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E demorou 60 minutos para escrever 60 funções. Há um par de linhas em cada função.
//| FUNÇÕES GERAIS.
//| 1. a função cria ou abre um mapeamento de arquivo por descritor de arquivo de usuário e/ou nome do mapeamento de arquivo com a possibilidade de |
//| mudança preliminar de tamanho da memória alocada para ele. Se não existir nenhum mapeamento de arquivo, um é criado.
A função //| devolve o descritor do sistema de mapeamento de arquivos se bem-sucedido, caso contrário NULL.
//| HANDLE FileMappingCreate(const int hFileUser, // // descritor de sistema de arquivo de usuário.
//| const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const const int nBytes); // Quantidade de memória a ser reservada para o mapeamento de arquivos.
//| 2. A função abre o mapeamento do arquivo. A função retorna um descritor de sistema de mapeamento de arquivos, se bem-sucedido, caso contrário NULL.
//| HANDLE FileMappingOpen(const char *szNameFileMapping); //Nome do arquivo que está sendo projetado.
//| 3. A função limpa o mapeamento do arquivo por seu nome.
//| retornos de funções: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros; |
//| -1 endereço inicial não recebido;
//| -2 memória não limpa;
//| -3 falha no mapeamento de arquivos.
//| int FileMappingClear(const char *szNameFileMapping); // nome do mapeamento de arquivos.
//| 4. A função fecha o mapeamento do arquivo pelo seu nome. A função retorna VERDADEIRA se for bem sucedida, caso contrário FALSA.
//| bool FileMappingClose(const char *szNameFileMapping); //Nome do arquivo de mapeamento.
A //| FUNÇÃO GENÉRICA PARA ACESSAR A REPRESENTAÇÃO DO ARQUIVO DE MAPEAMENTO DO ARQUIVO PROJETADO NO ESPAÇO DE ENDEREÇOS DO PROCESSO DE CHAMADA.
//| 5. A função cria um mapeamento de arquivo pelo descritor de arquivo do usuário e/ou nome de mapeamento de arquivo com a capacidade de alterar o tamanho
//| da memória alocada para ele com antecedência e mapeia a representação do arquivo projetado no espaço de endereço do processo de chamada.
A função //| devolve um ponteiro para o primeiro byte da área de memória de mapeamento, caso contrário, NULL.
//| char *FileMappingCreateViewOfFile(const int hFileUser, // // O descritor de sistema do arquivo do usuário.
//| const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const const int nBytes); // Quantidade de memória a ser reservada para o mapeamento de arquivos.
//| 6. A função abre o mapeamento do arquivo pelo seu nome e mapeia a representação do arquivo projetado no espaço de endereços do processo de chamada.
//| A função retorna um ponteiro para o primeiro byte da área de memória de mapeamento da representação do arquivo projetado, caso contrário, NULL.
//| char *FileMappingOpenViewOfFile(const char *szNameFileMapping); // Nome para o arquivo projetado.
//| 7. A função mapeia a representação do arquivo projetado para o espaço de endereços do processo de chamada.
A função //| devolve VERDADEIRO no sucesso ou FALSO no erro.
//| bool FileMappingViewOfFile(const char *pcAddress); // Ponteiro para o primeiro byte da área de memória da representação do arquivo projetado retornado por
//| // funções FileMappingCreateViewOfFile(), FileMappingOpenViewOfFile().
//| 8. A função cancela a apresentação do arquivo projetado no espaço de endereços do processo de chamada.
//| A função retorna VERDADEIRO sobre o sucesso ou FALSO sobre o erro.
//| bool FileMappingUnViewOfFile(const char *pcAddress); // Pointer to the first byte of the memory area of the projected file representation,
//| // retornado por FileMappingCreateViewOfFile(), FileMappingOpenViewOfFile().
//| FUNÇÕES PARA ESCREVER NÚMEROS E FORÇAS AO MAPA DE ARQUIVO.
