//---후행 및 닫기 if (OrderType() == OP_BUY) { if (Is_Close_Buy==true) //-- 종료 신호 { RefreshRates();// 새로 고침 빈도 해상도 = 0; res= OrderClose(order_id,Lots,Bid,3,Gold); while(IsTradeAllowed() == false) 절전(100); //---서버로부터 응답을 받기 위해 조금 기다리십시오. if (res>0){ PlaySound("cash_register.wav");} //--행복한 소리, 돈 벌기 바랍니다!!!! 만약 (res<0) { PlaySound("삐.wav"); Print("오류 #로 인해 OrderSend가 실패했습니다.",GetLastError()); 리턴(0); } 반품; } }// 주문 구매 확인 닫기 종료 //--- if (OrderType() == OP_SELL) { if (Is_Close_Sell==true) //--닫기 위한 신호 { RefreshRates();// 새로 고침 빈도 해상도 = 0; res= OrderClose(order_id,Lots,Ask,3,Gold); while(IsTradeAllowed() == false) 절전(100); //---서버로부터 응답을 받기 위해 조금 기다리십시오. if (res>0){ PlaySound("cash_register.wav");} if(res<0) { 플레이사운드("삐.wav"); Print("오류 #로 인해 OrderSend가 실패했습니다.",GetLastError()); 리턴(0); } 반품; } }//종료 매도 주문 확인 }//--------+ 반품; }
@ RaptorUK, 적어도 지금보다 더 나은 미래를 생각할 수 있도록 헬멧을 쓰는 것을 고려하고 있습니다. 그 운전자들은 미리 잘 생각하지 않습니까? :디
@ skaboy, 여기서 정중하게 여쭤봅니다. 실례가 되지 않으시면 SRC 버튼을 사용하여 코드를 게시해 주시겠습니까? 우리는 이 스레드에서만 너무 많이 묻고 있습니다.
@ crossy, 첫 게시물 이후로 거의 일주일이 지났습니다. 분명히 나는 당신이 지금 4000줄을 다루는 명확한 머리를 가지고 있지 않을 수도 있다는 것을 이해합니다. 바로 지금 나 자신도 여기에 있습니다. 그래도 이해가 되지 않는다면, - 흠 - 저희에게 Close 코드를 작성해 달라고 요청할 수 있습니다. 그러나 여전히 코드를 약간만 작성하여 보여줘야 합니다. :D, 바로 위에 있는 RaptorUK의 코드는 내 것보다 더 직접적입니다. 그것에 대해 생각한 다음 EA로 이동할 수 있습니다.
여기에 코드를 작성하는 방식(불필요하게 반복되는 코드가 너무 많음)으로 인해 4000줄의 코드로 인해 EA가 느려지고 EA가 틱을 놓칠 수 있다는 약간의 걱정이 있어야 합니다. 몇 점을 놓치는 것은 괜찮습니다. 하지만 10핍 정도 떨어진 곳에서 놓치면 어떻게 될까요? 그리고 아마도 4000줄은 여전히 400줄로 줄일 수 있습니다. 당신의 EA가 더 가볍고 빨라질지 누가 압니까? :디
확인 여기에 수정된 버전이 있습니다. 동일한 실수가 있습니다.
와이.
기능 이 전혀 필요하지 않습니다. . . . . . 그것을 제거.
2부 다시 해보자 :(
이 작업을 수행 . . . ( 여기에서 반복: https://www.mql5.com/en/forum/139543 )
. . . 기능이 전혀 필요하지 않습니다.
2부 다시 해보자 :(
나는 당신의 exuss를 원합니다. 나는 휴일이 있기 때문에 일요일 밤에 돌아올 것입니다.
나는 당신이 제안한대로 할 것이고 성공하기를 바랍니다.
둘 다 감사합니다.
와이.
나는 당신의 exuss를 원합니다. 나는 휴일이 있기 때문에 일요일 밤에 돌아올 것입니다.
나는 당신의 exuss를 원합니다. 나는 휴일이 있기 때문에 일요일 밤에 돌아올 것입니다.
나는 당신이 제안한대로 할 것이고 성공하기를 바랍니다.
둘 다 감사합니다.
와이.
좋은 시간 되세요 :D
이번 일요일에 볼 F1 모나코가 있어요 :D
좋은 시간 되세요 :D
이번 일요일에 볼 F1 모나코가 있어요 :D
onewithzachy님, 감사합니다.
