Algoritmo de AI Ruleta de un Casino

명시

Queremos realizar una algoritmo el cual sea capaz de vencer estadísticamente al juego de la ruleta realizado en vivo/presencial basado en aprendizajes anteriores,  es decir, debe de aprender cuales son los números que estadísticamente el jugador obtiene al hacer un tiro y jugar con base en dichas estadísticas

Objetivo: realizar una algoritmo el cual sea capaz de vencer estadísticamente al juego de la ruleta realizado en vivo/presencial basado en aprendizajes anteriores.

Programa: Por determinar.

Lógica: El algoritmo debe der ser capaz de identificar la “firma” personal de cada jugador o jugada en el periodo del juego, es decir, debe de aprender cuales son los números que estadísticamente el jugador obtiene al hacer un tiro, y acumular 1000 escenarios. Después de los 1000 tiros que el algoritmo ajuste dichos números en el espacio muestral de cada jugador y los guarde en un vector con la máxima frecuencia Ejemplo: 1000 observaciones: subconjunto de la máxima frecuencia (17,14,16,31), con 1500 observaciones (17,14,23,31).

1.      El objetivo en primer lugar es que el algoritmo guarde el aprendizaje de los resultados obtenidos de cada jugador “X”.

2.      El algoritmo, con dicha información acumulada, debe de ser capaz de apostar a los números previamente aprendidos por el algoritmo por jugador “X”.

Parámetros:

·         Mínimo de entrada $1 USD por tiro.

·         Ganancia: 1 x 35 o 1 x 30.

·         Riesgo: Por determinar.

·         Seleccionar máximo 2 números por tiro del subconjunto del jugador “X”, es decir si tiene 5 números estadísticos, escoger los 2 mayores Ejemplo, del ultimo  subconjunto actualizado de la máxima frecuencia (17,14,23,31), escoger (23,31).

·         Debe de ser aleatorio las horas de juegas entre 7 y 9 horas.

·         Debe de ser aleatorio el horario de inicio del juego (dejar intervalos entre 10 y 13 horas).

·         Necesitamos que este algoritmo se pueda manejar por ciertas cuentas (100).

·         Limite de ganancia no exceder 500 USD de ganancia por semana.

·         Algoritmo haga retiros aleatorios al mes de las cuentas.


aqui un ejemplo de un bot similar que hicimos anteriormente para ver la plataforma y su operacion

https://www.youtube.com/watch?v=4MzBjhJWal4&t=122s


응답함

1
개발자 1
등급
(261)
프로젝트
428
38%
중재
87
44% / 18%
기한 초과
71
17%
바쁜
2
개발자 2
등급
(58)
프로젝트
76
33%
중재
9
78% / 11%
기한 초과
7
9%
무료
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프로젝트 정보

예산
100 - 600 USD
개발자에게
90 - 540 USD
기한
에서 0  15 일