//| 9. A função abre um mapeamento de arquivo e grava um valor lógico BOOL para ele a partir do byte especificado na memória.
//| Se não existir nenhum mapeamento de arquivo, ele é criado. A função converte um número do tipo INT para BOOL para escrever no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados que a memória alocada;
//| -2 endereço inicial não recebido;
//| -3 valor não gravado na memória;
//| -4 falha no mapeamento de arquivo.
//| int FileMappingWriteBoolValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual o número será escrito.
//| const int nValue); // Valor lógico a ser escrito no mapeamento do arquivo.
//|10. A função abre o mapeamento do arquivo e escreve o número do tipo CHAR a partir do byte especificado na memória.
//| Se não existir nenhum mapeamento de arquivo, um é criado. A função converte um número INT para CHAR para escrever no arquivo de mapeamento.
//| retornos de funções: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de dados maior que a memória alocada;
//| -2 endereço inicial não recebido;
//| -3 valor não gravado na memória;
//| -4 falha no mapeamento de arquivo.
//| int FileMappingWriteCharValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual o número será escrito.
//| const int nValue); // Um número inteiro a ser escrito no mapeamento do arquivo.
//|11. A função abre o mapeamento do arquivo e grava o número do tipo CURTO do byte especificado na memória.
//| Se não houver um mapeamento de arquivo, um é criado. A função converte um número INT para SHORT para escrever no arquivo de mapeamento.
//| retornos de função: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de dados maior que a memória alocada;
//| -2 endereço inicial não recebido;
//| -3 valor não gravado na memória;
//| -4 falha no mapeamento de arquivo.
//| int FileMappingWriteShortValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual o número será escrito.
//| const int nValue); // Número inteiro a ser escrito no mapeamento de arquivos.
//|12. A função abre o mapeamento do arquivo e grava o número do tipo INT a partir do byte especificado na memória.
//| Se não existir nenhum mapeamento de arquivo, um é criado.
//| retornos de funções: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros; |
//| -1 quantidade de dados é maior que a memória alocada;
//| -2 endereço inicial não recebido;
//| -3 valor não gravado na memória;
//| -4 falha no mapeamento de arquivos.
//| int FileMappingWriteIntValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual o número será escrito.
//| const int nValue); // Um número inteiro a ser escrito no mapeamento do arquivo.
//|13. A função abre o mapeamento do arquivo e grava nele um número do tipo FLOAT do byte especificado na memória.
//| Se não houver um mapeamento de arquivo, um é criado. A função converte um número DOUBLE para FLOAT para escrever no mapeamento do arquivo.
//| retornos de funções: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de dados maior que a memória alocada;
//| -2 endereço inicial não recebido;
//| -3 valor não gravado na memória;
//| -4 falha no mapeamento de arquivo.
//| int FileMappingWriteFloatValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual o número será escrito.
//| const double dValue); // Número de dupla precisão a ser escrito no mapeamento do arquivo.
//|14. A função abre um mapeamento de arquivo e escreve o número do tipo DOUBLE a partir do byte especificado na memória.
//| Se não existir um mapeamento de arquivo, é criado um mapeamento de arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados que a memória alocada;
//| -2 endereço inicial não recebido;
//| -3 valor não gravado na memória;
//| -4 falha no mapeamento de arquivo.
//| int FileMappingWriteDoubleValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual o número será escrito.
//| const double dValue); // Número de precisão dupla para escrever em arquivo de mapeamento.
//|15. A função abre um mapeamento de arquivo e grava nele uma cadeia do byte especificado na memória. Se não houver um mapeamento de arquivo, é criado um.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de caracteres para escrever mais do que o comprimento da string;
//| -2 comprimento da string mais do que a memória alocada;
//| -3 endereço inicial não recebido;
//| -4 valor na memória não escrito;
//| -5 cancelamento do mapeamento de arquivo falhou.
//| int FileMappingWriteString(const char *szNameFileMapping, //| nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória a reservar para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual a cadeia será escrita.