먼저 다음과 같은 작은 실수가 있다고 생각합니다.
for(int cnt = OrdersTotal() -1 ; cnt >= 0; cnt--)
녹색과 굵은 수정을 추가해야 합니다.
그러나 다음 줄이 어떻게 우리를 도울 수 있는지 이해하지 못합니까?
#include "..\libraries\stdlib.mq4"
고마워, Y.
나는 이것이 훨씬 더 간단하고 저에게 효과적입니다.
//---------------------------------------------------------+
무효 CheckForClose()
{
int i, res, order_id;
//-------+
for(i=0;i<OrdersTotal();i++)
{
if(OrderSelect(i,SELECT_BY_POS,MODE_TRADES)==false) 중단;
if(OrderMagicNumber()!=MAGICMA || OrderSymbol()!=Symbol()) 계속;
order_id= 주문티켓();
//---후행 및 닫기
if (OrderType() == OP_BUY)
{
if (Is_Close_Buy==true) //-- 종료 신호
{
RefreshRates();// 새로 고침 빈도
해상도 = 0;
res= OrderClose(order_id,Lots,Bid,3,Gold);
while(IsTradeAllowed() == false) 절전(100); //---서버로부터 응답을 받기 위해 조금 기다리십시오.
if (res>0){
PlaySound("cash_register.wav");} //--행복한 소리, 돈 벌기 바랍니다!!!!
만약 (res<0)
{
PlaySound("삐.wav");
Print("오류 #로 인해 OrderSend가 실패했습니다.",GetLastError());
리턴(0);
}
반품;
}
}// 주문 구매 확인 닫기 종료
//---
if (OrderType() == OP_SELL)
{
if (Is_Close_Sell==true) //--닫기 위한 신호
{
RefreshRates();// 새로 고침 빈도
해상도 = 0;
res= OrderClose(order_id,Lots,Ask,3,Gold);
while(IsTradeAllowed() == false) 절전(100); //---서버로부터 응답을 받기 위해 조금 기다리십시오.
if (res>0){
PlaySound("cash_register.wav");}
if(res<0)
{
플레이사운드("삐.wav");
Print("오류 #로 인해 OrderSend가 실패했습니다.",GetLastError());
리턴(0);
}
반품;
}
}//종료 매도 주문 확인
}//--------+
반품;
}
//------------------------------------------------------------+
그리고 내일, FP3 및 예선 ;-)
@ RaptorUK, 적어도 지금보다 더 나은 미래를 생각할 수 있도록 헬멧을 쓰는 것을 고려하고 있습니다. 그 운전자들은 미리 잘 생각하지 않습니까? :디
@ skaboy, 여기서 정중하게 여쭤봅니다. 실례가 되지 않으시면 SRC 버튼을 사용하여 코드를 게시해 주시겠습니까? 우리는 이 스레드에서만 너무 많이 묻고 있습니다.
@ crossy, 첫 게시물 이후로 거의 일주일이 지났습니다. 분명히 나는 당신이 지금 4000줄을 다루는 명확한 머리를 가지고 있지 않을 수도 있다는 것을 이해합니다. 바로 지금 나 자신도 여기에 있습니다. 그래도 이해가 되지 않는다면, - 흠 - 저희에게 Close 코드를 작성해 달라고 요청할 수 있습니다. 그러나 여전히 코드를 약간만 작성하여 보여줘야 합니다. :D, 바로 위에 있는 RaptorUK의 코드는 내 것보다 더 직접적입니다. 그것에 대해 생각한 다음 EA로 이동할 수 있습니다.
여기에 코드를 작성하는 방식(불필요하게 반복되는 코드가 너무 많음)으로 인해 4000줄의 코드로 인해 EA가 느려지고 EA가 틱을 놓칠 수 있다는 약간의 걱정이 있어야 합니다. 몇 점을 놓치는 것은 괜찮습니다. 하지만 10핍 정도 떨어진 곳에서 놓치면 어떻게 될까요? 그리고 아마도 4000줄은 여전히 400줄로 줄일 수 있습니다. 당신의 EA가 더 가볍고 빨라질지 누가 압니까? :디
나는 이것이 훨씬 더 간단하고 저에게 효과적입니다.