Приветствую. Чего хочу:
1. Стандартный рафик вроде того, что есть в терминале
2. Написан не на мкл - с/с++, например. Всякий код виртуальных машин сразу мимо. Желательно без тяжёлых либ.
3. Ну какие-то минимальные удобства: мы ему массив с ценами/временем/объектами(всякие линии, т.е. граф построения), а он рисует/масштабирует/прокручивает.
4. В принципе, сгодятся любые наработки в этом направлении.
5. Не в составе какого-нибудь комбайна, в который нужно загрузить и пользоваться.
Кто-нибудь писал для себя? Знает что-то подобное? Готов поделиться? Я сейчас серьёзно озадачился этим делом, копаю доки по opengl, но это время ... Да и opengl такая дружелюбная штука, особенно когда с гуём дел почти не имел.
Вы что, реально неспособны залезть в гугл и найти за 3 минуты??? И такие вещи спрашиваете на форуме с другой тематикой. Я за 3 минуты нашел 4 либы С++, спецом не буду ссылки давать, не нужны они вам с таким подходом.
Вы что, реально неспособны залезть в гугл и найти за 3 минуты??? И такие вещи спрашиваете на форуме с другой тематикой. Я за 3 минуты нашел 4 либы С++, спецом не буду ссылки давать, не нужны они вам с таким подходом.
Нет не способен, иди дальше в гугл.
![MQL5 - Язык торговых стратегий для клиентского терминала MetaTrader 5](https://c.mql5.com/i/registerlandings/logo-2.png)
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Приветствую. Чего хочу:
1. Стандартный рафик вроде того, что есть в терминале
2. Написан не на мкл - с/с++, например. Всякий код виртуальных машин сразу мимо. Желательно без тяжёлых либ.
3. Ну какие-то минимальные удобства: мы ему массив с ценами/временем/объектами(всякие линии, т.е. граф построения), а он рисует/масштабирует/прокручивает.
4. В принципе, сгодятся любые наработки в этом направлении.
5. Не в составе какого-нибудь комбайна, в который нужно загрузить и пользоваться.
Кто-нибудь писал для себя? Знает что-то подобное? Готов поделиться? Я сейчас серьёзно озадачился этим делом, копаю доки по opengl, но это время ... Да и opengl такая дружелюбная штука, особенно когда с гуём дел почти не имел.