//| const char *szString); // String para escrever em arquivo de mapeamento.
//| FUNÇÕES PARA ESCREVER NÚMEROS E STRINGS NO ARQUIVO DE REPRESENTAÇÃO DO ARQUIVO PROJETADO NO ESPAÇO DE ENDEREÇOS DO PROCESSO DE CHAMADA.
//|16. A função grava um valor lógico BOOL do byte especificado na memória para o mapeamento do arquivo no espaço de endereço inicial do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função converte um número do tipo INT para BOOL para escrever no arquivo de mapeamento.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 nenhum valor é gravado na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleBoolValue(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const int nValue); // Valor lógico para escrever no mapeamento do arquivo.
//|17. A função escreve o número do tipo CHAR a partir do byte especificado na memória no mapeamento do arquivo pelo endereço inicial do espaço do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função converte um número INT para CHAR para escrever no arquivo de mapeamento.
//| retornos de funções: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de dados maior que a memória alocada;
//| -2 valor não gravado na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleCharValue(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const int nValue); // Valor lógico para escrever no mapeamento do arquivo.
//|18. A função grava um número do tipo CURTO do byte especificado na memória no mapeamento do arquivo pelo endereço inicial do espaço do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função converte um número do tipo INT para SHORT para escrever no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 nenhum valor é gravado na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleShortValue(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const int nValue); // valor lógico para escrever no mapeamento do arquivo.
//|19. A função grava o número do tipo INT desde o byte especificado na memória até o mapeamento do arquivo no endereço do espaço inicial do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 nenhum valor é gravado na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleIntValue(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const int nValue); // Um número inteiro para escrever no mapeamento do arquivo.
//| A função converte um número DOUBLE em FLOAT para escrever no mapeamento do arquivo. A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 nenhum valor é gravado na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleFloatValue(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const double dValue); // número de precisão duplo para escrever no mapeamento do arquivo.
//|21. A função escreve um número do tipo DOUBLE a partir do byte especificado na memória no mapeamento do arquivo pelo endereço de espaço inicial do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| retornos de funções: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de dados maior que a memória alocada;
//| -2 valor não gravado na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleDoubleValue(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const double dValue); // número de precisão duplo para escrever no mapeamento do arquivo.
//|22. A função escreve uma seqüência do byte especificado na memória para o mapeamento do arquivo no endereço de espaço inicial do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 nenhum valor é gravado na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleString(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const char *szString); // Uma string para escrever no mapeamento do arquivo.
//| FUNÇÕES PARA LER NÚMEROS E STRINGS DO MAPEAMENTO DE ARQUIVOS.
//|23. A função abre um mapeamento de arquivo e lê a partir dele um valor lógico BOOL do byte especificado na memória.
//| Se o mapeamento do arquivo não existe, ele é criado. A função retorna o valor lido ou FALSO em caso de erro.
//| bool FileMappingReadBoolValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo que está sendo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória a reservar para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte); // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual um número será lido.
//|24. A função abre um mapeamento de arquivo e lê dele um número do tipo CHAR a partir do byte especificado na memória.
//| Se não houver um mapeamento de arquivo, um é criado. A função retorna o valor lido, ou NULL, se houver um erro.
//| char FileMappingReadCharValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo que está sendo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória a reservar para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte); // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual um número será lido.
//|25. A função abre um mapeamento de arquivo e lê a partir dele um número do tipo CURTO do byte especificado na memória.
//| Se não houver um mapeamento de arquivo, um é criado. A função retorna o valor lido, ou NULL, se houver um erro.
//| curto FileMappingReadShortValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo que está sendo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória a ser reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte); // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual um número será lido.
//|26. A função abre um mapeamento de arquivo e lê a partir dele o número do tipo INT a partir do byte especificado na memória.
//| Se não houver um mapeamento de arquivo, um é criado. A função retorna valor lido ou NULL em caso de erro.
