고조파 거래 - 페이지 316 1...309310311312313314315316317318319320321322323...599 새 코멘트 ozan 2013.03.08 13:21 #3151 무효 _Gartley 함수 이 9개의 강조 표시된 줄을 여기에 추가하십시오. aXABCD[X] = aNumBarPeak[k + 4]; aXABCD[A] = aNumBarPeak[k + 3]; aXABCD = aNumBarPeak[k + 2]; aXABCD[C] = aNumBarPeak[k + 1]; aXABCD[D] = aNumBarPeak[k]; 점X=zz[aXABCD[X]]; 점A=zz[aXABCD[A]]; 점B=zz[aXABCD]; 점C=zz[aXABCD[C]]; 점D=zz[aXABCD[D]]; retXB=(dotA - dotB) / (dotA - dotX + vDelta0); retAC=(dotC - dotB) / (dotA - dotB + vDelta0); retBD=(dotC - dotD) / (dotC - dotB + vDelta0); retXD=(dotA - dotD) / (dotA - dotX + vDelta0); Harmonic Trading The ratio of MetaTrader Indicator from Pro Real ozan 2013.03.08 13:34 #3152 void _Gartley 함수에서 THIS PLACE로 강조 표시된 곳에 배치합니다. (ibreak=k;ibreak>=0;ibreak--) { if (iHigh(NULL,0,aNumBarPeak)>LevelForDmax) { vNamePattern = ""; 부서지다; } } } } } } } } //------------------------------------------------ ---------- 여기 //------------------------------------------------ -------------- if ((levelD && varStrongPatterns==1 && StringLen(vNameStrongPattern)>0) || (iu>=0 && PotencialsLevels_retXD_)) // âûâîä óðîâíÿ òî÷êè D ïî çíà ÷åí { if (iu>=0 && PotencialsLevels_retXD_) { nameObj="_"+ExtComplekt+"StrongPattern_" + k + ""; 개체 삭제(이름 개체); nameObj1="_"+ExtComplekt+"StrongPatternVL_" + k + ""; ObjectDelete(이름Obj1); ObjectCreate(이름Obj1, OBJ_VLINE ,0,시간[aXABCD[D]],zz[aXABCD[C]]); ObjectSet(이름Obj1,OBJPROP_WIDTH,0); ObjectSet(이름Obj1,OBJPROP_STYLE,STYLE_DOT); ObjectSet(이름Obj1,OBJPROP_COLOR,colorLevelD); Harmonic Trading 피벗 표시기 코딩 도움말 ozan 2013.03.08 13:42 #3153 이 코드 줄을 넣으십시오 이 코드 라인은 상어 패턴 정의의 예입니다. 이것은 사용자 정의 패턴을 생성하기 위한 기본 코드 정의입니다. 각 사용자 정의 패턴에 대해 이 예를 사용해야 합니다. 사용자 정의 고조파 패턴 정의에 따라 기준을 변경해야 합니다. //상어 패턴 검색 if( NameofCustomPattern ==true && vNamePattern=="") { if(dotA > dotX && dotB > dotX && dotB dotB && dotC > dotA && dotD < dotB) { vBullBear="강세"; } if(dotA < dotX && dotB dotA && dotC < dotB && dotC dotB) { vBullBear="약세"; } // 상어 검색 시작 if (retAC >= 1.13*min_DeltaGartley && retAC = 0.886*min_DeltaGartley && retXD = 1.618*min_DeltaGartley && retBD 0.000 && retXB < 1.000) { vNamePattern="상어"; 가격D_XD=dotA-1.130*(dotA-dotX); PriceD_BD=dotC-2.240*(dotC-dotB); if (vBullBear=="강세") { if(MathMax(PriceD_XD,PriceD_BD)==PriceD_XD) { LevelForDmin = dotA-1.130*min_DeltaGartley*(dotA-dotX); LevelForDmax = dotA-1.130*max_DeltaGartley*(dotA-dotX); } else if(MathMax(PriceD_XD,PriceD_BD)==PriceD_BD) { LevelForDmin = dotC-2.240*min_DeltaGartley*(dotC-dotB); LevelForDmax = dotC-2.240*max_DeltaGartley*(dotC-dotB); } } if (vBullBear=="약세") { if(MathMin(PriceD_XD,PriceD_BD)==PriceD_XD) { LevelForDmin = dotA-1.130*min_DeltaGartley*(dotA-dotX); LevelForDmax = dotA-1.130*max_DeltaGartley*(dotA-dotX); } else if(MathMin(PriceD_XD,PriceD_BD)==PriceD_BD) { LevelForDmin = dotC-2.240*min_DeltaGartley*(dotC-dotB); LevelForDmax = dotC-2.240*max_DeltaGartley*(dotC-dotB); } } } }//상어 패턴 검색 종료 라인 Harmonic Trading 그들은 나에게서 돈을 훔쳤습니다. 