топ за 6 месяцев. hnp2500 примерно за столько же. Diubakin тоже вырвался в топ после того как начал активно брать заказы в англоязычном разделе сервиса. Это не просто, но возможно. ТОП потому и топ, что там не могут быть все.
То что Вы чего-то не можете - не означает что этого не могут другие. То что Вы во что-то не верите - не означает что этого не может быть.
Я все свои заказы выполнил сам и деньгами ни с кем не делился.
Если Вы не можете написать 3 советника в день, занимаясь этим fulltime - это только говорит о Вашем уровне как разработчика.
По поводу ТОПа. Вместо того чтобы сопли по форуму размазывать и говорить что он недостижим, надо работать. Работать много и хорошо.
Я попал в топ за 6 месяцев. hnp2500 примерно за столько же. Diubakin тоже вырвался в топ после того как начал активно брать заказы в англоязычном разделе сервиса. Это не просто, но возможно. ТОП потому и топ, что там не могут быть все.
Звучите убедительно. Может расскажите в чем секрет успеха? По сколько часов в день приходится работать? Как выигрываете "тендеры" на заказы?
Никаких секретов нет. Поначалу подавал заявки на все работы. Преимущественно в англоязычной части. Там 2 года назад было очень мало активных разработчиков. Последний год в основном уже работал с накопившимися клиентами - доработки предыдущих и новые заказы.
Работал по много часов в день, но основное время уходило не на кодинг а на работу с клиентами. Почта, обсуждения, объяснения и т.д.
Сейчас я с фрилансом завязал.
На мой взгляд, ТОП вообще не нужен. :)
Наличие ТОП-а создает предпосылки для разного рода махинаций. И как результат борьбы с этим, разработчики вынуждены тратить силы на создание различного рода фильтров, противодействующих этим махинациям. Здесь уже упоминалось о разработках за 45 секунд.
В Сервисе присутствует проблема: на начальном этапе (обсуждения ТЗ) и заказчик и разработчик обсуждают то, что невозможно "потрогать руками".
Предложение:
1. Заказчик выставляет на тендер свои пожелания. Например, нужен советник на 2-х скользящих средних с возможностью установки трейлингстопа.
2. Исполнители, желающие принять участие в тендере, предоставляют заказчику защищенные версии советников с описанием его работы и указывают свои цены. Благо МК гарантирует защиту от декомпила.
3. Заказчик пробует представленные работы и выбирает исполнителя и его советника для дальнейшей работы.
4. Составляют ТЗ на усовершенствование советника.
Хотя и эта схема не свободна от принципа "заставь дурака богу молиться он и лоб расшибет".
Но при организации работы Сервиса по этой схеме:
1. Не требуется борьба за попадание в ТОП;
2. Заказчик и исполнитель обсуждают конкретный советник. Заказчик может четко сформулировать аспекты которые его не устраивают в работе советника и что нужно добавить, исправить и т.д.
Никаких секретов нет. Поначалу подавал заявки на все работы. Преимущественно в англоязычной части. Там 2 года назад было очень мало активных разработчиков. Последний год в основном уже работал с накопившимися клиентами - доработки предыдущих и новые заказы.
Работал по много часов в день, но основное время уходило не на кодинг а на работу с клиентами. Почта, обсуждения, объяснения и т.д.
Сейчас я с фрилансом завязал.
Но почему!!? Вы же в топе и зарабатывали больше всех! В чем причина?
...<Тогда и там начнётся жестокий демпинг.>