Господа подскажите как переделать Ранд в нормально распределенный генератор . Кохонена погонять нужно . А то неделю в глубокой жо... отладке, туплю неимоверно .
И еще хуежник из меня еще хуже чем инженер .Если кому не в лом прикиньте палитру цветов от темного до светлого желательно в цвете, желательно в 16-ричном коде . Со своей стороны обещаю, как только закончу выложу коды в общий доступ.
И еще хуежник из меня еще хуже чем инженер .Если кому не в лом прикиньте палитру цветов от темного до светлого желательно в цвете, желательно в 16-ричном коде . Со своей стороны обещаю, как только закончу выложу коды в общий доступ.
Какие промежуточные цвета, сколько цветов в результате?
А на чем коды?
Господа подскажите как переделать Ранд в нормально распределенный генератор . Кохонена погонять нужно . А то неделю в глубокой жо... отладке, туплю неимоверно .
и по ранду таскаем из него элементы, обнуляя, чтобы не использовать дважды один и тот же элемент.
смени имидж иначе все и будет так продолжаться как все описывал..
Да вот такой скрипт:
#include <probability.mqh> /// включаемый файл double arr[ ]; /// массив с нормально распределенными величинами /// параметры нормального распределения extern double mathExpect = 0.0; extern double sigma = 1.0; extern int N = 10000; /// число генерируемых значений int init( ) { MathSrand( GetTickCount( ) ); ArrayResize( arr, N ); }//———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— int start( ) { for( int i = 0; i < N; i ++ ) { double stdUniform = ( MathRand( ) + 1. ) / 32769.; // равномерная на (0,1) (но никогда не равная 0 или 1) arr[ i ] = ndtri( stdUniform ) * sigma + mathExpect; /// нормальное } int h = FileOpen( "normal.txt", FILE_CSV | FILE_WRITE, " " ); for( i = 0; i < N; i ++ ) FileWrite( h, arr[ i ] ); FileClose( h ); return( 0 ); }//————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
Инклюдник Probability.mqh кидаешь в \include, а Probability.dll - в \libraries. Во втором, кстати, достаточно и других полезных функций.
Входные параметры - сигма и матожидание.
Это не самый быстрый вариант, но тоже неплохо. Есть другие способы, но они все опираются на первоначальную генерацию равномерно распределенной величины.
jartmailru: Ну, как вариант- генерируем массив нормально распределенной величины
и по ранду таскаем из него элементы, обнуляя, чтобы не использовать дважды один и тот же элемент.
Он наоборот просит: имеется рэнд из MQL4, а надо сделать нормально распределенную.
Мат, все ПРОЩЕ !!!!
:)
Пусть великий С-4 раскажет. :)
Это ЧИСТАЯ математика.
Да вот такой скрипт:
Инклюдник Probability.mqh кидаешь в \include, а Probability.dll - в \libraries. Во втором, кстати, достаточно и других полезных функций.
Нет!
Это все делается, ТОЛЬКО с целью получить очень "точное" нормальное распределение.
Но если не биться за проф точность, то все просто. Еще раз - пусть нафиг, С-4 раскажет, он же статьи пишет и других дураками обьявляет. Вот пусть и покажет как он на самом деле. :) знает.
![MQL5 - Язык торговых стратегий для клиентского терминала MetaTrader 5](https://c.mql5.com/i/registerlandings/logo-2.png)
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Господа подскажите как переделать Ранд в нормально распределенный генератор . Кохонена погонять нужно . А то неделю в глубокой жо... отладке, туплю неимоверно .
И еще хуежник из меня еще хуже чем инженер .Если кому не в лом прикиньте палитру цветов от темного до светлого желательно в цвете, желательно в 16-ричном коде . Со своей стороны обещаю, как только закончу выложу коды в общий доступ.