//| int FileMappingReadIntValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo que está sendo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória a reservar para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte); // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual um número será lido.
//|27. A função abre um mapeamento de arquivo e lê o número do tipo FLOAT a partir do byte especificado na memória. Se não houver um mapeamento de arquivo, é criado um.
//| A função retorna o valor lido ou NULL em caso de erro. A função converte um número do tipo FLOAT do mapeamento de arquivos para DOUBLE.
//| double FileMappingReadFloatValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo que está sendo projetado.
//// const int nMemorySize, //Número de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte); // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual o número será lido.
//|28. A função abre um mapeamento de arquivo e lê dele um número do tipo DOUBLE a partir do byte especificado na memória.
//| Se não existir nenhum mapeamento de arquivo, um é criado. A função retorna valor lido ou NULL em caso de erro.
//| duplo FileMappingReadDoubleValue(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo que está sendo projetado.
//| const int nMemorySize, // Quantidade de memória a ser reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte); // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual o número será lido.
//|29. A função abre o mapeamento do arquivo e lê uma linha dele a partir do byte especificado na memória. Se não houver um mapeamento de arquivo, é criado um.
//| A função retorna um ponteiro para o início da corda.
//| No caso de um erro, a função retorna: O comprimento da string "Error_1" é maior que a memória alocada;
//| "Error_2" endereço inicial não recebido;
//| "Error_3" mensagem de memória não lida;
//| "Error_4" falha no mapeamento do arquivo.
//| char *FileMappingReadString(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória a reservar para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir do qual a cadeia será lida.
/// const int nLengthString); // Comprimento da cadeia a ser lida em caracteres (bytes).
//| FUNÇÕES PARA LEITURA DE NÚMEROS E CORDAS A PARTIR DA REPRESENTAÇÃO DO ARQUIVO PROJETADO NO ESPAÇO DE ENDEREÇOS DO PROCESSO DE CHAMADA.
//|30. A função lê desde o mapeamento do arquivo até o espaço de endereço inicial do processo de chamada um valor lógico BOOL a partir do byte especificado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função retorna um valor de leitura ou FALSO no caso de um erro.
//| bool FileMappingReadSimpleBoolValue(const char *pcAddress); // Ponteiro para o byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//|31. A função abre o mapeamento do arquivo e lê a partir dele o número do tipo CHAR a partir do byte indicado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função retorna um valor de leitura ou NULL no caso de um erro.
//| char FileMappingReadSimpleCharValue(const char *pcAddress); // Ponteiro para o byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//|32. A função abre o mapeamento do arquivo e lê a partir dele o número do tipo CURTO a partir do byte especificado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função retorna um valor de leitura ou NULL no caso de um erro.
//| short FileMappingReadSimpleShortValue(const char *pcAddress); // Pointer to the byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//|33. A função abre o mapeamento do arquivo e lê a partir dele o número do tipo INT a partir do byte indicado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função retorna valor lido ou NULL em caso de erro.
//| int FileMappingReadSimpleIntValue(const char *pcAddress); // Ponteiro para o byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//|33. A função abre o mapeamento do arquivo e lê a partir dele o número do tipo INT a partir do byte indicado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função retorna valor lido ou NULL em caso de erro.
//| int FileMappingReadSimpleIntValue(const char *pcAddress); // Ponteiro para o byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//|34. A função abre o mapeamento do arquivo e lê a partir dele o número do tipo FLOAT a partir do byte indicado na memória. A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna o valor lido ou NULL no caso de um erro. A função converte um número do tipo FLOAT do mapeamento de arquivos para DOUBLE.
//| double FileMappingReadSimpleFloatValue(const char *pcAddress); // Ponteiro para o byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//|35. A função abre o mapeamento do arquivo e lê a partir dele o número do tipo DOUBLE do byte indicado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função retorna um valor de leitura ou NULL no caso de um erro.
