[AVISO FECHADO!] Qualquer pergunta de novato, para não desorganizar o fórum. Profissionais, não passem por aqui. Não posso ir a lugar algum sem você. - página 1081
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A idéia do teste é a seguinte: se a vela for maior do que um determinado valor, então proíba novas trocas.
Eu não consigo entender o que você está tentando alcançar. Após seu último post, que você apagou, fiz um script que exibe todos os dados sobre o tamanho do castiçal e os parâmetros a serem verificados. Tudo funciona.
Só uma lógica estranha me pareceu - se a vela estiver em alta, você proíbe comprar e se estiver em baixa, você proíbe vender... Mas depende de sua própria lógica...
Como implementar tal peça de código:
Verificamos a barra zero (que ainda não está totalmente formada) até que ela seja a primeira (já totalmente formada). Se a barra, que era zero, é agora a primeira (em vez de 0 tem um 1) - então continue...
Pro, ajude-me a fazer esta parte do código!!!
Como implementar tal peça de código:
Verificamos a barra zero (que ainda não está totalmente formada) até que ela seja a primeira (já totalmente formada). Se a barra zero é agora a primeira (em vez de 0 tem um 1) - então continuamos...
Pro, ajude-me a fazer esta parte do código!!!
Ajude a encontrar um conselheiro que pegue informações da história ....
Que tipo de informação? Sobre a localização das estrelas?
Já foi discutido neste fórum mais de uma vez sobre um consultor especializado que entra na história e leva informações (citações, etc.) Então estou procurando algo assim!
Não seria melhor decidir que informações você quer da história e escrever o código?
Verifique o primeiro imediatamente. Por que verificar zero esperando que seja o primeiro?
Isso garantirá que nem todo carrapato executará todo código mais adiante, mas somente quando a barra zero for a primeira...
Isso garantirá que nem todo carrapato executará todo o código mais adiante, mas somente quando a barra zero for a primeira...