(시간과 마침표가 있는 느린 ma와 각각의 빠른 ma의 십자가를 갖기 위해) 다음과 같은 배열
이중 십자가[][81][2];
사용되어야 할 것입니다(기간이 20에서 100까지 다양하기 때문에 81 - 100 포함)
또한 배열은 다르게 지정되지 않는 한 버퍼와 비교하여 반전된 인덱스를 갖습니다. 배열의 인덱스 0은 첫 번째(가장 오래된) 값을 의미하고 버퍼의 경우 마지막(최신) 값을 의미하며 1차원 배열만 시리즈(버퍼와 동일)로 설정할 수 있으므로 이 경우 솔루션이 불가능합니다. 쓰다. 그러나 배열 사용과 같은 C/C++에 익숙하지 않은 경우 심각한 두통을 유발할 수 있는 배열의 "회색 영역"이 나타납니다.
전체 문제를 단순화하고 현재 또는 첫 번째 닫힌 막대에서만 십자가를 확인 하지 않는 이유는 무엇입니까?
믈라덴,
도움을 주셔서 감사합니다.
어디가 문제인지 모르겠습니다.
올바른 값을 받지 못했습니다. 해결하도록 도와주세요...
답변을 기다리겠습니다...
감사해요!나쁜 방법
그 코드로 정확히 무엇을 하려고 하는지 설명해 주시겠습니까?
BadWay 그 코드로 정확히 무엇을 하려고 하는지 설명해 주시겠습니까?
믈라덴
나는 단지 연습을 하고 싶을 뿐, 무언가를 하는 데 사용할 생각은 없습니다
첨부 파일을 참조
믈라덴
나는 단지 연습을 하고 싶을 뿐, 무언가를 하는 데 사용할 생각은 없습니다
첨부 파일을 참조나쁜 방법
코드의 의도가 무엇인지 알려주지 못한다면 너무 많은 도움을 드릴 수 없습니다. 코드를 확인할 수 있으려면 (연습과는 별도로) 무엇을 하려는 것인지에 대한 아이디어를 알아야 합니다.
BadWay 코드의 의도가 무엇인지 알려주지 못한다면 너무 도움이 될 수 없습니다. 코드를 확인할 수 있으려면 (연습과는 별도로) 무엇을 하려는 것인지에 대한 아이디어를 알아야 합니다.
코드의 의도는 무엇입니까?
test123.mq4 내부 바닥.
코드의 의도는 무엇입니까? test123.mq4 내부 바닥.
죄송합니다 생략했습니다
(시간과 마침표가 있는 느린 ma와 각각의 빠른 ma의 십자가를 갖기 위해) 다음과 같은 배열
이중 십자가[][81][2];
사용되어야 할 것입니다(기간이 20에서 100까지 다양하기 때문에 81 - 100 포함)
또한 배열은 다르게 지정되지 않는 한 버퍼와 비교하여 반전된 인덱스를 갖습니다. 배열의 인덱스 0은 첫 번째(가장 오래된) 값을 의미하고 버퍼의 경우 마지막(최신) 값을 의미하며 1차원 배열만 시리즈(버퍼와 동일)로 설정할 수 있으므로 이 경우 솔루션이 불가능합니다. 쓰다. 그러나 배열 사용과 같은 C/C++에 익숙하지 않은 경우 심각한 두통을 유발할 수 있는 배열의 "회색 영역"이 나타납니다.
전체 문제를 단순화하고 현재 또는 첫 번째 닫힌 막대에서만 십자가를 확인 하지 않는 이유는 무엇입니까?
죄송합니다 생략했습니다
(시간과 마침표가 있는 느린 ma와 각각의 빠른 ma의 십자가를 갖기 위해) 다음과 같은 배열
이중 십자가[][81][2];
...미안하다, 믈라덴
그냥 재미삼아 만들어봤습니다.
mql4가 얼마나 강력한지 보고 싶으십니까?
그냥 잊어.:o
안녕하세요 mladen님
방금 Dolly의 버튼 버전에 사용된 버튼을 테스트했지만 EA로 변환했으며 이전 버튼 명령을 누른 상태에서 시간 프레임을 변경하고 입력 창을 열어 더 많은 표시기 문제로 보이도록 작동했습니다.
안녕하세요 mladen, 방금 Dolly의 버튼 버전에 사용된 버튼을 테스트했지만 EA로 변환했으며 시간 프레임을 변경하고 입력 창을 여는 동안 이전 버튼 명령을 유지하여 더 많은 것처럼 보이도록 작동했습니다. 지표 문제?
deinit() 함수 에서 버튼을 삭제하는 코드의 일부가 있습니까?
거기에 있고 정상적으로 작동한다면 EA와 지표가 다르게 작동한다는 의미입니다. 나 자신도 확인하겠지만 만약 그렇다면 그들은 또 하나의 중대한 버그를 가지고 있는 것입니다.
코드의 일부가 deinit() 함수에서 버튼을 삭제합니까? 거기에 있고 정상적으로 작동한다면 EA와 지표가 다르게 작동한다는 의미입니다. 나 자신도 확인하겠지만 만약 그렇다면 그들은 또 하나의 중대한 버그를 가지고 있는 것입니다.
예, denit()에 버튼 삭제 코드가 있었고, 예상대로 버튼 기능 을 사용하여 코딩한 EA로 문제가 있음을 Dolly 표시기에 버튼을 추가할 때까지 눈치채지 못했습니다.
예, denit()에 버튼 삭제 코드가 있었고, 예상대로 버튼 기능을 사용하여 코딩한 EA로 문제가 있음을 Dolly 표시기에 버튼을 추가할 때까지 눈치채지 못했습니다.
차
이 게시물에서 당신이 나에게 말한 것이 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫는 데 도움이되었습니다.
모든 시간 프레임 MA는 이미 정상적으로 작동하고 있으며 게시되었습니다.
감사해요
믈라덴