rplust: mLaden 감사합니다. 시도할 때도 거의 같은 작업을 수행했지만 uniqueID+가 아닌 UnidqueID를 사용했습니다...이제 왜 그런지...글쎄요, 거의.
어쨌든 코딩 천재라서 선 색상과 굵기를 변경할 수 있는 가능성을 추가했습니다....색상은 변경할 수 있지만 선 굵기는 한 줄만 변경되고 두 번째로 다른 MTF를 사용할 수 없습니다. 더 이상 아이디. 이런...당신의 발자취를 따르지 않을 것입니다, 나는 이것을 확실히 알고 있습니다! 당신은 너무 친절하고 내가 만든 엉망을 봐 수 있습니다. 고맙습니다!
알 겠어. 감사합니다 mLaden...하지만 여전히 한 가지 문제에 직면해 있습니다. 선의 굵기는 색상 1에서만 조정되고 색상 2에서는 조정되지 않습니다. 예를 들어, 3으로 설정하면 빨간색은 3이 되고 파란색은 3이 됩니다. 여전히 1. 내가 모르는 이유. 신경이 쓰였다면 죄송합니다만 이 일을 끝내고 싶습니다. 고맙습니다!
rplust: 알 겠어. 감사합니다 mLaden...하지만 여전히 한 가지 문제에 직면해 있습니다. 선의 굵기는 색상 1에서만 조정되고 색상 2에서는 조정되지 않습니다. 예를 들어, 3으로 설정하면 빨간색은 3이 되고 파란색은 3이 됩니다. 여전히 1. 내가 모르는 이유. 신경이 쓰였다면 죄송합니다만 이 일을 끝내고 싶습니다. 고맙습니다!
첨부된 지표는 볼린저 밴드 정리를 기반으로 하지만 진입 및 퇴장 신호만 제공합니다. 실제로 개별적으로 테스트한 결과 60~70%의 성공률을 보였고 때로는 그 이상도 성공했습니다. 제가 보기에는 코딩이 다시 칠해지지 않고 있는 것을 알 수 있지만 좋은 글은 아닌 것 같습니다.
첨부된 지표는 볼린저 밴드 정리를 기반으로 하지만 진입 및 퇴장 신호만 제공합니다. 실제로 개별적으로 테스트한 결과 60~70%의 성공률을 보였고 때로는 그 이상도 성공했습니다. 제가 보기에는 코딩이 다시 칠해지지 않고 있는 것을 알 수 있지만 좋은 글은 아닌 것 같습니다.
코드를 개선하고 일반적인 경고와 함께 MTF로 만들 수 있다면 감사하겠습니다.
미리 감사드립니다.
탈랏 E
탈랏 E
해당 표시기는 코드를 효율적으로 다시 작성해야 합니다.
터미널 속도가 느려지지 않는다면(내가 보는 한 1000바로 제한됨) 그대로 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?
코드에서 ( 버퍼 번호 참조, 버퍼 4와 5는 무엇보다도 절대 사용되지 않습니다). 여러 가지 이유가 있지만 이 세월이 지난 후 가장 큰 이유는 코드에서 "작가가 무엇을 원했는지 명확하지 않기 때문에 논리를 먼저 설명하고 그런 경우에 대해 깨끗한 코드를 만드는 것이 더 낫다는 것을 알게 되었기 때문입니다. 말하다"
코드에서 (버퍼 번호를 참조하십시오. 버퍼 4와 5는 무엇보다도 사용되지 않습니다). 여러 가지 이유가 있지만 이 세월이 지난 후 가장 큰 이유는 코드에서 "작가가 무엇을 원했는지 명확하지 않기 때문에 논리를 먼저 설명하고 그런 경우에 대해 깨끗한 코드를 만드는 것이 더 낫다는 것을 알게 되었기 때문입니다. 말하다"
mLaden 감사합니다. 시도할 때도 거의 같은 작업을 수행했지만 uniqueID+가 아닌 UnidqueID를 사용했습니다...이제 왜 그런지...글쎄요, 거의.
어쨌든 코딩 천재라서 선 색상과 굵기를 변경할 수 있는 가능성을 추가했습니다....색상은 변경할 수 있지만 선 굵기는 한 줄만 변경되고 두 번째로 다른 MTF를 사용할 수 없습니다. 더 이상 아이디. 이런...당신의 발자취를 따르지 않을 것입니다, 나는 이것을 확실히 알고 있습니다! 당신은 너무 친절하고 내가 만든 엉망을 봐 수 있습니다. 고맙습니다!
ind-wsodwroatrend_line_mtf_1.01_1.mq4rplust
여기 있습니다: ind-wsodwroatrend_line_mtf_1.02.mq4
rplust 여기 있습니다: ind-wsodwroatrend_line_mtf_1.02.mq4
알 겠어. 감사합니다 mLaden...하지만 여전히 한 가지 문제에 직면해 있습니다. 선의 굵기는 색상 1에서만 조정되고 색상 2에서는 조정되지 않습니다. 예를 들어, 3으로 설정하면 빨간색은 3이 되고 파란색은 3이 됩니다. 여전히 1. 내가 모르는 이유. 신경이 쓰였다면 죄송합니다만 이 일을 끝내고 싶습니다. 고맙습니다!