양적 거래 (Quantitative trading) ozan 2013.03.08 13:44 #3154 그게 다야. ozan 2013.03.08 14:01 #3155 다른 사용자 정의 패턴을 원하면 추가하십시오. extern bool NameofCustomPattern2=true; 두 번째, 세 번째 또는 그 이상의 사용자 정의 패턴 정의 코드를 //------------------------------------------------ ---------- 여기 //------------------------------------------------ -------------- ozan 2013.03.10 04:16 #3156 poruchik, zups에서 사이퍼 패턴에 대한 검색 기준이 잘못되었습니다. 표시기 는 AC에 대한 1.130-1.414 fib 되돌림을 확인 하지만 실제로 Cypher는 점 C가 AB 레그가 아니라 XA 레그의 1.13 ~ 1.414 투영임을 찾기 때문에 XC를 확인해야 합니다. 그가 고칠 수 있도록 "nen"에게 전달해 주시겠습니까? 파일: patterncypher1.png 26 kb tiger204 2013.03.10 09:02 #3157 깊은 게 grandaevus: poruchik, zups에서 사이퍼 패턴에 대한 검색 기준이 잘못되었습니다. 표시기는 AC에 대한 1.130-1.414 fib 되돌림을 확인하지만 실제로 Cypher는 점 C가 AB 레그가 아니라 XA 레그의 1.13 ~ 1.414 투영임을 찾기 때문에 XC를 확인해야 합니다. 그가 고칠 수 있도록 "nen"에게 전달해 주시겠습니까? 안녕 친구들 나는 사용자 정의 패턴에 대한 깊은 게의 비율을 제공하는 게시물 아래에 넣은 zup(zup v_110 tu160) 버전이 있지만 내 표시기는 찾을 수 없지만 다른 버전(zup121)은 찾을 수 있다는 질문이 있습니다 ??? 나를 도와주고 내 지표를 수정하십시오 파일: zup_v110_tu-160_1.mq4 588 kb zigflip 2013.03.10 10:29 #3158 큰 변화라면 새 번호나 이름, 작은 버그나 오류 수정의 경우 새 버전 번호만...??? 즉, v130 백조 새로운 것; 또는 버그 수정을 위한 v130.001 zigflip 2013.03.10 10:37 #3159 제발 우리는 2 유형 ZUP 이 필요합니다: 실제, 모든 다리가 정확합니다. 그리고, ROUGH, 벌집의 벌집 모양과 같이 평소와 같이 광범위한 값을 포함합니다. 때로는 완벽한 형태가 아니지만 여전히 구조의 일부입니다. 어떻게 생각하나요? 감사와 감사 진심으로 zigflip 2013.03.10 10:40 #3160 ........................... PRZ가 없습니까? grandaevus: GbPUd Weekly의 멋진 긴 설정입니다. 구매한도 @ 1.4775 1...309310311312313314315316317318319320321322323...599 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
무효 _Gartley 함수
이 9개의 강조 표시된 줄을 여기에 추가하십시오.
aXABCD[X] = aNumBarPeak[k + 4];
aXABCD[A] = aNumBarPeak[k + 3];
aXABCD = aNumBarPeak[k + 2];
aXABCD[C] = aNumBarPeak[k + 1];
aXABCD[D] = aNumBarPeak[k];
점X=zz[aXABCD[X]];
점A=zz[aXABCD[A]];
점B=zz[aXABCD];
점C=zz[aXABCD[C]];
점D=zz[aXABCD[D]];
retXB=(dotA - dotB) / (dotA - dotX + vDelta0);
retAC=(dotC - dotB) / (dotA - dotB + vDelta0);
retBD=(dotC - dotD) / (dotC - dotB + vDelta0);
retXD=(dotA - dotD) / (dotA - dotX + vDelta0);
void _Gartley 함수에서 THIS PLACE로 강조 표시된 곳에 배치합니다.
(ibreak=k;ibreak>=0;ibreak--)
{
if (iHigh(NULL,0,aNumBarPeak)>LevelForDmax)
{
vNamePattern = "";
부서지다;
}
}
}
}
}
}
}
}
//------------------------------------------------ ----------
여기
//------------------------------------------------ --------------
if ((levelD && varStrongPatterns==1 && StringLen(vNameStrongPattern)>0) || (iu>=0 && PotencialsLevels_retXD_)) // âûâîä óðîâíÿ òî÷êè D ïî çíà ÷åí
{
if (iu>=0 && PotencialsLevels_retXD_)
{
nameObj="_"+ExtComplekt+"StrongPattern_" + k + "";
개체 삭제(이름 개체);
nameObj1="_"+ExtComplekt+"StrongPatternVL_" + k + "";
ObjectDelete(이름Obj1);
ObjectCreate(이름Obj1, OBJ_VLINE ,0,시간[aXABCD[D]],zz[aXABCD[C]]);
ObjectSet(이름Obj1,OBJPROP_WIDTH,0);
ObjectSet(이름Obj1,OBJPROP_STYLE,STYLE_DOT);
ObjectSet(이름Obj1,OBJPROP_COLOR,colorLevelD);
이 코드 줄을 넣으십시오
이 코드 라인은 상어 패턴 정의의 예입니다.
