Trabalho concluído
Tempo de execução 8 dias
Comentário do cliente
Comentário do desenvolvedor
Советник открывает сделки по заданной логике во обоих направлениях, т.е. одновременно могут быть открыты бай и сел. Далее использует различные заданные модели для закрытия групп сделок, исходя из количества и последовательности накопленных сигналов и их сочетаний.
Большая часть кода советника придётся на блок работы с ордерами, их модификациями и.т.д
Примеры:
Если одновременно кол-во сделок становится равным соотношению 1:6 при этом общая прибыль положительная - закрой все сделки
Пример1:
1. Открыто 12 баев и 2 села
2. Общий Pnl по всем сделкам +
3. Закрой все сделки
Пример2:
Имеем 3 села. Считаем просадку худшейсделки, если она превышает заданный параметр, ставим тейк профит всех сделок на OpenPrice – этой сделки
Так же есть блок увеличения лота
Это в общих чертах, более подробно в ТЗ
Pedidos semelhantes
1. Понимание экспоненциальной и линейной функций: - Экспоненциальная функция имеет вид: y = a * b^x, где a - начальное значение, b - основание экспоненты. - Линейная функция имеет вид: y = mx + b, где m - коэффициент наклона, b - свободный член. 2. Определение целевых значений: - Необходимо определить, к каким значениям на линейном графике должны соответствовать точки на экспоненциальном графике. 3. Решение
Нужен скрипт или советник. В программе заложены будут как сигналы так и данные индикаторов. В этом скрипте/советнике или возможно программе, будут различные индикаторы такие как Стохастик, RSI,RVI, MACD, Momentum, MFI, OBV, A/D, а также несколько Muving, BollingerB, ParabolicSAR, Semafor, также учитываться точки Pivot, линии тренда и уровни поддержки/сопротивления. Необходимо чтобы вышеуказанные индикаторы давали
требуется организовать копирование сигналов с телеграмм канала в платформу Metatrader4 бюджет обсуждаем до 100$ - в закрытый телеграмм канал поступает информация с сигналами #EURUSD BUY TP нужно чтобы в мт4 автоматически открылась сделка с данными параметрами
В качестве кнопок будет использоваться стандартный текстовой объект LABEL. При помощи команд (через ХотКеи) за каждой кнопкой будет закреплен необходимый графический объект со всеми нужными параметрами. Кнопки планируется создавать для объектов - V . Line , H . Line , Tr . Line , Rectangle , Text , Ellipse , Fibo. Создание объекта на графке через кнопку будет происходить в 2 шага: 1) Нажали на кнопку + команда ХотКей