패턴을 찾고 - 페이지 233

 
Serqey Nikitin :

그들의 FAILURE를 정당화하기 위해 그들은 무엇을 생각해 내지 않을 것입니까? ...

여기 당신은 사무실에 앉아서 당신에게 적극적으로 반대하는 "누군가"를 발명하고 있습니다 ... 그리고 부드럽고 푹신한 당신은 한 번에 모든 사람으로부터 자신을 방어합니다 ... 글쎄, 그러한 조건에서 이익을 낼 수 있습니까? ?...

반드시 "일대일" 플레이어 간의 명확한 대결일 필요는 없습니다. 예를 들어, El Farol 바 게임에서 결과는 소수의 플레이어가 공유하는 결정을 내리는 것입니다. 여기서 "대면"하는 플레이어 간의 힘든 대결은 없지만 모든 상금은 누군가의 손실로 지불됩니다.

 
Aleksey Nikolayev :

반드시 "일대일" 플레이어 간의 명확한 대결일 필요는 없습니다. 예를 들어, El Farol 바 게임에서 결과는 소수의 플레이어가 공유하는 결정을 내리는 것입니다. 여기서 "대면"하는 플레이어 간의 힘든 대결은 없지만 누군가의 승리는 항상 누군가의 패배를 의미합니다.

예, 이해할 수 있습니다! 그런 패자 중 90%가 있을 것입니다. 결국 그들은 올바른 방법으로 거래를 공부하는 대신 공포 이야기를 만들어냅니다...

성공적인 트레이더는 거래에 대한 지식이 없지만 "소수 플레이어"를 위해 끊임없이 일한다고 생각할 수 있습니다.

하지만 당신의 끊임없는 실패를 설명하는 이론이 있을 때 얼마나 좋은지...?!?

 

아무도 누구와도 경쟁하지 않습니다.

이것은 단순히 시간이 지남에 따라 가격 차이에서 이익을 얻으려는 시도입니다.

시간이 지나면서 게임으로 밝혀지지만 이것은 라이벌이 아닙니다.

사람이 매일 매매하면 이게 일이고, 공장에서 와서 저녁에 거래를 하면 이게 게임이다..

어부가 매일 낚시를 간다면 이것은 그에게 공장에 가는 것과 같은 일입니다.

 
Uladzimir Izerski :

어부가 매일 낚시를 간다면 이것은 그에게 공장에 가는 것과 같은 일입니다.


그가 매일 낚시를 간다면 그것은 그가 낚시를 좋아하기 때문이지만, 그때마다 그가 물고기를 판다면 일을 하십시오.

 
khorosh :

고문이 일하게하면 우리는 체스를 할 것입니다.)

어드바이저가 플러스 작업을 하려면 이 포럼에서 가장 멋진 포럼 사용자를 합친 것보다 30배 더 많은 작업을 수행해야 합니다. 이 경우에는 단순히 체스를 할 시간이 없을 것 같습니다. D 당신은 러시아 최고의 알고리즘 트레이더인 fxsaber에 대한 수준이 필요합니다.
 
Алексей Тарабанов :

그러므로 나는 벌고 당신은 이긴다.

사실) 알고 트레이더의 일은 비록 수익성이 있긴 하지만 그러한 과부하에 불안정하고 결과를 절대적으로 보장하지 않거나 오히려 거의 부재를 보장합니다)
 
Evgeniy Chumakov :


그가 매일 낚시하러 간다면 그것은 그가 낚시를 좋아하기 때문이지만 그가 그때마다 물고기를 팔면 일을 하게 된다.

낚시를 잘 하면 매일 팔고, 못 하면 배고파서 공장에 갑니다.