//| double FileMappingReadSimpleDoubleValue(const char *pcAddress); // Pointer to the byte of memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//|36. A função abre o mapeamento do arquivo e lê uma linha dele a partir do byte indicado na memória. A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna um ponteiro para o início da corda.
//| Em caso de erro, a função retorna: "Error_1" o comprimento da string excede a memória alocada;
//| "Error_2" a mensagem da memória não é lida;
//| char *FileMappingReadSimpleString(const char *pcAddress); // Ponteiro para o byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual será feita a gravação dos dados.
//| FUNÇÃO DE ESCREVER ARRAYS PARA O MAPA DE ARQUIVO.
//|37 A função abre um mapeamento de arquivo e grava um array com dados do tipo BOOL nele a partir do byte especificado na memória.
//| Se não houver um mapeamento de arquivo, um é criado. A função converte os dados da matriz INT para BOOL para escrita no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 endereço inicial não recebido;
//| -4 matriz não escrita na memória;
//| -5 falha no mapeamento de arquivos.
//| int FileMappingWriteBoolArray(const char *szNameFileMapping, //Nome para o mapeamento de arquivos.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, da qual a matriz será escrita.
//| const int *aiArray, // Ponteiro para array com dados lógicos BOOL a serem escritos no mapeamento de arquivos.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|38. A função abre um mapeamento de arquivo e escreve nele um array com dados do tipo CHAR do byte especificado na memória.
Se //| não há nenhum mapeamento de arquivo, um é criado. A função converte os dados da matriz INT para CHAR para escrita no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 endereço inicial não recebido;
//| -4 matriz não escrita na memória;
//| -5 falha no mapeamento de arquivos.
//| int FileMappingWriteCharArray(const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, da qual a matriz será escrita.
//| const int *aiArray, // Ponteiro para array com dados do tipo CHAR a serem escritos no mapeamento de arquivos.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|39. A função abre o mapeamento do arquivo e grava um array com dados do tipo CURTO no mesmo a partir do byte especificado na memória.
Se //| não há nenhum mapeamento de arquivo, um é criado. A função converte os dados da matriz INT para SHORT para escrita no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 endereço inicial não recebido;
//| -4 matriz não escrita na memória;
//| -5 falha no mapeamento de arquivos.
//| int FileMappingWriteShortArray(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, da qual a matriz será escrita.
//| const int *aiArray, // Pointer to array com dados do tipo SHORT para serem escritos no mapeamento de arquivos.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
Se //| não houver um mapeamento de arquivo, ele é criado.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 endereço inicial não recebido;
//| -4 matriz não escrita na memória;
//| -5 cancelamento do mapeamento de arquivos falhou.
//| int FileMappingWriteIntArray(const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, //Número de bytes desde o início da memória alocada, da qual a matriz será escrita.
//| const int *aiArray, // Pointer to array with INT type data to be written to file mapping.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|41. A função abre o mapeamento do arquivo e grava um array com dados do tipo FLOAT no mesmo a partir do byte especificado na memória.
Se //| não há nenhum mapeamento de arquivo, um é criado. A função converte a matriz de dados DOUBLE para FLOAT para escrita no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 endereço inicial não recebido;
//| -4 matriz não escrita na memória;
//| -5 falha no mapeamento de arquivos.
//| int FileMappingWriteFloatArray(const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
/// const int nStartByte, //número de bytes desde o início da memória alocada, // de onde a matriz será escrita.
//| Const duplo *adArray, // Ponteiro para array com dados do tipo FLOAT a serem escritos no mapeamento de arquivos.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|42. A função abre um mapeamento de arquivo e grava um array com dados do tipo DOUBLE do byte especificado na memória.
Se //| Não há nenhum mapeamento de arquivo, um é criado.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 endereço inicial não recebido;
//| -4 matriz não escrita na memória;
//| -5 cancelamento do mapeamento de arquivo falhou.
//| int FileMappingWriteDoubleArray(const char *szNameFileMapping, //Nome para arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
/// const int nStartByte, //número de bytes desde o início da memória alocada, // de onde a matriz será escrita.
