기고글 토론 "클래스에서 ONNX 모델 래핑하기"

 

새로운 기고글 클래스에서 ONNX 모델 래핑하기 가 게재되었습니다:

객체 지향 프로그래밍을 사용하면 읽기 쉽고 수정하기 쉬운 보다 간결한 코드를 작성할 수 있습니다. 여기서는 세개의 ONNX 모델에 대한 예제를 살펴보겠습니다.

과반수 득표는 <총 득표수>/2 + 1이라는 공식에 따라 계산됩니다. 총 3표 중 과반수는 2표입니다. 이를 이른바 '하드 투표'라고 합니다.

테스트 결과는 여전히 동일한 설정으로 한 것입니다.

하드 투표 테스트 결과

세 가지 모델의 작업, 즉 수익성 있는 거래와 수익성 없는 거래의 수를 개별적으로 다시 살펴 보겠습니다. 첫 번째 모델 - 11 : 3, second — 6 : 1, third — 16 : 10.

하드 투표를 통해 결과를 개선한 것 같습니다 - 16 : 4. 하지만 물론 전체 보고서와 테스트 차트를 살펴봐야 합니다.

작성자: MetaQuotes