Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Нужен :) только немного не в таком виде и немного для других вещей.
Есть в загашнике файловый враппер на C++ в виде STL контейнера с использованием для доступа именно маппинга.
Охрененная вещь в работе. В частности, по доступу к данным и экономии памяти.
А для общения использую ранее упомянутое WindowMessage, тоже в виде классной и удобной оболочки.
Нужен :) только немного не в таком виде и немного для других вещей.
Есть в загашнике файловый враппер на C++ в виде STL контейнера с использованием для доступа именно маппинга.
Охрененная вещь в работе. В частности, по доступу к данным и экономии памяти.
А для общения использую ранее упомянутое WindowMessage, тоже в виде классной и удобной оболочки.
А можно полюбопытствовать- для каких вещей?
.
У меня враппер более продвинутый- я не все показал- можно ходить по страницам,
внутри страниц можно брать указатели begin / end и бегать по ним
(приложил интерфейс View посмотреть).
С итератором хуже- хочешь-не хочешь, но итератор должен вызывать на каждый элемент / переход
к следующему элементу проверки Eof / Bof- а это тормоза.
.
Насчет SendMessage думал, но двусторонняя связь через окошки не очень понравилась.
.
Насчет HWND_BROADCAST / RegisterWindowMessage не знал, хотел делать энумерацию
всех окошек с рассылкой избранным окошкам (по тайтлу или классу окна) специального сообщения.
Вот только шутка... в том, что HWND_BROADCAST сам каждый раз делает ту же самую энумерацию :-),
почему SendMessage(HWND_BROADCAST, ...) может неплохо тормозить.
Т.е. для того, чтобы разослать сообщение- HWND_BROADCAST заново сканируется список из сотни окон :-).
А можно полюбопытствовать- для каких вещей?
Да наверное для любых нетривиальных. Например, когда писал просмотрщик для файлов, использовал либку для серфинга по файлу.
В плане разделения доступа вообще вещь незаменимая.
Либка используется в двух немаленьких проектах как альтернатива почти любому доступу к файлам. Все довольны. Есть пару минусов (сбрасывание всех хэндлов при изменении размера файла, из-за чего безобидный std::back_inserter превращается в дико тормозящую вещь...) но если знать, как их обойти, получается очень здорово.
По тестам в худшем случае работает на пару процентов медленнее (прямой доступ) -- за счет оболочки, в большинстве остальных -- быстрее -- за счет кеширования виндой наиболее часто используемых страниц и хорошей оптимизируемости stl кода.
внутри страниц можно брать указатели begin / end и бегать по ним
(приложил интерфейс View посмотреть).
Ага, посмотрел, интересно. Рыбак рыбака... :)
У меня пользователь маппинга как такового вообще не видит. Механизм работы с маппингом полностью скрыт, и это классно.
С итератором хуже- хочешь-не хочешь, но итератор должен вызывать на каждый элемент / переход
к следующему элементу проверки Eof / Bof- а это тормоза.
А вот здесь Вы совсем не правы. Зависит от реализации.