알 겠어. 감사합니다 mLaden...하지만 여전히 한 가지 문제에 직면해 있습니다. 선의 굵기는 색상 1에서만 조정되고 색상 2에서는 조정되지 않습니다. 예를 들어, 3으로 설정하면 빨간색은 3이 되고 파란색은 3이 됩니다. 여전히 1. 내가 모르는 이유. 신경이 쓰였다면 죄송합니다만 이 일을 끝내고 싶습니다. 고맙습니다!
코드의 51행을 확인하십시오 .
헤이 믈라덴
첨부된 지표는 볼린저 밴드 정리를 기반으로 하지만 진입 및 퇴장 신호만 제공합니다. 실제로 개별적으로 테스트한 결과 60~70%의 성공률을 보였고 때로는 그 이상도 성공했습니다. 제가 보기에는 코딩이 다시 칠해지지 않고 있는 것을 알 수 있지만 좋은 글은 아닌 것 같습니다.
코드를 개선하고 일반적인 경고와 함께 MTF로 만들 수 있다면 감사하겠습니다.
미리 감사드립니다.
탈랏 E
헤이 믈라덴
첨부된 지표는 볼린저 밴드 정리를 기반으로 하지만 진입 및 퇴장 신호만 제공합니다. 실제로 개별적으로 테스트한 결과 60~70%의 성공률을 보였고 때로는 그 이상도 성공했습니다. 제가 보기에는 코딩이 다시 칠해지지 않고 있는 것을 알 수 있지만 좋은 글은 아닌 것 같습니다.
코드를 개선하고 일반적인 경고와 함께 MTF로 만들 수 있다면 감사하겠습니다.
미리 감사드립니다.
탈랏 E
탈랏 E
해당 표시기는 코드를 효율적으로 다시 작성해야 합니다.
터미널 속도가 느려지지 않는다면(내가 보는 한 1000바로 제한됨) 그대로 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?
탈랏 E
해당 표시기는 코드를 효율적으로 다시 작성해야 합니다.
터미널 속도가 느려지지 않는다면(내가 보는 한 1000바로 제한됨) 그대로 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?아니요 Mladen은 내 터미널 속도를 늦추지 않습니다. 그러나 수정할 가치가 없으며 MTF를 추가할 수도 있습니다.
탈랏 E
아니요 Mladen은 내 터미널의 속도를 늦추지 않습니다. 그러나 수정할 가치가 없으며 기동특무부대 Talaat E를 추가하는 것만으로도 감사합니다.
탈랏 E
솔직히 저는 다음과 같은 라인이 있는 지표를 다시 작성하는 것을 싫어합니다.
SetIndexBuffer(2, 구매); SetIndexStyle(4, DRAW_NONE);
SetIndexBuffer(3, ddnsell); SetIndexStyle(5, DRAW_NONE);
코드에서 ( 버퍼 번호 참조, 버퍼 4와 5는 무엇보다도 절대 사용되지 않습니다). 여러 가지 이유가 있지만 이 세월이 지난 후 가장 큰 이유는 코드에서 "작가가 무엇을 원했는지 명확하지 않기 때문에 논리를 먼저 설명하고 그런 경우에 대해 깨끗한 코드를 만드는 것이 더 낫다는 것을 알게 되었기 때문입니다. 말하다"
탈랏 E
솔직히 저는 다음과 같은 라인이 있는 지표를 다시 작성하는 것을 싫어합니다.
SetIndexBuffer(2, 구매); SetIndexStyle(4, DRAW_NONE);
SetIndexBuffer(3, ddnsell); SetIndexStyle(5, DRAW_NONE);
코드에서 (버퍼 번호를 참조하십시오. 버퍼 4와 5는 무엇보다도 사용되지 않습니다). 여러 가지 이유가 있지만 이 세월이 지난 후 가장 큰 이유는 코드에서 "작가가 무엇을 원했는지 명확하지 않기 때문에 논리를 먼저 설명하고 그런 경우에 대해 깨끗한 코드를 만드는 것이 더 낫다는 것을 알게 되었기 때문입니다. 말하다"오케이 믈라덴
나는 전혀 문제가 없다는 것을 이해하고,
다시 한 번 감사합니다 위대한 사람,
내 인사말
탈랏 E
코드의 51행을 확인하십시오.
알았어! 선 스타일도 추가되었습니다. 코드를 만진 적이 없어서 마치 달에 착륙한 것 같은 느낌이 듭니다....ㅋㅋㅋㅋ...많은 지원과 인내에 감사드립니다.
3TF
안녕 친애하는 친구
나는 여전히 내 요청에 대한 응답을 기다리고 있습니다
적어도 가능 여부를 말해
다시 한번 감사합니다