후행 파일 - 페이지 2

 

저는 EA를 만드는 방법에 익숙하지 않습니다. 특정 기능 만 포함된 NRTR 후행 정지를 기반으로 하는 EA를 만들 수 있습니까?

현재 나는 실시간 거래를 수동으로 수행하지만 해당 거래에 대한 후행 정지로 NRTR을 켤 수 있기를 원합니다.

많은 도움을 주시면 감사하겠습니다!

 

이것 조차 할 수 있습니까 ?

 

게시물 #3 및 #4는 NRTR을 사용하는 후행 중지 파일입니다. 모든 EA와 함께 사용합니다.

 

안녕

안녕하세요 ND ,

후행 제한 또는 중지에 대한 스크립트가 있습니까?

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외환 지표 컬렉션

 

라이브러리 파일입니다. EA에 설치하는 방법은 포스트 #1, #2에 설명되어 있습니다.

 

보류 주문 에 대한 후행 중지 스크립트

보류 중인 주문에 후행 중지를 지정하는 스크립트를 찾고 있지만 방법을 찾을 수 없습니다. 내가 본 것은 이미 열린 주문이 필요한 modifyorder입니다. 문제는 TS를 모든 주문이 아닌 일부 주문에 적용하고 싶기 때문입니다. 어떤 기능이 그럴까요? 그리고 "보류 주문" 스크립트 안에 직접 넣을 수 있습니까? 아니면 나중에 다른 스크립트를 넣어야 합니까?

 
marcelcorzo:
보류 중인 주문에 후행 중지를 지정하는 스크립트를 찾고 있지만 방법을 찾을 수 없습니다. 내가 본 것은 이미 열린 주문이 필요한 modifyorder입니다. 문제는 TS를 모든 주문이 아닌 일부 주문에 적용하고 싶기 때문입니다. 어떤 기능이 그럴까요? 그리고 "보류 주문" 스크립트 안에 직접 넣을 수 있습니까? 아니면 나중에 다른 스크립트를 넣어야 합니까?

표준 기능 이 없습니다. EA/스크립트는 TS가 필요한 주문과 다른 주문을 구분하기 위해 코딩되어야 합니다. 주문 시 TS를 적용할 수 없습니다(수동 MT4 기능 제외). 레벨에 도달하면 TS가 주문을 수정합니다. TP나 SL과는 다릅니다.

FerruFx

 

이 b-TLE_v.1.6.mqh 파일은 라이브러리 파일이고 포함 폴더에 있어야 하므로 컴파일할 필요가 없습니다.

이러한 모든 파일은 해당 라이브러리 파일 내부에 코딩된 후행 중지를 사용하려는 사람을 위해 이미 존재하는 EA에서 사용해야 합니다. 예를 들어, 이 후행 중지를 코딩하는 대신 해당 파일을 이미 존재하는 EA에 삽입하여 사용할 수 있습니다. 코더가 아니거나(저와 동일) EA가 어느 것이 가장 좋은지 결정할 많은 후행 정지 변형을 코딩할 시간이 없는 경우 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

 
newdigital:
3단계 출구란?

귀하의 EA가 이익을 +20으로 늘리면 손절매는

예시일 뿐입니다:

LevelProfit1 = 20; // 첫 번째 이익 수준

레벨이동1 = 1; // 이동의 첫 번째 수준

LevelProfit2 = 35; // 두 번째 이익 수준

레벨이동2 = 20; // 이동의 두 번째 수준

LevelProfit3 = 55; // 세 번째 이익 수준

LevelMoving3 = 30; // 이동의 세 번째 수준

즉, EA가 이익 +20을 늘리면 손절매가 +1로 이동하고 이익이 +35 이상이면 손절매가 20으로 이동하고 이익이 +55이면 손절매가 30으로 이동합니다. 그리고 s/l의 추가 이동은 후행 정지에 의해 수행됩니다.

물론 이 모든 수치를 변경할 수 있습니다.

EA에서 다음 변수를 정의해야 합니다.

정수 마법 = 20051120;

색상 clModifyBuy = 아쿠아;

color clModifySell = 토마토;

bool UseSound = 거짓;

문자열 NameFileSound = "expert.wav";

b-TLE_v.1.6.rar(1.8KB)의 압축을 푼 후

b-TLE_v.1.6.mq4를 컴파일해야 합니까?

경고를 받았습니다~

누구든지 b-TLE_v.1.6.rar를 사용하는 방법을 말해 줄 수 있습니까? 그리고 저는 컴퓨터 초보자입니다. 누구나 메타 트레이더 4 터미널에서 클릭하고 눌러야 하는 것을 쉽게 이해할 수 있도록 사진을 제공할 수 있습니까?

감사합니다

 
newdigital:
이 b-TLE_v.1.6.mqh 파일은 라이브러리 파일이고 포함 폴더에 있어야 하므로 컴파일할 필요가 없습니다. 이러한 모든 파일은 해당 라이브러리 파일 내부에 코딩된 후행 중지를 사용하려는 사람을 위해 이미 존재하는 EA에서 사용해야 합니다. 예를 들어, 이 후행 중지를 코딩하는 대신 해당 파일을 이미 존재하는 EA에 삽입하여 사용할 수 있습니다. 코더가 아니거나(저와 동일) EA가 어느 것이 가장 좋은지 결정할 많은 후행 정지 변형을 코딩할 시간이 없는 경우 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

2단계와 3단계를 수행하는 방법을 이해하지 못합니다.

2단계: "#include 는 EA(귀하의 EA) 코드에 포함되어야 합니다."

3단계: EA의 '시작' 기능 에 다음 코드를 추가합니다.

if (UseTrailing) TrailingPositions();