코딩 도움말 - 페이지 68

 

이미 엘리트 섹션에서 해결되었습니다(CPU 과부하를 일으킨 속도 문제)

Paul Atreides:
mql의 구루님께,

이 인디를 최적화할 수 있습니까? 잘 작동하지만 터미널을 강력하게 유지합니다.

정중하게 당신의
 

죄송합니다. 엘리트 섹션에 액세스할 수 없습니다(((여기서 이 문제를 해결할 수 있습니까?

액세스 권한이 있다면 최적화된 인디를 비공개 메시지 로 요청할 수 있나요?

 

무아딥,

엘리트 섹션에 대한 액세스는 매우 간단하며 액세스하고 문제를 해결하는 데 문제가 없어야 합니다.

Paul Atreides:
죄송합니다. 엘리트 섹션에 액세스 할 수 없습니다 (((여기서 이 문제를 해결할 수 있습니까? 액세스 권한이 있으면 최적화 된 인디에게 개인 메시지로 요청할 수 있습니까?
 
mladen:
zigflip 이것을 사용해보십시오

정말 감사합니다, 친절한 선생님!

 

안녕,

특정 이름으로 fibo 도구를 그리는 표시기가 있습니다.

나는 0과 100 레벨을 어떻게 SL과 TP를 사용해야 한다.

orderend 함수에서 사용하기 위해 레벨 값을 얻는 방법=

감사해요

 

귀하의 설명에서 객체를 사용하는 경우 ObjectGetValueByShift() 함수를 사용하십시오. 여기에 함수에 대한 설명이 있습니다.

__________________________________________

이중 ObjectGetValueByShift( 문자열 이름, int shift)

함수는 지정된 막대에 대한 가격 값을 계산하고 반환합니다(현재 막대와 관련된 이동). 가격 값은 선형 방정식을 사용하여 첫 번째 및 두 번째 좌표로 계산됩니다. 추세선 및 유사한 개체에 적용됩니다. 자세한 오류 정보를 얻으려면 GetLastError() 함수를 호출해야 합니다.

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dasio:
안녕,

특정 이름으로 fibo 도구를 그리는 표시기가 있습니다.

나는 0과 100 레벨을 어떻게 SL과 TP를 사용해야 한다.

orderend 함수에서 사용하기 위해 레벨 값을 얻는 방법=

감사해요
 
mladen:
귀하의 설명에서 객체를 사용하는 경우 ObjectGetValueByShift() 함수를 사용하십시오. 여기에 함수에 대한 설명이 있습니다.

__________________________________________

이중 ObjectGetValueByShift( 문자열 이름, int shift)

함수는 지정된 막대에 대한 가격 값을 계산하고 반환합니다(현재 막대와 관련된 이동). 가격 값은 선형 방정식을 사용하여 첫 번째 및 두 번째 좌표로 계산됩니다. 추세선 및 유사한 개체에 적용됩니다. 자세한 오류 정보를 얻으려면 GetLastError() 함수를 호출해야 합니다.

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고맙지만 같은 시프트 바에 0과 100 레벨이 있다면?

 

다시오

각 개체는 고유한 이름을 가지므로(하나의 차트에 같은 이름을 가진 두 개체가 있을 수 없음) 개체의 이름을 알아야 합니다. 이름을 알고 있는 경우 해당 개체만 필요한 값을 검사합니다.

이 모든 것은 당신이 가지고 있는 것이 실제로 차트의 개체라고 가정하고 말하는 것입니다. 그렇지 않으면 표시기 버퍼 를 통한 고전적인 접근 방식입니다.

dasio:
고맙지만 같은 시프트 바에 0과 100 레벨이 있다면?
 
mladen:
다시오

각 개체는 고유한 이름을 가지므로(하나의 차트에 같은 이름을 가진 두 개체가 있을 수 없음) 개체의 이름을 알아야 합니다. 이름을 알고 있는 경우 해당 개체만 필요한 값을 검사합니다.

이 모든 것은 당신이 가지고 있는 것이 실제로 차트의 개체라고 가정하고 말하는 것입니다. 그렇지 않으면 표시기 버퍼를 통한 고전적인 접근 방식입니다.

기능 을 이해하지 못하는 것일 수도 있습니다. 차트에 개체가 그려져 있습니다. 더 명확하게 이미지를 첨부합니다.

나는 객체의 이름을 알고 있고 피보나치의 0과 100 레벨을 찾아야 합니다.

이제 기능을 더 잘 연구합니다.

그러나 당신이 설명하는 방법으로 이 값을 얻을 수 있습니까?

고맙습니다

파일:
fibo.gif  35 kb
 

다시오

fibo 유형의 객체의 경우(둘 이상의 "하위 객체"로 구성된 객체임) 다음과 같은 것을 사용해 보십시오.

double levelValue = ObjectGet(fiboName,OBJPROP_FIBOLEVELS,levelNumber);
dasio:
아마도 기능을 이해하지 못할 것입니다. 차트에 개체가 그려져 있습니다. 더 명확하게 이미지를 첨부합니다.

나는 객체의 이름을 알고 있고 피보나치의 0과 100 레벨을 찾아야 합니다.

이제 기능을 더 잘 연구합니다.

그러나 당신이 설명하는 방법으로 이 값을 얻을 수 있습니까?

고맙습니다