tonny :
나는 스택 오버플로가 발생한 적이 없습니다. 내가 읽은 것에서 그들은 종종 재귀로 인해 발생하지만 게시한 코드에서는 그것을 볼 수 없습니다. . . 함수 유형이 int인 이유는 무엇입니까? 당신이 그것을 사용하지 않을 때 변수 이중 확대를 전달하는 요점이 무엇입니까?mql4에서 스택 오버플로 오류의 원인은 무엇입니까? 함수를 사용하여 개체를 만드는 것이 의심됩니다. 다음은 객체를 생성하기 위해 100번 이상 호출된 함수입니다.
아래는 하나의 사용 예입니다
이 오류가 발생하지 않고 정상적인 방법으로 다른 동일한 수의 개체를 생성했지만 이 기능을 도입하여 나머지 개체를 생성할 때 오류가 발생한 경우입니다. 개체 수에 비해 노동 집약적이지만 오류가 발생하지 않는 아래 샘플을 참조하십시오.
한 가지 더, OBJPROP_XDISTANCE 및 OBJPROP_YDISTANCE 의 값은 int 가 double 이 아닌 것으로 가정됩니다.
RaptorUK :
나는 스택 오버플로가 발생한 적이 없습니다. 내가 읽은 것에서 그들은 종종 재귀로 인해 발생하지만 게시한 코드에서는 그것을 볼 수 없습니다 . . . 함수 유형이 int인 이유는 무엇입니까? 당신이 그것을 사용하지 않을 때 변수 이중 확대를 전달하는 요점이 무엇입니까?
한 가지 더, OBJPROP_XDISTANCE 및 OBJPROP_YDISTANCE 의 값은 int 가 double 이 아닌 것으로 가정됩니다.
나는 스택 오버플로가 발생한 적이 없습니다. 내가 읽은 것에서 그들은 종종 재귀로 인해 발생하지만 게시한 코드에서는 그것을 볼 수 없습니다 . . . 함수 유형이 int인 이유는 무엇입니까? 당신이 그것을 사용하지 않을 때 변수 이중 확대를 전달하는 요점이 무엇입니까?
한 가지 더, OBJPROP_XDISTANCE 및 OBJPROP_YDISTANCE 의 값은 int 가 double 이 아닌 것으로 가정됩니다.
그것이 나를 어리둥절하게 하는 것입니다.
랩터영국 :
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나는 스택 오버플로가 발생한 적이 없습니다. 내가 읽은 것에서 그들은 종종 재귀로 인해 발생하지만 게시한 코드에서는 그것을 볼 수 없습니다. . . 함수 유형이 int인 이유는 무엇입니까? 당신이 그것을 사용하지 않을 때 변수 이중 확대를 전달하는 요점이 무엇 입니까?
한 가지 더, OBJPROP_XDISTANCE 및 OBJPROP_YDISTANCE 의 값은 int 가 double 이 아닌 것으로 가정됩니다.
나는 약간의 찾기 및 교체를 수행했고 아직 표시기의 아래쪽 부분을 수정하지 않았습니다.
랩터영국 :
나는 스택 오버플로가 발생한 적이 없습니다. 내가 읽은 것에서 그들은 종종 재귀로 인해 발생하지만 게시한 코드에서는 그것을 볼 수 없습니다. . . 함수 유형이 int인 이유는 무엇입니까? 당신이 그것을 사용하지 않을 때 변수 이중 확대를 전달하는 요점이 무엇입니까?
한 가지 더, OBJPROP_XDISTANCE 및 OBJPROP_YDISTANCE 의 값은 int 가 double 이 아닌 것으로 가정됩니다.
나는 스택 오버플로가 발생한 적이 없습니다. 내가 읽은 것에서 그들은 종종 재귀로 인해 발생하지만 게시한 코드에서는 그것을 볼 수 없습니다. . . 함수 유형이 int인 이유는 무엇입니까? 당신이 그것을 사용하지 않을 때 변수 이중 확대를 전달하는 요점이 무엇입니까?
