귀하의 설명에서 객체를 사용하는 경우 ObjectGetValueByShift() 함수를 사용하십시오. 여기에 함수에 대한 설명이 있습니다.
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이중 ObjectGetValueByShift( 문자열 이름, int shift)
함수는 지정된 막대에 대한 가격 값을 계산하고 반환합니다(현재 막대와 관련된 이동). 가격 값은 선형 방정식을 사용하여 첫 번째 및 두 번째 좌표로 계산됩니다. 추세선 및 유사한 개체에 적용됩니다. 자세한 오류 정보를 얻으려면 GetLastError() 함수를 호출해야 합니다.
mladen: 귀하의 설명에서 객체를 사용하는 경우 ObjectGetValueByShift() 함수를 사용하십시오. 여기에 함수에 대한 설명이 있습니다.
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이중 ObjectGetValueByShift( 문자열 이름, int shift)
함수는 지정된 막대에 대한 가격 값을 계산하고 반환합니다(현재 막대와 관련된 이동). 가격 값은 선형 방정식을 사용하여 첫 번째 및 두 번째 좌표로 계산됩니다. 추세선 및 유사한 개체에 적용됩니다. 자세한 오류 정보를 얻으려면 GetLastError() 함수를 호출해야 합니다.
이미 엘리트 섹션에서 해결되었습니다(CPU 과부하를 일으킨 속도 문제)
mql의 구루님께,
이 인디를 최적화할 수 있습니까? 잘 작동하지만 터미널을 강력하게 유지합니다.
정중하게 당신의죄송합니다. 엘리트 섹션에 액세스할 수 없습니다(((여기서 이 문제를 해결할 수 있습니까?
액세스 권한이 있다면 최적화된 인디를 비공개 메시지 로 요청할 수 있나요?
무아딥,
엘리트 섹션에 대한 액세스는 매우 간단하며 액세스하고 문제를 해결하는 데 문제가 없어야 합니다.
죄송합니다. 엘리트 섹션에 액세스 할 수 없습니다 (((여기서 이 문제를 해결할 수 있습니까? 액세스 권한이 있으면 최적화 된 인디에게 개인 메시지로 요청할 수 있습니까?
zigflip 이것을 사용해보십시오
안녕,
특정 이름으로 fibo 도구를 그리는 표시기가 있습니다.
나는 0과 100 레벨을 어떻게 SL과 TP를 사용해야 한다.
orderend 함수에서 사용하기 위해 레벨 값을 얻는 방법=
감사해요
귀하의 설명에서 객체를 사용하는 경우 ObjectGetValueByShift() 함수를 사용하십시오. 여기에 함수에 대한 설명이 있습니다.
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이중 ObjectGetValueByShift( 문자열 이름, int shift)
함수는 지정된 막대에 대한 가격 값을 계산하고 반환합니다(현재 막대와 관련된 이동). 가격 값은 선형 방정식을 사용하여 첫 번째 및 두 번째 좌표로 계산됩니다. 추세선 및 유사한 개체에 적용됩니다. 자세한 오류 정보를 얻으려면 GetLastError() 함수를 호출해야 합니다.
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안녕,
특정 이름으로 fibo 도구를 그리는 표시기가 있습니다.
나는 0과 100 레벨을 어떻게 SL과 TP를 사용해야 한다.
orderend 함수에서 사용하기 위해 레벨 값을 얻는 방법=
감사해요귀하의 설명에서 객체를 사용하는 경우 ObjectGetValueByShift() 함수를 사용하십시오. 여기에 함수에 대한 설명이 있습니다.
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이중 ObjectGetValueByShift( 문자열 이름, int shift)
함수는 지정된 막대에 대한 가격 값을 계산하고 반환합니다(현재 막대와 관련된 이동). 가격 값은 선형 방정식을 사용하여 첫 번째 및 두 번째 좌표로 계산됩니다. 추세선 및 유사한 개체에 적용됩니다. 자세한 오류 정보를 얻으려면 GetLastError() 함수를 호출해야 합니다.
__________________________________________고맙지만 같은 시프트 바에 0과 100 레벨이 있다면?
다시오
각 개체는 고유한 이름을 가지므로(하나의 차트에 같은 이름을 가진 두 개체가 있을 수 없음) 개체의 이름을 알아야 합니다. 이름을 알고 있는 경우 해당 개체만 필요한 값을 검사합니다.
이 모든 것은 당신이 가지고 있는 것이 실제로 차트의 개체라고 가정하고 말하는 것입니다. 그렇지 않으면 표시기 버퍼 를 통한 고전적인 접근 방식입니다.
고맙지만 같은 시프트 바에 0과 100 레벨이 있다면?
다시오
각 개체는 고유한 이름을 가지므로(하나의 차트에 같은 이름을 가진 두 개체가 있을 수 없음) 개체의 이름을 알아야 합니다. 이름을 알고 있는 경우 해당 개체만 필요한 값을 검사합니다.
이 모든 것은 당신이 가지고 있는 것이 실제로 차트의 개체라고 가정하고 말하는 것입니다. 그렇지 않으면 표시기 버퍼를 통한 고전적인 접근 방식입니다.기능 을 이해하지 못하는 것일 수도 있습니다. 차트에 개체가 그려져 있습니다. 더 명확하게 이미지를 첨부합니다.
나는 객체의 이름을 알고 있고 피보나치의 0과 100 레벨을 찾아야 합니다.
이제 기능을 더 잘 연구합니다.
그러나 당신이 설명하는 방법으로 이 값을 얻을 수 있습니까?
고맙습니다
다시오
fibo 유형의 객체의 경우(둘 이상의 "하위 객체"로 구성된 객체임) 다음과 같은 것을 사용해 보십시오.
아마도 기능을 이해하지 못할 것입니다. 차트에 개체가 그려져 있습니다. 더 명확하게 이미지를 첨부합니다.
나는 객체의 이름을 알고 있고 피보나치의 0과 100 레벨을 찾아야 합니다.
이제 기능을 더 잘 연구합니다.
그러나 당신이 설명하는 방법으로 이 값을 얻을 수 있습니까?
고맙습니다