물론 가능하지만 당신이 그것을 활성화하면 당신이 무엇을 하고 있는지 알 수 있을 것입니다.
그러나 개선 사항이 MT4에 반드시 있어야 하는 것은 아닙니다. 그렇지 않습니까?
아니, 물론 내가 잘못 생각하고 있었다.
내 말은 개선이 무엇이든 될 것이고 내가 빠르게 테스트할 수 있기를 원하는 무언가를 만들 때 이것은 일반적으로 EA를 첨부하여 수행하는 작업을 확인한 다음 코드를 변경하고 수정을 보기 위해 첨부된 ea를 다시 제거하여 수행됩니다. 이것은 내가 원하는 것을 할 때까지 그렇게 계속됩니다.
왜 EA를 제거 하고 다시 부착해야 하는지 모르겠습니다. 그것을 첨부하고 다시 컴파일하십시오.
한 번의 클릭은 빠른 것을 의미하며 MT5에서는 이제 먼저 전문가 목록을 선택해야 하므로 속도가 느려졌습니다.
어떤 MT5도 이와 관련하여 느려지지 않았습니다. 실제로 더 빠릅니다. 차트 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "제거"합니다. MT4보다 클릭수가 적습니다.
원클릭 거래도 위험한 것 같아요 :)
물론 가능하지만 당신이 그것을 활성화하면 당신이 무엇을 하고 있는지 알 수 있을 것입니다.
그러나 개선 사항이 MT4에 반드시 있어야 하는 것은 아닙니다. 그렇지 않습니까?
아니, 물론 내가 잘못 생각하고 있었다.
내 말은 개선이 무엇이든 될 것이고 내가 빠르게 테스트할 수 있기를 원하는 무언가를 만들 때 이것은 일반적으로 EA를 첨부하여 수행하는 작업을 확인한 다음 코드를 변경하고 수정을 보기 위해 첨부된 ea를 다시 제거하여 수행됩니다. 이것은 내가 원하는 것을 할 때까지 그렇게 계속됩니다.
왜 EA를 제거 하고 다시 부착해야 하는지 모르겠습니다. 그것을 첨부하고 다시 컴파일하십시오.
한 번의 클릭은 빠른 것을 의미하며 MT5에서는 이제 먼저 전문가 목록을 선택해야 하므로 속도가 느려졌습니다.
때때로 내가 작업을 하고 있을 때 재컴파일로 할 수 있는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다.
원 클릭 제거 전문가 기능 이 이미 존재하고 단순히 인식하지 못한 것 같습니다.
감사해요.
때때로 내가 작업을 하고 있을 때 재컴파일로 할 수 있는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다.
원 클릭 제거 전문가 기능 이 이미 존재하고 단순히 인식하지 못한 것 같습니다.
감사해요.
실제로는 2번의 클릭입니다 :-(
"원 클릭 제거 전문가" 첨부 ;-)
실제로 2 클릭입니다 :-(
"원 클릭 제거 전문가" 첨부 ;-)
여기 또 하나가 있습니다.
문제: OBJPROP_SELECTABLE은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
MT4에서는 단순히 두 번 클릭하여 선을 끌 수 있습니다.
MT5에서는 그렇지 않습니다.
문제: OBJPROP_SELECTABLE은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
MT4에서는 단순히 두 번 클릭하여 선을 끌 수 있습니다.
MT5에서는 그렇지 않습니다.
적어도 나에게는 MT5에서 여전히 동일합니다. 지금도 MT4처럼 그렇게 해요!
추신! Windows 대신 Linux/Wine을 사용하기 때문일 수 있습니까?
다음은 코더의 관점에서 요청한 내용입니다. MetaEditor 가
파일 끝에서 후행 공백 줄도 제거하면 좋을 것입니다.
적어도 나에게는 MT5에서 여전히 동일합니다. 지금도 MT4처럼 그렇게 해요!
추신! Windows 대신 Linux/Wine을 사용하기 때문일 수 있습니까?
방금 H_LINE을 이동할 수 있는지 확인하기 위해 창을 설치하는 자유를 얻었고 개체 속성 이 구체적으로 설정되지 않는 한 개체를 끌 수 없다는 것이 옳았다는 것을 확인하는 데 30분이 걸렸습니다.
//| Expert initialization function |
//+------------------------------------------------------------------+
int OnInit ()
{
//---
ObjectCreate ( 0 , "line" , OBJ_HLINE , 0 , TimeCurrent (), SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_BID ));
//---
return ( INIT_SUCCEEDED );
}
//+------------------------------------------------------------------+
이제 내가 이것을 테스트하는 동안 또 다른 문제가 드러났습니다. 처음에는 H_LINE을 찾을 수 없었지만 MT4에서는 이전에 볼 수 없었던 오류 4304가 발생했습니다. MT4에서는 예상대로 H_LINE을 얻었기 때문입니다.
그것은 멈출 수 없는 시간 소모적인 좌절과 아직 거기에 있을 필요가 없는 문제가 될 것이라는 나의 두려움을 확인시켜줍니다.
그래서 나는 믿음을 회복하고 MT5와 함께 Windows 파티션을 빠르게 제거했고 금세 기분이 훨씬 나아졌습니다.
해당 코드를 시도하고 해당 줄을 두 번 클릭하여 드래그할 수 있도록 하십시오.
1인치도 움직이지 않습니다.
방금 H_LINE을 이동할 수 있는지 확인하기 위해 창을 설치하는 자유를 얻었고 개체 속성 이 구체적으로 설정되지 않는 한 개체를 끌 수 없다는 것이 옳았다는 것을 확인하는 데 30분이 걸렸습니다.
//| Expert initialization function |
//+------------------------------------------------------------------+
int OnInit ()
{
//---
ObjectCreate ( 0 , "line" , OBJ_HLINE , 0 , TimeCurrent (), SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_BID ));
//---
return ( INIT_SUCCEEDED );
}
//+------------------------------------------------------------------+
이제 내가 이것을 테스트하는 동안 또 다른 문제가 드러났습니다. 처음에는 H_LINE을 찾을 수 없었지만 MT4에서는 이전에 볼 수 없었던 오류 4304가 발생했습니다. MT4에서는 예상대로 H_LINE을 얻었기 때문입니다.
그것은 멈출 수 없는 시간 소모적인 좌절과 아직 거기에 있을 필요가 없는 문제가 될 것이라는 나의 두려움을 확인시켜줍니다.
그래서 나는 믿음을 회복하고 MT5와 함께 Windows 파티션을 빠르게 제거했고 금세 기분이 훨씬 나아졌습니다.
해당 코드를 시도하고 해당 줄을 두 번 클릭하여 드래그할 수 있도록 하십시오.
확인, 실제로 선택하지 않습니다.
그러나 내가 당신의 게시물을 잘못 읽고 당신이 터미널에 개체를 수동으로 배치하는 것에 대해 이야기하고 있다고 급하게 잘못 추측했기 때문에 그 모든 문제를 겪도록 해서 죄송합니다.
실제로 "OBJPROP_SELECTABLE"에 대해 언급했는데 이는 코드에 대해 말하고 있음을 분명히 나타냈지만 저는 무의식적으로 이를 차단하고 "수동으로" 가정했습니다.
미안합니다!