 
Wizard2018 :

많은 사람들에게 이것은 올바른 방법으로 말하더라도 압도적인 작업입니다. 이 환경은 사람이 만든 것이지만 어째서인지 사람들은 길을 잃고, 근거리에서 랜드마크를 보지 못하고, 아무 것도, 적응하지 못하고, 왜 그런지 모르겠다. 그러나 환경에 적응하고 순종하기만 하면 됩니다. 싸워도 소용없다 이 흐름은 누군가의 척추를 부러뜨릴 것이다. 나는 이 모든 것에 대한 공식이 발견된다면 놀랍고 놀라운 수학이 될 것이라고 확신합니다.

그러나 다른 방법으로 가능합니다. 내 친구의 딸(안녕하세요 Baskakov)은 3살 반입니다. 그녀는 책에 나오는 모든 종류의 퍼즐을 좋아하고, 저는 그녀와 함께 일하는 것을 좋아합니다. 또는 랩톱에는 때로는 특별한 어린이 프로그램이 있으며 작업이 완료되고 있습니다. 6-7년의 개발. 저는 프로그램을 작성했습니다 . 특히 그녀를 위해 두 개의 버튼은 화면의 그래프 선이 어디로 가는지에 따라 하나 또는 다른 하나를 유지해야 합니다. 프로그램은 이익을 계산합니다 :) 스톱이 없습니다. 대신 화면 속 두 얼굴은 그녀가 이익일 때는 웃음소리와 함께 웃고, 마이너스일 때는 운다. Nastya는 "lyalya"가 우는 것이 마음에 들지 않아 "lyalya"를 웃게하려고했습니다. 나는 그녀의 다양한 시장 차트를 흘려보냈고, 처음에는 그랬습니다. 그러나 그녀는 적응했고 이익은 내가 그녀에게 흘린 모든 것에 있었습니다. 변형 없이 일반 그래프를 막대가 아닌 선으로만 표시하여 불필요한 그래픽 정보로 아이들의 뇌에 과부하가 걸리지 않도록 하였습니다. 그녀는 선이 어디로 가는지 보았고 거기에 쏘였습니다. 어디로 갈지, 닿지 않을지 생각하지 않고, 두려워하지 않고, 후회하지 않고, 미래의 이익을 계산하지 않고, 그녀는 지금 가고 있는 곳을 보았습니다. 순수한 마음은 무언가에 집중하면서 매우 빨리 해결책을 찾았습니다. 그녀가 배우는 데 약 30분이 걸렸습니다.

물론 이것은 모두 시원하고 분홍색이지만 실제로는 바로 이 선이 거의 수직이고 몇 초 만에 구현되고 다른 모든 것은 슬래그와 노이즈이며 누구나 당신과 같은 선을 따를 수 있습니다. 예를 들어, 틱 모델링과 관련된 네 번째 메타 트레이더에 버그가 있습니다. 그런 수익을 거기에서 그릴 수 있고 모든 터미널에서 일정한 수익을 얻을 수 있습니다. 라인을 구축하는 데 수십 초가 아닌, 1분 또는 조금 더, 그리고 수익을 움켜쥐는 것 - 나는 원하지 않음)))
그러나 당신이 아이를 자극한다는 사실은 좋은 것입니다. 신만이 그가 시장의 현실에 들어가는 것을 금지합니다 ... 그리고 모든 것이 잘못 될 것입니다 ...
 
Uladzimir Izerski :

낚시를 잘 하면 매일 팔고, 못 하면 배고파서 공장에 갑니다.


당신은 아무것도 이해하지 못했습니다.

 
CHINGIZ MUSTAFAEV :
참) 알고리즘 트레이더로 일하는 것은 수익성이 있기는 하지만 그러한 과부하에 불안정하고 절대적으로 결과에 대한 보장 없음, 보다 정확하게는 거의 없음을 보장함)

누구도 강요하지 않습니다. 공장에서 쉽게 일할 수 있습니다.

여기에서 사람들의 감정이 작용합니다. 돈에 대한 갈망, 쉬운 돈에 대한 희망 등.

예를 들어 시장을 철저히 탐색해야 하지만 이 세상의 모든 돈이 필요한 것은 아닙니다.