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Claro que é, no entanto...
Duvido muito que o projeto esteja correto
Aqui https://www.mql5.com/ru/forum/119342 é uma boa função para obter uma lista dos símbolos disponíveis no terminal, neste caso não vejo muito sentido em comparar o símbolo do pedido com os nomes do símbolo do corretor nesta conta, mas em outros casos é muito útil.
E neste caso, para excluir os sufixos
Você pode me dizer. Onde está a seção sobre quais configurações. Ou seja, o layout, caixas de seleção, setas, etc.
Por favor, você poderia decifrar do que se trata
Você poderia decifrar do que estamos falando
Obrigado.
A condição passou, o erro estava em outra parte do código. :)
Na ajuda está escrito que:
"Tenha em mente que na MQL4 os elementos da estrutura se sucedem diretamente uns aos outros sem alinhamento".
O que você quer dizer com Alinhamento?
Se eu entendi corretamente, os elementos alinhados ficarão assim:
e não alinhados desta forma:Certo?
O que me surpreende é que na programação o ponto básico é que o compilador pula espaços, mas aqui se percebe que afeta algo...
Na ajuda está escrito que:
"Tenha em mente que na MQL4 os elementos da estrutura se sucedem diretamente uns aos outros sem alinhamento".
O que você quer dizer com Alinhamento?
Se eu entendi corretamente, os elementos alinhados ficarão assim:
e não-alinhados como este: Certo?Todos decifrados nos comentários
еще 4 байта пропуска. Обеспечили выравнивание на границу 8 байт
Os elementos de uma estrutura podem ter diferentes tipos e comprimentos correspondentes em bytes, mas a memória para cada elemento é alocada da mesma forma - pelo membro máximo. No exemplo, é o dobro de 8 bytes.
Na verdade, existem apenas 3 itens na estrutura, mas o primeiro ocupa apenas 1 byte e temos que alocar mais 7 bytes "vazios" para alinhá-lo com os dois últimos itens. É mais fácil descrever uma estrutura específica como esta
Então o compilador adiciona o número necessário de bytes para cada elemento? Refiro-me a espaços, que não são necessários no exemplo?
E, a propósito, se
As estruturas podem ter tipos diferentes e, portanto, comprimentos diferentes em bytes, mas a memória para cada item é alocada da mesma forma - pelo membro máximo. No exemplo, é o dobro de 8 bytes.
Se for, e de qualquer forma há apenas uma memória alocada para cada elemento, que diferença faz a ordem em que os elementos da estrutura são colocados?
Então o compilador adiciona o número necessário de bytes para cada elemento? Refiro-me a espaços, que não são necessários no exemplo?
E, a propósito, se
Se assim for e apenas uma memória for alocada para cada item de qualquer forma, que diferença faz em que ordem os elementos da estrutura podem ser dispostos?
Se você colocar int slippage primeiro, 4 bytes serão alocados, então você deve somar até 8 ( int reserva) ou usar longo em vez de int
Citação da Ajuda
A opção correta, que não requer alinhamento, é
Por favor, avise, estou escrevendo um EA multi-divisas, retire a compra e venda de outras moedas, normalize, mas ainda há alguns dígitos extras no preço.
Os dígitos também devem ser preferencialmente "arrancados" do símbolo apropriado ;)