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Entendo porque não o entendo, não é meu código, além de ser apenas uma parte dele. Mas você também não parece entender isso - ou estou errado?
Eu não uso apontadores...
Antes eu trabalhava da mesma forma que você, apenas com funções, mas com o tempo elas tinham que ser armazenadas de alguma forma, depois eu tinha que procurá-las, cada função fazia suas próprias ações extras.
Agora eu reconstruí tudo em classes e quando ligo para a classe Order recebo tudo o que preciso e uma lista de funções e métodos disponíveis...
É por isso que eu gosto de fazer grandes blocos genéricos de código.
Não posso nem acreditar que o autor de uma boa GUI sem o OOP
Salvando linhas de código?!
Não, seu exemplo é muito bom.
Não se trata de programação processual.
Há um critério muito mais importante de qualidade do programa: a clareza do código.
A solução que você deu é horrível: não está nada claro O QUE função está sendo chamada de forma significativa. Eu escreveria uma troca normal e um comentário contra cada chamada. Este é o código certo.
Concluo a partir de seu exemplo que o OOP é uma coisa prejudicial.
E por que trocar por 100 variantes se você sabe com antecedência que apenas 1 será usada?
Para que serve um carretel de 100 variantes de interruptor em comparação com três linhas de código?
Não é correto tornar complexo, grande e lento o que pode ser feito racionalmente, de forma otimizada (mesmo perfeitamente).
O OOP é prejudicial somente se você usá-lo de forma incorreta.
Por favor, responda a este comentário.
É por isso que eu gosto de fazer grandes blocos universais de código.
O que os torna universais?
Por que você precisa de um interruptor de 100 variáveis quando você sabe com antecedência que apenas 1 será usado?
Qual é a clareza de um interruptor de 100 variáveis em comparação com três linhas de código?
Fazer coisas complexas, grandes e lentas que podem ser feitas racionalmente, de forma ótima (mesmo perfeitamente) não é a abordagem correta.
Por favor, responda a este comentário.
Não é um spoiler - é uma documentação da funcionalidade do programa combinada com o texto do programa. Isto é o mais importante, não o que funcionará sozinho
Eu não uso apontadores...
Antes eu trabalhava da mesma forma que você, apenas com funções, mas com o tempo elas tinham que ser armazenadas de alguma forma, depois eu tinha que procurá-las, cada função fazia suas próprias ações extras.
Agora eu reconstruí tudo em classes e quando ligo para a classe Order recebo tudo o que preciso e uma lista de funções e métodos disponíveis...
Isto não é um spoiler - é uma documentação da funcionalidade do programa combinada com o texto do programa. Isto é o mais importante, não o que funcionará sozinho
Tanto a inclinação como o lastro. As moscas devem ser separadas, as costeletas separadas. A documentação é importante, mas não deve interferir com o funcionamento do programa.
O que os torna universais?
Por exemplo, você precisa de um bloco que posicione objetos gráficos uns em relação aos outros, criando controles. Ao mesmo tempo, o mesmo bloco controla o fenômeno dos objetos, ou seja, ele esconde alguns objetos e revela outros. Ele também calcula as dimensões da barra de rolagem e as dimensões gerais da janela. Ele também calcula o movimento deslizante na barra de rolagem. Este é o bloco universal de relações entre objetos.
Ou um bloco que controla o tamanho da janela quando o puxador da janela é agarrado. Ou um bloco que controla os estados de controle. Ou o bloco que calcula em que elemento está o cursor e simultaneamente traz muitos parâmetros globais em foco...
Por exemplo, você precisa de um bloco que posicione objetos gráficos uns em relação aos outros, criando controles. Ao mesmo tempo, o mesmo bloco controla o fenômeno dos objetos, ou seja, ele esconde alguns objetos e revela outros. Ele também calcula as dimensões da barra de rolagem e as dimensões gerais da janela. Ele também calcula o movimento deslizante na barra de rolagem. Este é o bloco de relação objeto universal.
Mas isto é implementado através de "se" e "switch", não é?
Mas isto é implementado através de "se" e "switch", não é?