Любые вопросы новичков по MQL4 и MQL5, помощь и обсуждение по алгоритмам и кодам - страница 140
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Размышляю,
по поводу удаления
int i=0,limit=100;
while(i<limit)
{
if(ChartNext(Chart_ID)<0) break;
ChartClose(ChartNext(Chart_ID));
i++;
}
Ну удачи. Вам потом пользователь спасибо скажет за то, что ваша программа прибила график с работающим советником. Вы пишете не читая о чём разговор?
Да ладно,
и не удалит график с которого запущены эти строчки,
читаю.
Да ладно,
и не удалит график с которого запущены эти строчки,
читаю.
Тогда ещё раз:
Форум по трейдингу, автоматическим торговым системам и тестированию торговых стратегий
Любые вопросы новичков по MQL4, помощь и обсуждение по алгоритмам и кодам
DVlad, 2017.03.05 06:31
Здравствуйте.
Я на Линуксе. В МТ4 открыты несколько валютных пар - до 10. Как можно с помощью языка MQL4 расставить вкладки графиков в определённой последовательности?
Работа с профилями, изучение 1_MQL4.pdf, просторов интернета ничего не дало.
С уважением, Владимир
Даже на Windows средствами mql4 нельзя вкладки сортировать.
Можно лишь открыть графики в нужной вам последовательности и установить на них нужные шаблоны.
Скажите пожалуйста как разместить графический обьект по центру экрана, но без привязки к пикселям OBJPROP_XDISTANCE?
Объекты привязываются либо к пикселям экрана, либо ко времени бара. Если к экранным координатам, то объект остаётся на месте при прокрутке графика, если ко времени бара, то объект смещается за этим баром при прокрутке экрана.
Выбирайте одно из двух.
Объекты привязываются либо к пикселям экрана, либо ко времени бара. Если к экранным координатам, то объект остаётся на месте при прокрутке графика, если ко времени бара, то объект смещается за этим баром при прокрутке экрана.
Выбирайте одно из двух.
Можно ли расчитать какой пиксель будет по середине экрана для OBJPROP_XDISTANCE?
Это будет координата по центру экрана.
Чтобы объект встал ровно по центру, нужно задать его точку привязки OBJPROP_ANCHOR тоже по центру: ANCHOR_CENTER (по центру объекта) ANCHOR_BOTTOM (по центру нижней кромки объекта) ANCHOR_TOP (по центру верхней кромки объекта)
Друзья, что-то уработался я ...
Вопрос такого плана: есть массив, допустим из четырёх чисел. Нужно узнать количество одинаковых чисел в массиве.
1,2,3,4 - нет одинаковых
1,1,2,3 - два одинаковых
1,1,2,2 - тоже два одинаковых
1,2,1,2 - и тут два одинаковых
1,1,1,2 - три одинаковых
1,1,1,1 - четыре одинаковых
Вроде и не сложно, но что-то не идёт мысля...
КАК?