Ошибки, баги, вопросы - страница 1572
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
MT4/950/32. Потеря цифр при смене профиля
Меняю профиль через иконку панели инструментов - сразу происходит потеря цифр на ценовой шкале (рисунок слева). Далее при смене графика путем выбора другой вкладки - цифры восстанавливаются (рисунок справа). Windows 8.1/32. Разрешение 1024x768, пробовал также 1280x1024. Масштаб 125%. На 4-x знаках терялся один знак, на пяти - два.
Началось это наверное сразу после увеличения размера шрифта в MT4 до MT5
CHART_SHIFT_SIZE не работает в динамике
Ожидалась динамика как в test391.ex5Не могу выкачать из Хранилища свои файлы через редактор MT4 - получаю ошибку
Не могу выкачать из Хранилища свои файлы через редактор MT4 - получаю ошибку
Доколе ж это будет продолжаться, что после каждого обновления билда перестают компилироваться коды! А если и компилируются, то начинают работать не так, как прежде (что ещё страшнее). Кому нужен такой язык программирования?
Восхищаюсь терпению A100, скрупулёзно копающегося в этих багах. Меня так уже переполняет чувство отвращения.
Тут выше кто-то предлагал, чтоб A100 собрал тесты проверки компилятора. Забавно однако, что этой проблемой вынуждены заниматься пользователи, а не сами разработчики компилятора.
И самое главное, что всё это - мартышкин труд по сути. Потратить годы трудов команды программистов (и соответственно колоссальные деньги), а также годы трудов пользователей, вынужденных многократно переписывать свои коды - и всё ради чего? Чтобы изобрести велосипед под названием "компилятор C++" (с небольшими доработками). Вместо того, чтобы просто взять какой-либо готовый компилятор с открытым кодом (или пусть даже купить), и за пару месяцев допилить его под свои нужды.
Но нет же, простые пути не для нас... Ведь гораздо важнее - гордо бить себя пяткой в грудь, мол мы и сами с усами, и с каждым новым билдом по капельке воссоздавать велосипед.
А что касается конкретики, полностью поддерживаю идею A100 по поводу возможности отключения оптимизации. Сделать например режимы Debug и Release, как во многих настоящих компиляторах.
Лично я из-за этой вашей хвалёной оптимизации до сих по остаюсь на билде 1159, потому как в нём мои проекты компилируются за 2 секунды, а на последующих билдах - за 20 секунд. А небольшой прирост в производительности мне ничего не решает. Основная часть времени тратится на разработку и редактирование программы.
Лично я из-за этой вашей хвалёной оптимизации до сих по остаюсь на билде 1159, потому как в нём мои проекты компилируются за 2 секунды, а на последующих билдах - за 20 секунд. А небольшой прирост в производительности мне ничего не решает. Основная часть времени тратится на разработку и редактирование программы.
Проект на 100Кб исходников компилируется меньше секунды на 1325 билде. Сплошной ООП, много виртуальных функций и перегрузок, шаблоны, указатели, модификатор const (везде, где только возможно). Без DLL и OpenCL.
Хотелось бы выяснить причину Ваших тормозов. Возможно, именно const помогает компилятору быстро оптимизировать. С тормозами ни разу не сталкивался. Приведите, пожалуйста, исходник из кодобазы, который тормозит.
Насчет своего велосипеда в виде компилятора. Брать на доработку чужой проект - есть свои плюсы и минусы. Думаю, взвесив все За и Против склонился бы изначально к своему велосипеду. Конечно, когда принималось такое решение, никто не думал, что возникнет такая засада по срокам и возможностям языка/компилятора. Некоторая переоценка своих сил или, возможно, недооценка сложности задачи. Вбухали, конечно, тучу денег на разработку велосипеда.
Хотелось бы выяснить причину Ваших тормозов. Возможно, именно const помогает компилятору быстро оптимизировать. С тормозами ни разу не сталкивался. Приведите, пожалуйста, исходник из кодобазы, который тормозит.
Скорее всего у него гигантские функции в виде портянок текста.
На таких портянках оптимизатор вынужден делать много проходов, раз за разом улучшая код. Достаточно уменьшить размеры функций, чтобы скорость оптимизатора резко возросла.
Ну и на последние билды обязательно переходить, так как мы в них постоянно улучшаем и качество и скорость.
Скорее всего у него гигантские функции в виде портянок текста.
На таких портянках оптимизатор вынужден делать много проходов, раз за разом улучшая код. Достаточно уменьшить размеры функций, чтобы скорость оптимизатора резко возросла.
Ну и на последние билды обязательно переходить, так как мы в них постоянно улучшаем и качество и скорость.
Возможно, дело и в портянках. У меня их, по крайней мере, нет.
Как-то слышал от победителей международных олимпиад по программированию, что функции должны быть максимум на 20 строк (условных). Если больше, значит архитектурно/алгоритмически не оптимальный подход.
Когда смотришь исходники Романа Елизарова, так там немеренное количество простых функций с дикой вложенностью. И почти все до пяти строк. Сам я гусеница, по сравнению с этой интеллектуальной глыбой.... Поэтому так круто не выходит, как не старался в свое время.
При наведении курсора на наложенные друг на друга объекты отображается описание фонового объекта вместо топового. Ярко выражено на объектах OBJ_EVENT. Вижу красный, а описание от синего.