인쇄 대신 경고를 사용 합니다. 다리 안쪽에 촛불이 있으면 (다리 끝이나 시작 부분이 아님) 가격을 잡을 수 없습니다. 그러나 구간의 끝에서 가격을 볼 수 있습니다(차트의 빨간색 및 녹색 화살표 참조). 그래서 아이커스텀을 사용할 수 있을 것 같은데 코딩이 잘못되어 아직도 어디에 있는지 모르겠네요...
편집: 모든 정보를 지그재그로 유지하기 위해 배열/버퍼를 사용해야 할 수도 있습니다(끝 Zz 포인트 가격 및 끝 Zz 포인트 캔들 번호 및 끝 zz 포인트 정확도 수). 내가 유형 = 이중의 3x1 배열을 사용해야 하거나 문자열 유형의 1x1 배열을 사용해야 할 수도 있습니다(그러나 먼저 모든 끝 지그재그 포인트 정보를 "연결"해야 함) ????
안녕하세요 deVries님,
고맙습니다. 네, 보내주신 사진과 같습니다. 하지만 코딩하는 방법을 알고 싶습니다. 각 이전 지그재그 구간을 계산한 다음 피보나치 수준을 그려야 하므로 현재/마지막 지그재그가 얼마나 멀리 이동하는지 알 수 있습니다.
편집: 이전 게시물에 코드를 보냈습니다. 그것은 fibo 선을 그리지 않을 것입니다 ...
감사해요
이 표시기로 값 0.0과 100.0을 얻는 방법을 보여 주시겠습니까?
이 표시기로 값 0.0과 100.0을 얻는 방법을 보여 주시겠습니까?
MT4 fibo retracement 도구를 사용하여 수동으로 만들었습니다. ..... :) 실제로 그 그림을 좋아하지만 여전히 코딩하는 방법을 모릅니다.
iCustom에 대해, 아래와 같이 불러야 합니까(TopBottomZigzag.ex4 파일 호출)?
감사해요
MT4 fibo retracement 도구를 사용하여 수동으로 만들었습니다. ..... :) 실제로 그 그림을 좋아하지만 여전히 코딩하는 방법을 모릅니다.
iCustom에 대해, 아래와 같이 불러야 합니까(TopBottomZigzag.ex4 파일 호출)?
감사해요
그것은 잘못된 버퍼이며 상단 또는 하단이 될 막대에서 i 값을 찾아야합니다.
내가 CodeBase에 게시한 버전과 비교하면 지그재그가 저점에서, 선이 고점으로 표시됩니다.
이것은이 주제의 지표를 만들기 전에 일반 지그재그로 수행 한 방법입니다.
논리를 찾았는지 확인
.
(CodeBase에서 찾은 올바른 버전의 링크를 제공하기 위해 게시물 편집)
그것은 잘못된 버퍼이며 상단 또는 하단이 될 막대에서 i 값을 찾아야합니다.
내가 CodeBase에 게시한 버전과 비교하면 지그재그가 저점에서, 선이 고점으로 표시됩니다.
이것은이 주제의 지표를 만들기 전에 일반 지그재그로 수행 한 방법입니다.
논리를 찾았는지 확인
.
(CodeBase에서 찾은 올바른 버전의 링크를 제공하기 위해 게시물 편집)
안녕하세요 deVries님,
링크 주셔서 감사합니다. 방금 iCustom을 사용하여 "TopBottomZigzag.ex4"라는 표시기를 호출하려고 했습니다. 결과는 훌륭합니다. 이번에는 Fibo 라인이 코드로 생성됩니다... :)
단지 나는 여전히 이전 ZZ 레그의 Fibo를 만들 수 없습니다.
좋은 코드 감사합니다....
- 잭프로브
내일 나는 계속한다
이 부분
변경해야합니다
사진을 보면 피보나치가 마지막 2개의 지그재그 포인트 수준에서만 그려지는 것을 볼 수 있습니다.
귀하의 문제는 "이전 ZZ 레그의 Fibo를 만들 수 없습니다.
따라서 코드가 수행하는 작업과 현재 가지고 있는 결과가 어떻게 되는지 확인 해야 합니다.
.
우리는 당신의 코딩이 이 부분에서 무엇을 하는지 알고 싶습니다
일부 printstatements로 시작하여 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내야 합니다.
무슨 일이 일어나고 있다고 보십니까 ???
안녕하세요 deVries님,
인쇄 대신 경고를 사용 합니다. 다리 안쪽에 촛불이 있으면 (다리 끝이나 시작 부분이 아님) 가격을 잡을 수 없습니다. 그러나 구간의 끝에서 가격을 볼 수 있습니다(차트의 빨간색 및 녹색 화살표 참조). 그래서 아이커스텀을 사용할 수 있을 것 같은데 코딩이 잘못되어 아직도 어디에 있는지 모르겠네요...
편집: 모든 정보를 지그재그로 유지하기 위해 배열/버퍼를 사용해야 할 수도 있습니다(끝 Zz 포인트 가격 및 끝 Zz 포인트 캔들 번호 및 끝 zz 포인트 정확도 수). 내가 유형 = 이중의 3x1 배열을 사용해야 하거나 문자열 유형의 1x1 배열을 사용해야 할 수도 있습니다(그러나 먼저 모든 끝 지그재그 포인트 정보를 "연결"해야 함) ????
안녕하세요 deVries님,
네 말이 맞아. 값을 잡아서 배열에 넣으려고 하면 결과는 항상 0(영)입니다....
나는 여전히 그것이 화살표(ZZ의 끝을 나타냄)를 표시할 수 있는지 이해하지 못하지만 배열에 넣으려고 할 때 결과는 0입니다...??
감사해요
코드베이스 표시기를 사용하면 코드는
이것을 차트에서 테스트하면 인쇄된 것을 볼 수 있습니다(알림이 쓸모 없음)
매 틱마다 다시 계산합니다. 마지막 계산에 도달할 때까지 여러 번 개체를 제거하고 새 개체를 다시 배치합니다!= 0
내가 준 코드는 무엇입니까