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Não confunda programação e desenvolvimento de software. Os programadores morreram há muito tempo. O exército de desenvolvedores está apenas crescendo, porque não é bobagem clicar nas teclas, jogando formas e padrões em uma GUI.
E é sempre negócio como sempre para recursos baratos. Uma IA que cria uma calculadora custará significativamente mais do que os recursos do desenvolvedor dessa calculadora, portanto a pergunta original do autor é mais hipotética do que real.
A complexidade dos produtos também varia muito. Por exemplo, até que alguém crie uma IA que possa criar algo como ZCach com zkSNARKs, levará muitos anos para chegar a algoritmos ainda mais complexos.
E me diga como isso é diferente?
E me diga como isso é diferente?
A programação é apenas um estágio de desenvolvimento.
Muitas vezes há manchetes que prevêem o fim da era da programação. Dizem que a IA e as redes neurais não terão nenhuma chance contra os humanos. Eu costumava ler tais artigos de forma zombeteira, mas agora não estou rindo. Afinal, os Objetos (que o OOP cria) consistem em parâmetros, como corpos de partículas, e são conectados por links. Os parâmetros e links não precisam ser descritos em código, especialmente - em diferentes idiomas. Eles podem ser montados no estúdio com um conjunto de ferramentas visuais e qualquer programa pode ser escrito dessa forma. Pergunto-me por que o desenvolvimento não foi por aqui...
IA não é igual a inteligência, nem a codificação idiota é igual a programação.
Ainda ontem eu estava lendo um artigo quase sobre o assunto em hubra: https://habr.com/ru/post/483592/
Bem, mais cedo ou mais tarde virá o pôr-do-sol. É verdade que, muito provavelmente, parecerá uma grande descontinuidade de programação. Ainda mais idiomas de alto nível com maior probabilidade de escolha de direção das redes neurais e sua interação. Mas isso também será programação. E haverá também aqueles que fazem o layout dos sites através de estúdios. É verdade que a diferença entre estes programadores começará a crescer muito.
E o declínio total virá quando 90% de todas as empresas forem totalmente automatizadas, assim como a medicina e outros ... isto é, utópicamente, ainda não há muito tempo.
É apenas um pequeno detalhe, agora esta IA está sendo implementada em todos os lugares, e todos os esforços estão sendo lançados em seu desenvolvimento. Portanto, a próxima revolução é a IA
Bem, mais cedo ou mais tarde virá o pôr-do-sol. É verdade que, muito provavelmente, parecerá uma grande descontinuidade de programação. Ainda mais idiomas de alto nível com maior probabilidade de escolha de direção das redes neurais e sua interação. Mas isso também será programação. E haverá também aqueles que fazem o layout dos sites através de estúdios. É verdade que a diferença entre estes programadores começará a crescer muito.
E o declínio total virá quando 90% de todas as empresas forem totalmente automatizadas, assim como a medicina e outros ... que é uma época utópica.
IA não é igual a inteligência, nem a codificação idiota é igual a programação.
Ainda ontem eu estava lendo um artigo quase sobre o assunto em hubra: https://habr.com/ru/post/483592/
AI (condicional) vence em jogos de computador de 3d-shooters contra campeões(nerds), onde ambos são colocados nas mesmas condições e o mais importante, não é um cálculo estático da jogada, mas um cálculo dinâmico. Ou seja, não é um jogo por turnos (damas, xadrez), mas um elemento de ação, onde a vitória depende não apenas da inteligência, mas da reação do jogador. Isto é, as armas recuaram, o jogador (pessoa) chegou na esquina, ele pode dar a volta pelo outro lado, pode ficar sentado esperando, pode correr para uma sala distante. E, em tais circunstâncias, a IA tem que pensar-educar (aprender) para "correr com sucesso, atirar com precisão".
É apenas um pequeno detalhe, agora esta IA está sendo implementada em todos os lugares, e todos os esforços estão sendo lançados em seu desenvolvimento. Portanto, a próxima revolução é a IA
Um método para criar um estúdio visual a partir do zero absoluto em uma EA pura, usando apenas eventos OnChartEvent() - coordenadas e cursor e eventos chave. De acordo com minha teoria - é possível. Utilizo meu novo conceito de montagem de parâmetros de objetos.
Etapas:
1. Criar uma nova EA.
2. declarar a matriz do Kernel.
3. Escreva uma função para controlar o tamanho do núcleo com o cursor quando a tecla for pressionada.
4. Escreva a função de adicionar parâmetro ao núcleo pressionando o botão de chave.
5. Adicionar chamadas de manipuladores básicos de objetos gráficos em eventos chave do cursor e botão especial (manipuladores - ObjectCreate(), ObjectSetInteger()...).
6. Escreva uma função para salvar o modelo do objeto.
7. Função de escrita que copia o modelo para a instância.
8. Escreva uma função que distribua os modelos e instâncias criados dentro do núcleo.
9. Execute o Expert Advisor e proceda à criação dos parâmetros e à montagem dos modelos de controles básicos do MT.
10. Tendo criado o conjunto básico de elementos, nós os salvamos como modelos e os copiamos para a parte do usuário do kernel. Dos modelos dos primeiros elementos, obtemos instâncias de elementos para edição.
11. Estabelecer ligações entre os parâmetros dos elementos editáveis e editáveis e obter edição visual)). (embora de uma forma primitiva e grosseira, mas é essencialmente isso).
ZS. Como você pode ver, você pode sobreviver com uma montagem quase que totalmente visual de controles e implementação de edição visual.
A programação é apenas um estágio de desenvolvimento.
Que outros existem?