//| Const duplo *adArray, // Ponteiro para array com dados do tipo DOUBLE a serem escritos no mapeamento de arquivos.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//| FUNÇÕES PARA ESCREVER MATRIZES PARA O ARQUIVO DE REPRESENTAÇÃO DO ARQUIVO PROJETADO NO ESPAÇO DE ENDEREÇAMENTO DO PROCESSO DE CHAMADA.
//|43. A função escreve um array com dados do tipo BOOL do byte especificado na memória no mapeamento do arquivo pelo espaço de endereço inicial do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função converte os dados da matriz INT para BOOL para escrita no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 matriz não escrita na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleBoolArray(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const int *aiArray, // Ponteiro para a matriz com dados lógicos BOOL a serem escritos no arquivo de mapeamento.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|44. A função escreve um array com dados do tipo BOOL do byte especificado na memória para o mapeamento do arquivo pelo endereço de espaço inicial do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função converte os dados da matriz INT para CHAR para escrita no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 matriz não escrita na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleCharArray(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const int *aiArray, // Ponteiro para a matriz com dados do tipo CHAR a serem escritos no mapeamento do arquivo.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|45. A função escreve um array com dados do tipo BOOL do byte especificado na memória no mapeamento do arquivo pelo endereço de espaço inicial do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função converte os dados da matriz INT para SHORT para escrita no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever sobre o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados sobre a memória alocada;
//| -3 matriz não escrita na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleShortArray(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const int *aiArray, // Pointer to array with data of SHORT type to be written to the file mapping.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|46. A função escreve um array com dados do tipo INT do byte especificado na memória para o mapeamento do arquivo no endereço inicial do espaço do processo de chamada. |
//| A função destina-se a ser usada em loops.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 nenhuma matriz é escrita na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleIntArray(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| const int *aiArray, // Ponteiro para a matriz com dados do tipo INT a serem escritos no mapeamento do arquivo.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|47. A função escreve um array com dados do tipo FLOAT no mapeamento do arquivo a partir do byte especificado na memória pelo endereço inicial do espaço do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função converte os dados da matriz DOUBLE para FLOAT para escrita no mapeamento do arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 nenhuma matriz é escrita na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleFloatArray(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| Const duplo *adArray, // Ponteiro para array com dados do tipo FLOAT a serem escritos no arquivo de mapeamento.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|48. A função escreve um array com dados do tipo DOUBLE desde o byte especificado na memória até o mapeamento do arquivo pelo endereço de espaço inicial do processo de chamada.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| retornos de funções: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 número de células para escrever mais do que o tamanho da matriz;
//| -2 número de dados mais do que a memória alocada;
//| -3 matriz não escrita na memória.
//| int FileMappingWriteSimpleDoubleArray(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| Const duplo *adArray, // Ponteiro para array com dados do tipo DOUBLE a serem escritos no arquivo de mapeamento.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//| FUNÇÕES PARA LER MATRIZES A PARTIR DO MAPEAMENTO DE ARQUIVOS.
//|49. A função abre um mapeamento de arquivo e lê a partir dele dados do tipo BOOL em um array a partir do byte especificado na memória.
//| Se não existir um mapeamento de arquivo, é criado um mapeamento de arquivo.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 nenhum endereço inicial recebido;
//| -4 mensagem da memória não lida;
//| -5 desfazer mapeamento de arquivo falhou.
//| int FileMappingReadBoolArray(const char *szNameFileMapping, //| nome para o arquivo sendo mapeado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória a reservar para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, //Número de bytes desde o início da memória alocada, a partir da qual a matriz será escrita.
//| int *aiArray, // Ponteiro para array para leitura dos dados lógicos BOOL do mapeamento do arquivo para dentro dele.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
Se //| não houver um mapeamento de arquivo, ele é criado.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer de recepção não é suficiente;
//| -3 o endereço inicial não é recebido;
//| -4 a mensagem da memória não é lida;
//| -5 o mapeamento do arquivo falhou.
