아니요 데모 계정 인지 라이브 계정인지 확인하기 위해 콘테스트는 거의 사용되지 않습니다. Lot max는 매우 쉬울 수 있습니다.
신속한 응답에 감사드립니다.
로트 크기 최대 데모 계정만 적용하면 됩니다. (하지만 물론 실제로 라이브 계정 - 이것은 단지 테스트용입니다 - 로트 크기가 더 나은 경우 로트 크기 최대 가 판매 및 구매 주문을 열지 않을 경우 데모 계정을 시도하고 싶습니다. 하지만 라이브 계정 또는 컨테스트 계정인 경우 - 그래서 이 로트 최대 크기는 둘 모두에 적용되지 않습니다 (라이브 또는 컨테스트))
---- 기능 이 판매 및 구매 주문을 열면 예 또는 아니요 - 현재로서는 이것이 더 나을 수 있다고 생각합니다. (나는 데모(물론 라이브) 계정에서 이 기능이 어떻게 작동하는지에 대한 경험이 필요합니다. 월요일에 이 기능을 테스트할 것입니다. 코드의 이 부분을 마칠 수 있다면) (지금은 이 기능에 대해 충분히 알지 못합니다 - 내일까지 할 수 있기를 바랍니다)
코드 실행을 (매우, 아주 약간) 더 효율적으로 만드는 스타일 팁입니다... 하지만 이 모든 것이 추가됩니다! 2개의 버튼이 있는 메시지 상자가 있습니다. IDYES가 아니면 IDNO여야 합니다(또는 기능 이 성공적으로 완료되지 않은 경우). 따라서 result_message를 두 번 테스트 할 필요가 없습니다.
모든 것에 대해 더 많이 감사합니다. 이제 메인 EA에 넣을 수 있습니다. (또한 MessageBox()에 대한 경험이 필요합니다)
아니요 데모 계정 인지 라이브 계정인지 확인하기 위해 콘테스트는 거의 사용되지 않습니다.
Lot max는 매우 쉬울 수 있습니다.
신속한 응답에 감사드립니다.
로트 크기 최대 데모 계정만 적용하면 됩니다.
(하지만 물론 실제로 라이브 계정 - 이것은 단지 테스트용입니다 - 로트 크기가 더 나은 경우 로트 크기 최대 가 판매 및 구매 주문을 열지 않을 경우 데모 계정을 시도하고 싶습니다. 하지만 라이브 계정 또는 컨테스트 계정인 경우 - 그래서 이 로트 최대 크기는 둘 모두에 적용되지 않습니다 (라이브 또는 컨테스트))
스위치 연산자를 사용할 수 있습니까?
정말 감사합니다.
(나중에 시도해 보겠습니다. )
// calculate lotsize here
//---
// check if lotsize is not too high
if (lotsize>lotsize_max)
{
lotsize=losize_max;
}
데모 계정 에 대해 "lotsize > lotsize_max" 로트 크기가 "lotsize = lotsize_max"여야 하는지 묻고 싶습니다. 제대로 이해해 주시겠습니까?
정말 감사합니다.
(나는 그것을 위해 노력하고있다)
데모 계정 에 대해 "lotsize > lotsize_max" 로트 크기가 "lotsize = lotsize_max"여야 하는지 묻고 싶습니다. 제대로 이해해 주시겠습니까?
정말 감사합니다.
(나는 그것을 위해 노력하고있다)
노력하다
오! 멋진! 정말 감사합니다.
----
기능 이 판매 및 구매 주문을 열면 예 또는 아니요 - 현재로서는 이것이 더 나을 수 있다고 생각합니다. (나는 데모(물론 라이브) 계정에서 이 기능이 어떻게 작동하는지에 대한 경험이 필요합니다. 월요일에 이 기능을 테스트할 것입니다. 코드의 이 부분을 마칠 수 있다면)
(지금은 이 기능에 대해 충분히 알지 못합니다 - 내일까지 할 수 있기를 바랍니다)
좋은 의견은 저에게 가장 큰 도움이 될 것입니다.
미리 감사드립니다.
예, 물론 반드시 lotmax 없이 사용하고 나중에 전략을 미세 조정하거나 위험을 제한하고 싶다면 사용할 수 있으므로 현재로서는 필요하지 않습니다.
당신은 그것을 제거할 수 있습니다 나는 단지 당신에게 나의 보안 메커니즘의 몇 줄을 보여주고 싶었습니다.
확인을 원하면 다음을 사용할 수 있습니다.
https://docs.mql4.com/common/messagebox
int result= MessageBox ( " This is a Messagbox, Do you want to proceed?" , "Warning" , MB_YESNO );
if (result== IDYES )
{
// Yes Pressed
Print ( "OK" );
}
if (result== IDNO )
{
// No Pressed
}
다음은 메시지 뒤에 messagebox 함수에서 설정한 주요 플래그입니다.