한 가지 더, OBJPROP_XDISTANCE 및 OBJPROP_YDISTANCE 의 값은 int 가 double 이 아닌 것으로 가정됩니다.
남자는 ObjectSet() 에 대한 더 많은 책을 읽으십시오. 내가 도와줄게 기다려. 아래는 발췌한 내용입니다.
bool ObjectSet( string name, int index, double value )
나는 당신의 인용문을 보고 이것으로 당신을 키울 것입니다. . .
OBJPROP_XDISTANCE | 102 | 정수 | 앵커 X 거리 개체 속성을 픽셀 단위로 설정/가져오기 위한 정수 값 입니다. |
OBJPROP_YDISTANCE | 103 | 정수 | 정수 값 은 앵커 Y 거리 객체 속성을 픽셀 단위로 설정/가져오기 위한 것입니다. |
이중으로 사용하시겠습니까?
OBJPROP_BACK | 9 | 부울 | 개체에 대한 배경 그리기 플래그를 설정/가져오기 위한 부울 값입니다. |
OBJPROP_RAY | 10 | 부울 | 개체의 광선 플래그를 설정/가져오기 위한 부울 값입니다. |
OBJPROP_ELLIPSE | 11 | 부울 | fibo arc에 대한 타원 플래그를 설정/가져오기 위한 부울 값입니다. |
RaptorUK :
내가 하는 일에는 아무런 차이가 없습니다. 여기에 게시된 작은 것보다 더 많은 것이 있습니다.
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이중으로 사용하시겠습니까?
tonny :
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오류를 재현할 수 있도록 모든 코드를 게시하고 싶지 않다면 동일한 오류를 재현할 수 있는 전체를 게시할 수 있는 코드를 작성하십시오.
내가 하는 일에는 아무런 차이가 없습니다. 여기에 게시된 작은 것보다 더 많은 것이 있습니다.
RaptorUK :
오류를 재현할 수 있도록 모든 코드를 게시하고 싶지 않다면 동일한 오류를 재현할 수 있는 전체를 게시할 수 있는 코드를 작성하십시오.
괜찮아.
오류를 재현할 수 있도록 모든 코드를 게시하고 싶지 않다면 동일한 오류를 재현할 수 있는 전체를 게시할 수 있는 코드를 작성하십시오.
나는 실험을 했고 이런 종류의 물건을 교체했습니다.
ObjectCreate ( "EURUSD" , OBJ_LABEL , 0 , 0 , 0 ); // Creating obj. ObjectSet( "EURUSD" , OBJPROP_CORNER , 0 ); // Reference corner ObjectSet( "EURUSD" , OBJPROP_XDISTANCE , Column1x*ZoomTimes); // X coordinate ObjectSet( "EURUSD" , OBJPROP_YDISTANCE , ZoomTimes* 15 ); // Y coordinate
그리고 아래와 같이 함수 스타일을 사용했더니 에러가 사라졌습니다. IDE는 아래보다 위의 작업을 더 적게 수행할 수 있습니다. 위의 스타일을 모두 아래 스타일로 바꾸고 다른 것이 나타나는지 확인하겠습니다.
ObCreate( "EURUSD" ,Column1x, 15 ,ZoomTimes);
컴파일하는 동안 mql4에서 스택 오버플로 오류가 발생하는 원인은 무엇입니까? 함수를 사용하여 개체를 만드는 것이 의심됩니다. 다음은 객체를 생성하기 위해 100번 이상 호출된 함수입니다.
아래는 하나의 사용 예입니다
이 오류가 발생하지 않고 정상적인 방법으로 다른 동일한 수의 개체를 생성했지만 이 기능을 도입하여 나머지 개체를 생성할 때 오류가 발생한 경우입니다. 개체 수에 비해 노동 집약적이지만 오류가 발생하지 않는 아래 샘플을 참조하십시오.