//| int FileMappingReadCharArray(const char *szNameFileMapping, //| Nome para o arquivo sendo mapeado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, //Número de bytes desde o início da memória alocada a partir da qual a matriz será escrita.
//| int *aiArray, // Ponteiro para a matriz para leitura de dados do tipo CHAR do mapeamento de arquivos.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|51. A função abre o mapa do arquivo e lê dados do tipo CURTO no array a partir do byte especificado na memória.
Se //| Não há nenhum mapeamento de arquivo, um é criado.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 o endereço inicial não é recebido;
//| -4 a mensagem da memória não é lida;
//| -5 o mapeamento de arquivo cancelado falhou.
//| int FileMappingReadShortArray(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, //Número de bytes desde o início da memória alocada a partir da qual a matriz será escrita.
//| int *aiArray, // Ponteiro para a matriz para leitura de dados CURTADOS do mapeamento de arquivos.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|52. A função abre o mapa do arquivo e lê dados do tipo INT a partir dele para o array a partir do byte especificado na memória.
//| Se não houver um mapeamento de arquivo, um é criado.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 o endereço inicial não é recebido;
//| -4 a mensagem da memória não é lida;
//| -5 o mapeamento do arquivo falhou.
//| int FileMappingReadIntArray(const char *szNameFileMapping, //| nome do arquivo que está sendo mapeado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória a reservar para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, //Número de bytes desde o início da memória alocada a partir da qual a matriz será escrita.
//| int *aiArray, // Ponteiro para a matriz para leitura de dados do tipo INT a partir do mapeamento do arquivo para dentro dela.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|53. A função abre o mapa de arquivo e lê dados do tipo FLOAT a partir dele para o array a partir do byte especificado na memória.
Se //| não há nenhum mapeamento de arquivo, um é criado. A função converte os dados do tipo FLOAT do mapeamento do arquivo para DOUBLE para leitura no array.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 nenhum endereço inicial recebido;
//| -4 mensagem da memória não lida;
//| -5 desfazer mapeamento de arquivo falhou.
//| int FileMappingReadFloatArray(const char *szNameFileMapping, //Nome para o arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória reservada para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, // a partir do qual a matriz será escrita.
//| duplo *adArray, // Ponteiro para a matriz para leitura de dados do tipo FLOAT do mapeamento de arquivos.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|54. A função abre um mapeamento de arquivo e lê dados do tipo DOUBLE a partir dele em um array a partir do byte especificado na memória.
//| Se não houver um mapeamento de arquivo, um é criado.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer de recepção não é suficiente;
//| -3 o endereço inicial não é recebido;
//| -4 a mensagem da memória não é lida;
//| -5 o mapeamento de arquivo cancelado falhou.
//| int FileMappingReadDoubleArray(const char *szNameFileMapping, //| nome para o arquivo projetado.
/// const int nMemorySize, // Quantidade de memória a reservar para o mapeamento de arquivos.
//| const int nStartByte, // Número de bytes desde o início da memória alocada, // a partir do qual a matriz será escrita.
//| duplo *adArray, // Ponteiro para array para leitura de dados DOUBLE do mapeamento de arquivos.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//| FUNÇÃO PARA LER MATRIZES NO ARQUIVO DE REPRESENTAÇÃO DE MAPEAMENTO DO ARQUIVO PROJETADO NO ESPAÇO DE ENDEREÇAMENTO DO PROCESSO DE CHAMADA.
//|55. A função lê dados do tipo BOOL do mapeamento do arquivo pelo espaço de endereço inicial do processo de chamada em uma matriz a partir do byte especificado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 mensagem da memória não lida.
//| int FileMappingReadSimpleBoolArray(const char *pcAddress, // Pointer to the byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| int *aiArray, // Apontador para a matriz para a leitura dos dados lógicos da BOOL para dentro dela a partir do mapeamento do arquivo.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|56. A função lê dados do tipo CHAR do mapeamento do arquivo pelo endereço inicial do espaço do processo de chamada em uma matriz a partir do byte especificado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 a mensagem da memória não é lida.
