패턴을 찾고 - 페이지 216

 
Алексей Тарабанов :

특히 신호에 대해 이야기할 때이므로 시도해 봅시다.

1-2-3 패턴은 가장 간단하고 효과적인 반전 신호입니다. 상승 추세에서 포인트 1이 상단이고, 그 후 포인트 2의 하단 경계에서 통합이 시작됩니다. 그런 다음 - 포인트 1과 2 사이의 포인트 3으로 롤백, 그리고 - 진실의 순간: 가격이 상승하고 Gerasim이 스레드 "역전 또는 수정 잡기"에서 말했듯이 "신맛"패턴이 포인트 1의 수준을 돌파했습니다. 아카이브에서 읽으십시오. 흥미로울 것입니다. 가격이 하락하여 포인트 2 수준을 돌파하면 추세 반전 신호가 발생했습니다. 반전이 있었는지 또는 조정이 있었는지 여부는 반전 신호 또는 추세가 계속되는 경향 중에서 누가 승자가 될 것인지입니다.

다시 우리는 시장의 법칙, 즉 화합의 법칙과 반대의 투쟁의 주요 표현을 봅니다. 추세를 따라가면 반전 신호가 나타나고 결국에는 반전되어 새로운 추세가 발생합니다. 한 개체가 다른 개체를 파괴하면 그 반대가 발생하고, 이는 나중에 첫 번째 본질의 반대(돌아오라는 신호)를 발생시킵니다.

현재 차트는 다음과 같습니다.

나는 모든 것을 프랙탈에 대해 수행하지만 고전적인 것은 아니지만 오른쪽 날개가 1 bar(지표의 최소 지연)인 "곡선"에서 왼쪽 날개는 임의적이며 주간 추세를 포착하는 방식으로 설정됩니다. 사례. 차트는 시간별이고 거래 주에는 120시간이 있으므로 여기에서 최소 왼쪽 날개는 119개 막대입니다. 프랙탈의 큰 빨간색 아이콘(차트 오른쪽) - 이것은 프랙탈입니다. 이를 반전이라고 부르겠습니다.

여기에서 반전 프랙탈의 왼쪽 날개의 최소 크기를 239로 설정하면 어떻게 되는지 보십시오(2주, 아래로 한 주, 위로 한 주, 맞습니다).

우리는 주간 추세에서 첫 번째 반전 프랙탈(1-2-3 패턴의 1번 지점)을 관찰하고 다른 신호는 119 대신 239라는 필터로 인해 사라졌습니다. 필터링에 대해서는 나중에 설명하겠습니다.

첫 번째 그림의 오른쪽에 있는 작은 녹색 프랙탈 아이콘은 2개의 패턴 1-2-3의 점입니다. 통합의 하한. 포인트 3은 가격으로 통합 영역을 분류할 때 결정되며 그 역할은 작습니다. 수정에 대한 이익을 취하는 데 도움이 됩니다. 차례에서는 전혀 필요하지 않습니다.

지금은 여기까지입니다; 아마 내가 돌아올거야.

프랙탈에는 다시 그리기라는 한 가지 기능이 있습니다. 지그재그와 동일합니다.

그러나 한 가지는 확실합니다.
돈을 버는 것과 차트를 분석하는 것은 별개입니다. 하나가 다른 하나 없이는 완전하지 않지만.
 
CHINGIZ MUSTAFAEV :
프랙탈에는 다시 그리기라는 한 가지 기능이 있습니다. 지그재그와 동일합니다.

하지만 한 가지는 확실합니다.
돈을 버는 것과 차트를 분석하는 것은 별개입니다. 하나가 다른 하나 없이는 완전하지 않지만.
호환되지 않는다고 합니다 😂
 
CHINGIZ MUSTAFAEV :
프랙탈에는 다시 그리기라는 한 가지 기능이 있습니다. 지그재그와 동일합니다.

하지만 한 가지는 확실합니다.
돈을 버는 것과 차트를 분석하는 것은 별개입니다. 하나가 다른 하나 없이는 완전하지 않지만.

매우 이해할 수 있는 전략: 프랙탈이 그려짐 -> 입력, 다시 그려짐 -> 병합 등 뿔과 다리가 예금에서 남을 때까지 계속됩니다.

 
CHINGIZ MUSTAFAEV :
프랙탈에는 다시 그리기라는 한 가지 기능이 있습니다. 지그재그와 동일합니다.

하지만 한 가지는 확실합니다.
돈을 버는 것과 차트를 분석하는 것은 별개입니다. 하나가 다른 하나 없이는 완전하지 않지만.

프랙탈은 다시 그릴 수 없기 때문에 프랙탈입니다.

 
Vitaly Muzichenko :

프랙탈은 다시 그릴 수 없기 때문에 프랙탈입니다.

기록에서 아니오, 마지막으로 닫힌 막대에서 예

 
VVT :

기록에서 아니오, 마지막으로 닫힌 막대에서 예

MT에서 구현하는 기능입니다. 매혹

 
Maxim Kuznetsov :

MT에서 구현하는 기능입니다. 매혹

이제 전략의 저자는 그 반대를 증명할 것입니다

 

다시 그리지 않는 지표를 작성하는 것을 귀찮게 할 사람은 없습니다!

이 시간!

그리고 두 번째 - 누군가의 주장이 흥미롭지 않다면 NOBODY는 단순히 지점을 떠나는 것을 막고 "영리하지 마십시오!" ....

 
Сергей Таболин :

다시 그리지 않는 지표를 작성하는 것을 귀찮게 할 사람은 없습니다!

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그리고 두 번째 - 누군가의 주장이 흥미롭지 않다면 NOBODY는 단순히 지점을 떠나는 것을 막고 "영리하지 마십시오!" ....

우리는 똑똑하게 노는 것이 아니라 필요하지 않습니다 -> 1

우리는 패턴을 찾고 있습니다 -> 2

 
VVT :

이제 전략의 저자는 그 반대를 증명할 것입니다

나는 전략의 저자가 아니며 관심을 가지고 읽었습니다.

그러나 프랙탈은 다시 그리지 않습니다.

마치 정신이 있는 것처럼, 프로그래머로서 - 글쎄, 그들은 다시 그리지 않습니다 .. 그리고 나는 다른 어깨와 조건으로 그것들을 많이 다시 그렸습니다