- ChartId
- Window
- Name
- NumPoints
- Attach
- SetPoint
- Delete
- Detach
- ShiftObject
- ShiftPoint
- Time
- Price
- Color
- Style
- Width
- Background
- Selected
- Selectable
- Description
- Tooltip
- Timeframes
- Z_Order
- CreateTime
- LevelsCount
- LevelColor
- LevelStyle
- LevelWidth
- LevelValue
- LevelDescription
- GetInteger
- SetInteger
- GetDouble
- SetDouble
- GetString
- SetString
- Save
- Load
- Type
Z_Order (метод Get)
Получает приоритет графического объекта на получение события нажатия мышки на графике (CHARTEVENT_CLICK).
long Z_Order() const |
Возвращаемое значение
Приоритет графического объекта, привязанного к экземпляру класса. Если нет привязанного объекта, возвращается 0.
Z_Order (метод Set)
Устанавливает приоритет графического объекта на получение события нажатия мышки на графике (CHARTEVENT_CLICK).
bool Z_Order(
|
Параметры
value
[in] Новый приоритет графического объекта на получение события CHARTEVENT_CLICK.
Возвращаемое значение
true – в случае удачи, false – если не удалось изменить приоритет.
Примечание
Свойство Z_Order предназначено для управления приоритетом при отработке клика на графических объектах. Установив значение, больше значения по умолчанию (0), можно повысить приоритет объекта при обработке кликов мыши.