//| int FileMappingReadSimpleCharArray(const char *pcAddress, // Pointer to the byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| int *aiArray, // Ponteiro para a matriz para leitura de dados do tipo CHAR do mapeamento do arquivo.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|57. A função lê dados do tipo CURTO do mapeamento do arquivo pelo endereço inicial do espaço do processo de chamada para a matriz a partir do byte especificado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 a mensagem da memória não é lida.
//| int FileMappingReadSimpleShortArray(const char *pcAddress, // Pointer to byte de área de memória de representação de arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| int *aiArray, // Apontador para array para leitura de dados CURTADOS do mapeamento do arquivo para dentro dele.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|58. A função lê dados do tipo INT do mapeamento do arquivo pelo endereço de espaço inicial do processo de chamada na matriz a partir do byte especificado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 mensagem da memória não lida.
//| int FileMappingReadSimpleIntArray(const char *pcAddress, // Pointer to the byte da área de memória da representação do arquivo projetado,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| int *aiArray, // Ponteiro para o array para leitura dos dados do tipo INT a partir do mapeamento do arquivo para ele.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|59. A função lê dados do tipo FLOAT do mapeamento do arquivo pelo endereço inicial do espaço do processo de chamada para o array a partir do byte especificado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços. A função converte os dados do tipo FLOAT do mapeamento do arquivo para DOUBLE para leitura em um array.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 mensagem da memória não lida.
//| int FileMappingReadSimpleFloatArray(const char *pcAddress, //| pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // a partir do qual os dados serão escritos.
//| duplo *adArray, // ponteiro para o array para leitura dos dados do tipo FLOAT do mapeamento do arquivo para dentro dele.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
//|60. A função lê dados do tipo DOUBLE a partir do mapeamento do arquivo pelo endereço de espaço inicial do processo de chamada na matriz a partir do byte especificado na memória.
//| A função é destinada a ser utilizada em laços.
//| A função retorna: 1 conclusão bem sucedida;
//| 0 outros erros;
//| -1 mais dados do que a memória alocada;
//| -2 o tamanho do buffer receptor não é suficiente;
//| -3 mensagem da memória não lida.
//| int FileMappingReadSimpleDoubleArray(const char *pcAddress, // pointer to the byte of the memory area of the project file representation,
//| // from which the data will be written the data.
//| duplo *adArray, // ponteiro para o array para leitura de dados do tipo DOUBLE do mapeamento do arquivo para dentro dele.
/// const int nSizeBuffer); // Tamanho da matriz.
Это не исходник, и не DLL. Это офрмленный заголовок исходника DLL, на который потратил больше недели. Написание класса для маппинга заняло неделю. В основном на продумывание структурированности.
А само писание 60 функций заняло 60 минут. Там в каждой функции по паре строчек.
Очень приятная библиотечка. А файлами готовыми Вы не можете поделиться? Или это подразумевает оплату?
Ainda não terminado. Tudo está em processo. Estou corrigindo erros na descrição e edição de nomes de funções, eles são muito longos para a MQL4.
Os testes estão muito longe. A biblioteca destina-se a funcionar com minha caixa de ferramentas e, portanto, está protegida. Eu não lhe darei o código fonte.
Se você quiser, pode alugá-lo. :-))
Mas, afinal de contas, as coisas mais valiosas que você colocou para fora. Esta descrição é mais importante do que o código fonte.
No momento, o arquivo de cabeçalho tem este aspecto:
O arquivo de cabeçalho é agora como este:
Файлы придуманы для длительного хранения информации. Зачем терзать диск? Для общения есть ОЗУ.
Se você criar um disco em RAM (RAMdisk), então o disco rígido não sofrerá e oferecer JavaDev faz um certo sentido.
E para a biblioteca - muito obrigado!!! Apenas uma obra-prima!!!