이것은 사용자 정의 패턴을 생성하기 위한 기본 코드 정의입니다.
각 사용자 정의 패턴에 대해 이 예를 사용해야 합니다.
사용자 정의 고조파 패턴 정의에 따라 기준을 변경해야 합니다.
//상어 패턴 검색
if( NameofCustomPattern ==true && vNamePattern=="")
{
if(dotA > dotX && dotB > dotX && dotB dotB && dotC > dotA && dotD < dotB)
{
vBullBear="강세";
}
if(dotA < dotX && dotB dotA && dotC < dotB && dotC dotB)
{
vBullBear="약세";
}
// 상어 검색 시작
if (retAC >= 1.13*min_DeltaGartley && retAC = 0.886*min_DeltaGartley && retXD = 1.618*min_DeltaGartley && retBD 0.000 && retXB < 1.000)
{
vNamePattern="상어";
가격D_XD=dotA-1.130*(dotA-dotX);
PriceD_BD=dotC-2.240*(dotC-dotB);
if (vBullBear=="강세")
{
if(MathMax(PriceD_XD,PriceD_BD)==PriceD_XD)
{
LevelForDmin = dotA-1.130*min_DeltaGartley*(dotA-dotX);
LevelForDmax = dotA-1.130*max_DeltaGartley*(dotA-dotX);
}
else if(MathMax(PriceD_XD,PriceD_BD)==PriceD_BD)
{
LevelForDmin = dotC-2.240*min_DeltaGartley*(dotC-dotB);
LevelForDmax = dotC-2.240*max_DeltaGartley*(dotC-dotB);
}
}
if (vBullBear=="약세")
{
if(MathMin(PriceD_XD,PriceD_BD)==PriceD_XD)
{
LevelForDmin = dotA-1.130*min_DeltaGartley*(dotA-dotX);
LevelForDmax = dotA-1.130*max_DeltaGartley*(dotA-dotX);
}
else if(MathMin(PriceD_XD,PriceD_BD)==PriceD_BD)
{
LevelForDmin = dotC-2.240*min_DeltaGartley*(dotC-dotB);
LevelForDmax = dotC-2.240*max_DeltaGartley*(dotC-dotB);
}
}
}
}//상어 패턴 검색 종료 라인
그게 다야.
다른 사용자 정의 패턴을 원하면 추가하십시오.
extern bool NameofCustomPattern2=true;
두 번째, 세 번째 또는 그 이상의 사용자 정의 패턴 정의 코드를
//------------------------------------------------ ----------
여기
//------------------------------------------------ --------------
poruchik, zups에서 사이퍼 패턴에 대한 검색 기준이 잘못되었습니다.
표시기 는 AC에 대한 1.130-1.414 fib 되돌림을 확인 하지만 실제로 Cypher는 점 C가 AB 레그가 아니라 XA 레그의 1.13 ~ 1.414 투영임을 찾기 때문에 XC를 확인해야 합니다.
그가 고칠 수 있도록 "nen"에게 전달해 주시겠습니까?
깊은 게
poruchik, zups에서 사이퍼 패턴에 대한 검색 기준이 잘못되었습니다.
표시기는 AC에 대한 1.130-1.414 fib 되돌림을 확인하지만 실제로 Cypher는 점 C가 AB 레그가 아니라 XA 레그의 1.13 ~ 1.414 투영임을 찾기 때문에 XC를 확인해야 합니다.
그가 고칠 수 있도록 "nen"에게 전달해 주시겠습니까?
안녕 친구들
나는 사용자 정의 패턴에 대한 깊은 게의 비율을 제공하는 게시물 아래에 넣은 zup(zup v_110 tu160) 버전이 있지만 내 표시기는 찾을 수 없지만 다른 버전(zup121)은 찾을 수 있다는 질문이 있습니다 ???
나를 도와주고 내 지표를 수정하십시오
큰 변화라면 새 번호나 이름, 작은 버그나 오류 수정의 경우 새 버전 번호만...???
즉, v130 백조 새로운 것; 또는 버그 수정을 위한 v130.001
제발 우리는 2 유형 ZUP 이 필요합니다: 실제, 모든 다리가 정확합니다. 그리고,
ROUGH, 벌집의 벌집 모양과 같이 평소와 같이 광범위한 값을 포함합니다. 때로는 완벽한 형태가 아니지만 여전히 구조의 일부입니다.
어떻게 생각하나요? 감사와 감사 진심으로
........................... PRZ가 없습니까?
GbPUd Weekly의 멋진 긴 설정입니다. 구매한도 @ 1.4775