크라우드소싱 GUI. 오픈 베타 테스트. - 페이지 26

 
Алексей Барбашин :

Peter, 포럼 사용자 중 한 명을 언급한 메시지 중 하나: Artem Trishkin

거래 도구 프로그래밍에 대한 일련의 기사에 주의를 기울이십시오. 툴킷에 인터페이스 부분이 포함되어 있다는 사실에 특히 주의하십시오. 이 인터페이스 부분은 기본 요소를 기반으로 합니다.

나는 당신이 Artem과 함께 당신의 툴킷의 완전한 힘을 보여줄 수 있다고 믿습니다... Artem이 다른 프로그래머를 위해 당신의 툴킷을 홍보하는 것을 매우 기뻐할 것이라고 확신합니다.... 그러나 나는 그것이 매우 어려울 것 같아 두렵습니다. Artem이 프로그래밍에 대한 접근 방식과 그가 거래 도구를 만든 방법을 결합할 수 있도록 합니다.

내 접근 방식은 Artem이 나 없이도 쉽게 처리할 수 있는 그래픽 편집기의 배후에서 진행됩니다. 그는 이것을 위해 코드가 필요하지 않습니다.

추신. 나는 마켓 로봇, 기사 및 기타 항목에 대해 편집기를 사용하게 되어 기쁩니다...

그냥 추가할게요...

 
Реter Konow :

노동 조합. 그러나 두 번 사용됩니다.

그렇다면 유니온이 구성하는 데이터 유형 중 하나가 고정 배열입니까?

젠장, 배열의 길이가 고정될 수 있다는 사실조차 이미 습관이 되어버렸습니다...

 
Алексей Барбашин :

그렇다면 유니온이 구성하는 데이터 유형 중 하나가 고정 배열입니까?

젠장, 배열의 길이가 고정될 수 있다는 사실조차 이미 습관이 되어버렸습니다...

Union에서는 모든 배열이 고정되어 있습니다. 동적은 지원되지 않습니다.

 
Реter Konow :

내 접근 방식은 Artem이 나 없이도 쉽게 처리할 수 있는 그래픽 편집기의 배후에서 진행 됩니다. 그는 이것을 위해 코드가 필요하지 않습니다.

그는 아무데도 가지 않는다! 두 논리 간의 상호 작용은 여전히 구축되어야 합니다. 보기는 그 자체로 존재하지 않습니다. 일부 요소는 항상 응용 프로그램 모델 자체의 변수 및/또는 개체와 바인딩됩니다.

 
Алексей Барбашин :

그는 아무데도 가지 않는다! 두 논리 간의 상호 작용은 여전히 구축되어야 합니다. 보기는 그 자체로 존재하지 않습니다. 일부 요소는 항상 응용 프로그램 모델 자체의 변수 및/또는 개체와 바인딩됩니다.

어 ...)) 며칠 기다렸다가 나와 논쟁을 계속하십시오.)

 
게시됨.
 

다음은 편집 지침입니다.


 

연결 지시:


 

축하합니다! 좋아 보인다!

인터페이스를 최신 인터페이스로 업데이트해야 합니다. 디자인에 의해.

글쎄, 아마도 커널을 다시 작성하십시오.

 
Alexandr Andreev :

축하합니다! 좋아 보인다!

인터페이스를 최신 인터페이스로 업데이트해야 합니다. 디자인에 의해.

글쎄, 아마도 커널을 다시 작성하십시오.

고맙습니다. 업그레이드에는 세 가지가 필요합니다.

1. 그라디언트 그리기 기술을 향상시킵니다.
2. 창과 요소의 그림자가 점점 더 좋아집니다.
3. 요소에 부드럽고 둥근 모서리를 추가합니다.
알고리즘은 인터넷과 포럼에 있습니다. 그러나 지금은 우선순위가 아닙니다.