끊임없는
값
설명
MB_OK
0x00000000
메시지 창에는 확인 버튼 하나만 있습니다. 기본
MB_OKCANCEL
0x00000001
메시지 창에는 확인 및 취소의 두 가지 버튼이 있습니다.
MB_ABORTRETRYIGNORE
0x00000002
메시지 창에는 Abort, Retry 및 Ignore의 세 가지 버튼이 있습니다.
MB_YESNOCANCEL
0x00000003
메시지 창에는 예, 아니오 및 취소의 세 가지 버튼이 있습니다.
MB_YESNO
0x00000004
메시지 창에는 예 및 아니오의 두 가지 버튼이 있습니다.
MB_RETRYCANCEL
0x00000005
메시지 창에는 두 개의 버튼이 있습니다: 재시도 및 취소
MB_CANCELTRYCONTINUE
0x00000006
메시지 창에는 취소, 다시 시도, 계속의 세 가지 버튼이 있습니다.
반환 값은 다음과 같습니다.
끊임없는
값
설명
이독
1
"확인" 버튼을 눌렀습니다
IDCANCEL
2
"취소" 버튼을 눌렀습니다
아이다보트
삼
"중단" 버튼을 눌렀습니다
이드리트리
4
"다시 시도" 버튼을 눌렀습니다
무시하다
5
"무시" 버튼을 눌렀습니다
IDYES
6
"예" 버튼을 눌렀습니다
아이디노
7
"아니오" 버튼을 눌렀습니다
IDTRAGAIN
10
"다시 시도" 버튼을 눌렀습니다.
ID계속
11
"계속" 버튼을 눌렀습니다
테스터에서 Messagebox()가 작동하지 않습니다.
예, 물론 반드시 lotmax 없이 사용하고 나중에 전략을 미세 조정하거나 위험을 제한하고 싶다면 사용할 수 있으므로 현재로서는 필요하지 않습니다.
당신은 그것을 제거할 수 있습니다 나는 단지 당신에게 나의 보안 메커니즘의 몇 줄을 보여주고 싶었습니다.
큰 도움을 주셔서 정말 감사합니다.
그래서 저는 그냥 아래 방법대로 해봤는데 잘 하고 있는건가요?
(내 주요 .mq4 파일로 가져오기 전에 물어봐야 했습니다. 작업 중입니다.)
미리 감사드립니다.
{
result_message= MessageBox ( "Do you want to proceed?" , "Warning" , MB_YESNO );
if (result_message== IDYES )
{
ordersell(); // Send Order function here
Print ( "Clicked YES" , " Sell Order Applied" );
}
if (result_message== IDNO )
{
Print ( "Clicked NO" , " Sell Order Canceled" );
}
ObjectSetInteger ( 0 ,sparam, OBJPROP_STATE , false );
}
코드 실행을 (매우, 아주 약간) 더 효율적으로 만드는 스타일 팁입니다... 하지만 이 모든 것이 추가됩니다!
2개의 버튼이 있는 메시지 상자가 있습니다. IDYES가 아니면 IDNO여야 합니다(또는 기능 이 성공적으로 완료되지 않은 경우).
따라서 result_message를 두 번 테스트 할 필요가 없습니다.
{
result_message= MessageBox ( "Do you want to proceed?" , "Warning" , MB_YESNO );
if (result_message== IDYES )
{
ordersell(); // Send Order function here
Print ( "Clicked YES" , " Sell Order Applied" );
}
else
{
Print ( "Clicked NO" , " Sell Order Canceled" );
}
ObjectSetInteger ( 0 ,sparam, OBJPROP_STATE , false );
}
기록된 것을 보고 싶다면 'else if' 문을 사용하세요.
{
result_message= MessageBox ( "Do you want to proceed?" , "Warning" , MB_YESNO );
if (result_message== IDYES )
{
ordersell(); // Send Order function here
Print ( "Clicked YES" , " Sell Order Applied" );
}
else if (result_message== IDNO )
{
Print ( "Clicked NO" , " Sell Order Canceled" );
}
ObjectSetInteger ( 0 ,sparam, OBJPROP_STATE , false );
}
코드 실행을 (매우, 아주 약간) 더 효율적으로 만드는 스타일 팁입니다... 하지만 이 모든 것이 추가됩니다!
2개의 버튼이 있는 메시지 상자가 있습니다. IDYES가 아니면 IDNO여야 합니다(또는 기능 이 성공적으로 완료되지 않은 경우).
따라서 result_message를 두 번 테스트 할 필요가 없습니다.
모든 것에 대해 더 많이 감사합니다.
이제 메인 EA에 넣을 수 있습니다.
(또한 MessageBox()에 대한 경험이 필요합니다)
모든 것에 대해 더 많이 감사합니다.
이제 메인 EA에 넣을 수 있습니다.
(또한 MessageBox()에 대한 경험이 필요합니다)